Marvel Tokon, 2XKO, Invincible VS: Revolution der Kampfspiele?

Jüngste Ankündigungen in der Welt der Kampfspiele haben ein unerwartetes Subgenre wieder in den Fokus gerückt: Tag-Team-Kämpfe. Entdecken Sie, was dieses Comeback antreibt und warum der Zeitpunkt nicht besser sein könnte.
Eine unerwartete Renaissance der Kampfspiele

Seien wir ehrlich – die Kampfspiel-Community braucht dringend frischen Content.
Die Lage sieht besorgniserregend aus: Tekken 8 sieht sich mit Kritik an fragwürdigen Balance-Entscheidungen und schlechtem Social-Media-Engagement konfrontiert. Die Entwicklung von Mortal Kombat 1 scheint nach der Veröffentlichung der Definitive Edition inaktiv zu sein. Guilty Gear Strive bleibt der einzige florierende 2D-Anime-Kämpfer. Fatal Fury kämpft trotz Kritikerlob mit schwachen Verkaufszahlen. Die letzte Season von Street Fighter 6 enttäuscht mit minimalen Meta-Veränderungen und enttäuschenden Kosmetika.
Diese Stagnation hat ein perfektes Umfeld für Innovationen geschaffen. Die Spieler kämpfen weiter, oft aber widerwillig, während sich die Community-Diskussionen häufig auf Unzufriedenheit statt auf Begeisterung konzentrieren.

Der Markt braucht eindeutig etwas Dynamisches und Unberechenbares. Plötzlich versprechen mehrere große Ankündigungen genau das:
- Marvel Games arbeitet mit Arc System Works an einem neuen Tag-Team-Kämpfer
- Die Killer Instinct-Entwickler kreieren ein Invincible-basiertes Kampfspiel
- Riots lang erwarteter 2XKO veröffentlicht Entwicklungs-Updates
- Der Hunter x Hunter Tag-Team-Kämpfer erzeugt beispiellosen Hype
Dieses Wiederaufleben der Tag-Team-Kämpfer kommt zu keinem besseren Zeitpunkt. Die chaotische Energie des Mehrpersonen-Kampfes bietet etwas, das traditionelle Kampfspiele nicht erreichen können.
Ein rechtzeitiges Comeback

Tag-Team-Kämpfer waren seit Dragon Ball FighterZ (2018) und Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (UMvC3) nicht mehr im Mainstream populär. Andere Versuche wie Marvel vs Capcom Infinite wurden für schwache Optik und Roster-Auswahl kritisiert, während Titel wie BlazBlue: Cross Tag Battle und Skullgirls Nischen blieben.
Mehrere Faktoren trugen zu diesem Niedergang bei – manche führten ihn auf Nischen-Marken zurück, andere auf Gameplay-Mechaniken, die nicht ankamen. Unabhängig davon brauchte das Genre dringend eine Wiederbelebung.
Die Faszination des Tag-Kampfes

Für Uneingeweihte: Tag-Team-Kämpfer verfügen über Teams von 2-3 Charakteren pro Spieler und bieten strategische Tiefe durch Assist-Mechaniken und Team-Synergien. Im Gegensatz zu traditionellen Kampfspielen, bei denen Einzelcharaktere nacheinander kämpfen, erlauben Tag-Spiele gleichzeitiges Mehrpersonen-Gameplay.

Der Reiz des Genres liegt im kreativen Teamaufbau. UMvC3-Legende ChrisG dominierte berühmt mit seiner Morrigan/Doom/Vergil-Kombination, während andere Spieler wie IHeartJustice Erfolg mit unkonventionellen Teams und scheinbar schwächeren Charakteren hatten.

Diese Design-Philosophie fördert endloses Experimentieren. Spieler müssen Charakter-Kompatibilität, Assist-Eigenschaften und Kombo-Potenzial beim Zusammenstellen ihrer Teams berücksichtigen, was zu neuartigen Strategien führt, die oft Tier-Listen widerlegen.
Die aufstrebenden Herausforderer

Vier große Titel führen derzeit die Tag-Team-Renaissance an:
2XKO

Riots lang entwickelter League of Legends-Kämpfer bleibt hoch erwartet. Der Free-to-Play-2vs2-Tag-Kämpfer bietet vereinfachte Special-Eingaben, behält aber tiefgehende Team-Mechaniken bei. Trotz fehlendem bestätigtem Veröffentlichungsdatum macht sein Potenzial, MOBA-Spieler für Kampfspiele zu gewinnen, ihn zu einem potenziellen Genre-Erschütterer.
Hunter x Hunter NEN IMPACT

Mit Veröffentlichungstermin am 17. Juli 2025 verspricht dieser 3vs3-Kämpfer von UMvC3-Veteranen temporeiche Action, die dem Kampfstil des beliebten Mangas treu bleibt. Die Entwickler-Vorgeschichte lässt das gleiche explosive Gameplay erwarten, das Marvel 3 legendär machte – schnelle Bewegung, verheerante Kombos und Team-Strategien, die individuelle Machtunterschiede ausgleichen können.
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