ニュース 「ビデオゲームコンソールの販売は、1つの地域で大幅に低下します」

「ビデオゲームコンソールの販売は、1つの地域で大幅に低下します」

著者 : Christopher アップデート : May 23,2025

「ビデオゲームコンソールの販売は、1つの地域で大幅に低下します」

まとめ

  • ヨーロッパの主要なゲームコンソールの販売は、市場の飽和と新しいリリースの欠如により、2024年に減少しました。
  • PlayStation 5 Proは、大企業からの唯一の新しいコンソールでしたが、全体的な売上の減少を妨げることはできませんでした。
  • ヨーロッパの全体的なゲームの売上は、2024年に1%増加し、デジタル販売が増加し、物理的なコピーが減少しました。

2024年は、ヨーロッパのさまざまな地域のビデオゲームコンソールにとって挑戦的な年であることが証明され、任天堂スイッチ、Xbox、PlayStationなどの主要ブランドに影響を与えました。それにもかかわらず、ゲーム業界は完全に暗闇に包まれていませんでした。

この年には、Sonyからの既存のコンソールのより強力な反復であるPlayStation 5 Proの発売が見られました。パフォーマンスの向上に熱心なファンの間で大きな関心を集めましたが、過去と比較してヨーロッパのコンソール販売の全体的な減少を逆転させることは不十分でした。

Video Games Chronicleのレポートによると、ヨーロッパのPS5、XboxシリーズX/S、およびNintendo Switchの売上高は残念であり、2023年からの総コンソール販売の21%減少しました。PlayStationはPS5 Proのリリースのおかげでわずかに優れていますが、まだ20%の売り上げが減少しました。 Nintendo Switchは15%減少しましたが、XboxシリーズX/sは48%減少しました。この低迷は、主に停滞コンソール市場に起因しており、元のPS5およびXboxシリーズのコンソールが2020年にリリースされ、Nintendo Switchが2017年にデビューしました。Amazonの米国プラットフォームでは、2024年のすべての主要なゲームコンソールを上回り、従来のコンソール販売の広範な安定性を示唆しています。

ビデオゲームの販売シフトと成長は停滞します

全体として、ヨーロッパのゲーム市場では、2024年に控えめな1%の増加があり、合計1億8,810万PCおよびコンソールゲームが販売されました。このわずかな上昇は、プラスですが、多くのゲーム出版社の期待を満たしていないかもしれません。また、データは消費者行動の大幅な変化を反映しており、デジタルゲームの売り上げは2023年から15%増加し、物理ゲームの販売は22%増加し、合計5650万台です。

今後、2025年はヨーロッパでのゲームにとってより堅牢な年になると予想されており、任天堂スイッチ2の差し迫ったリリースによって支えられています。この新しいコンソールは、大幅な売り上げを促進すると予想されます。ただし、現在の販売データは、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなどの主要な市場を除外していることに注意することが重要です。

[TTPP]