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Ashly Burch warnt vor KI-Gefahr für Spielekunst

Autor : Nora Aktualisieren : Oct 25,2025

Horizon-Serienschauspielerin Ashly Burch hat sich zu dem durchgesickerten KI-Aloy-Demonstrationsvideo geäußert und die Kontroverse genutzt, um zentrale Anliegen streikender Darsteller hervorzuheben.

Eine kürzlich aufgetauchte interne Sony-Präsentation zeigte KI-Technologie, die die Protagonistin Aloy aus Horizon verwendet, wie zunächst von The Verge berichtet. Sony hat sich gegenüber IGN nicht zu der Angelegenheit geäußert.

Das gelöschte Material zeigte Sony Interactive Entertainment Engineering Director Sharwin Raghoebardajal, wie er mit einer KI-generierten Aloy über Sprachbefehle und synthetisierte Sprache mit roboterhaften Gesichtsanimationen sprach. Auf die Frage nach ihrem Wohlbefinden antwortete die digitale Aloy: "Hallo, mir geht es ganz okay. Ich habe nur mit Halsschmerzen zu kämpfen. Wie geht es dir?"

Auffällig war, dass der Simulation Birchs Stimmleistung fehlte; stattdessen wurde eine generische Text-zu-Sprache-Audioausgabe verwendet, begleitet von unrealistischen Gesichtsausdrücken und leeren Augenbewegungen während des Austauschs.

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Burch, die ursprüngliche Stimme von Aloy in allen vier Horizon-Titeln (einschließlich Zero Dawn, Forbidden West, VR-Ableger Call of the Mountain und dem bevorstehenden Lego Horizon Adventures), bestätigte via TikTok, dass Guerrilla Games ihr versichert habe, dass die Demonstration weder ihre Leistungsdaten nutzte noch aktive Entwicklungspläne darstelle. Dies legt nahe, dass die KI-Version nicht im erwarteten Horizon-Multiplayer-Projekt oder einem eventuellen dritten Hauptreihentitel erscheinen wird.

Die Schauspielerin äußerte Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen von KI auf die Schauspielkunst und verband den Vorfall mit breiteren Industriespannungen während des andauernden Streiks der Synchronsprecher, der mehrere große Produktionen beeinträchtigt hat.

SAG-AFTRA kürzlich festgefahrene Verhandlungen über KI-Schutzmaßnahmen für Spieletalente bestätigt und trotz einiger Fortschritte erhebliche ungelöste Probleme festgestellt.

„Unsere Kernforderungen bleiben unverändert: verbindliche Einwilligung für KI-Repliken, faire Vergütung und Transparenz über die Verwendung“, erklärte Burch. „Meine Sorge gilt nicht dem technologischen Fortschritt an sich – sondern der möglichen Ausbeutung von Darstellern ohne Schutzmaßnahmen.“

Die Schauspielerin betonte ihre Unterstützung für den gewerkschaftlichen Schutz: „Dieser Kampf stellt sicher, dass zukünftige Generationen Schauspielkarrieren in der Gaming-Branche verfolgen können. Ohne diese Schutzvorkehrungen riskieren wir, die künstlerische Integrität und die Rechte der Darsteller zu beeinträchtigen.“

Burch wies auf bestehende Interimsverträge hin, die Studios sofort übernehmen können und die die geforderten Schutzmaßnahmen beinhalten.

@ashly.burch

lasst uns über KI-Aloy sprechen

♬ original sound - Ashly Burch

Die Annahme generativer KI durch die Spielbranche löst weiterhin Debatten aus, angesichts weit verbreiteter Entlassungen und kreativer Bedenken. Das erfolglose rein-KI-Spielexperiment von Keywords Studios unterstrich die aktuellen technologischen Grenzen, dennoch setzen Unternehmen wie Activision beharrlich KI-Tools ein – und bestätigten kürzlich KI-generierte Assets in Call of Duty: Black Ops 6 trotz Spielerkritik.

Der Streik der Darsteller hat major Titel sichtbar beeinflusst; berichten zufolge enthalten Destiny 2 und World of Warcraft in normalerweise vertonten Sequenzen stumme NPCs. Jüngste Kontroversen include die Entdeckung von Sprecherensatz via Patch Notes und Activisions Neubesetzung von Black Ops 6-Rollen nach Fanfeedback.

PlayStation-Manager Asad Qizilbash befürwortete kürzlich das Potenzial von KI für personalisierte Spielerlebnisse, die auf jüngere Generationen zugeschnitten sind, die an digitale Anpassung gewöhnt sind: „Dynamische NPC-Interaktionen könnten eine tiefere Immersion für Gen Z und Alpha-Spieler schaffen, die nach bedeutungsvollen Verbindungen suchen.“