"ভিডিও গেম কনসোল বিক্রয় এক অঞ্চলে দ্রুত হ্রাস"
সংক্ষিপ্তসার
- বাজারের স্যাচুরেশন এবং নতুন রিলিজের অভাবের কারণে 2024 সালে ইউরোপে প্রধান গেমিং কনসোল বিক্রয় হ্রাস পেয়েছে।
- প্লেস্টেশন 5 প্রো বড় সংস্থাগুলির একমাত্র নতুন কনসোল ছিল, তবে সামগ্রিক বিক্রয় হ্রাস রোধ করতে পারেনি।
- ইউরোপে সামগ্রিক গেমিং বিক্রয় 2024 সালে কেবল 1% বৃদ্ধি পেয়েছিল, ডিজিটাল বিক্রয় বৃদ্ধি এবং শারীরিক অনুলিপি হ্রাস পেয়েছে।
2024 ইউরোপের বিভিন্ন অংশ জুড়ে ভিডিও গেম কনসোলগুলির জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং বছর হিসাবে প্রমাণিত হয়েছে, যা নিন্টেন্ডো স্যুইচ, এক্সবক্স এবং প্লেস্টেশনের মতো বড় ব্র্যান্ডগুলিকে প্রভাবিত করে। এটি সত্ত্বেও, গেমিং শিল্পটি পুরোপুরি অন্ধকারে জড়িত ছিল না।
বছরটি প্লেস্টেশন 5 প্রো -এর প্রবর্তন দেখেছিল, সনি থেকে বিদ্যমান কনসোলের আরও শক্তিশালী পুনরাবৃত্তি। যদিও এটি বর্ধিত পারফরম্যান্সের জন্য আগ্রহী ভক্তদের মধ্যে উল্লেখযোগ্য আগ্রহ তৈরি করেছে, তবে পূর্ববর্তী বছরগুলির তুলনায় ইউরোপে কনসোল বিক্রয়ের সামগ্রিক হ্রাসকে বিপরীত করা অপর্যাপ্ত ছিল।
ভিডিও গেমস ক্রনিকলের একটি প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং ইউরোপের নিন্টেন্ডো স্যুইচ -এর বিক্রয় পরিসংখ্যান হতাশাব্যঞ্জক ছিল, 2023 সালের তুলনায় মোট কনসোল বিক্রয় 21% হ্রাস পেয়েছিল। প্লেস্টেশন পিএস 5 প্রো -র মুক্তির জন্য কিছুটা ভাল ধন্যবাদ জানাতে পেরেছিল, তবুও বিক্রয়গুলিতে 20% হ্রাস পেয়েছে। নিন্টেন্ডো স্যুইচটি 15% হ্রাস পেয়েছে, যখন এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস একটি কঠোর 48% ড্রপ ভোগ করেছে। এই মন্দাটি মূলত একটি স্থির কনসোল বাজারে দায়ী করা হয়েছে, মূল পিএস 5 এবং এক্সবক্স সিরিজের কনসোলগুলি 2020 সালে প্রকাশিত হয়েছিল, এবং নিন্টেন্ডো স্যুইচটি 2017 সালে আত্মপ্রকাশ করেছিল। অ্যামাজনের ইউএস প্ল্যাটফর্মে, মেটা কোয়েস্ট 3 এস 2024 সালে সমস্ত বড় গেমিং কনসোলগুলি ছাড়িয়ে গেছে, traditional তিহ্যবাহী কনসোলে বিক্রয়কেন্দ্রের একটি সম্প্রচারের পরামর্শ দিয়েছিল।
ভিডিও গেম বিক্রয় শিফট এবং বৃদ্ধি স্থবিরতা
সামগ্রিকভাবে, ইউরোপীয় গেমিং মার্কেট 2024 সালে মোট 188.1 মিলিয়ন পিসি এবং কনসোল গেম বিক্রি করে একটি সামান্য 1% বৃদ্ধি পেয়েছে। এই সামান্য বৃদ্ধি, যদিও ইতিবাচক, অনেক গেম প্রকাশকের প্রত্যাশা পূরণ করতে পারে না। ডেটা ভোক্তাদের আচরণের ক্ষেত্রে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকেও প্রতিফলিত করে, ডিজিটাল গেমের বিক্রয় ১৩১..6 মিলিয়ন ইউনিটে বেড়েছে, ২০২৩ সালের তুলনায় ১৫%, যখন শারীরিক গেম বিক্রয় ২২% হ্রাস পেয়েছে, মোট ৫ 56.৫ মিলিয়ন ইউনিট।
সামনের দিকে তাকিয়ে, 2025 ইউরোপে গেমিংয়ের জন্য আরও শক্তিশালী বছর বলে প্রত্যাশিত এবং বিশ্বব্যাপী, নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর আসন্ন প্রকাশের দ্বারা উত্সাহিত। এই নতুন কনসোলটি উল্লেখযোগ্য বিক্রয়কে চালিত করবে বলে আশা করা হচ্ছে। তবে এটি লক্ষণীয় গুরুত্বপূর্ণ যে বর্তমান বিক্রয় ডেটা যুক্তরাজ্য, জার্মানি, নেদারল্যান্ডস এবং অস্ট্রিয়ার মতো মূল বাজারগুলি বাদ দেয়, যা অন্তর্ভুক্ত থাকলে 2024 এর পারফরম্যান্সের ধারণাটিকে সম্ভাব্যভাবে পরিবর্তন করতে পারে।
[টিটিপিপি]
সর্বশেষ নিবন্ধ