“視頻遊戲控制台銷售在一個地區急劇下降”
概括
- 由於市場飽和和缺乏新版本,歐洲的主要遊戲機銷售在2024年下降。
- PlayStation 5 Pro是大公司唯一的新控制台,但無法阻止總體銷售下降。
- 歐洲的總體遊戲銷售在2024年僅增長了1%,數字銷售額上升和物理副本下降。
對於歐洲各地的視頻遊戲機來說,2024年被證明是充滿挑戰的一年,影響了Nintendo Switch,Xbox和PlayStation等主要品牌。儘管如此,遊戲行業並沒有完全陷入困境。
這一年看到了PlayStation 5 Pro的推出,這是索尼現有遊戲機的更強大的迭代。儘管這引起了人們渴望提高性能的興趣,但與往年相比,它不足以扭轉歐洲控制台銷售的總體下降。
根據視頻遊戲紀事報的報告,PS5,Xbox系列X/S和歐洲的Nintendo Switch的銷售數據令人失望,由於PS5 Pro的發布,PlayStation從2023年起的總控制台銷售額下降了21%,但銷售額仍然下降了20%。 Nintendo Switch下降了15%,而Xbox系列X/S下降了48%。考慮到原始的PS5和Xbox系列遊戲機在2020年發布,而Nintendo Switch於2017年首次亮相。在亞馬遜的美國平台上,Meta Quest 3S超過了2024年的所有主要遊戲控制台,表明在傳統的控制台銷售中,Meta Quest 3s超過了所有主要的遊戲控制台,這很大程度上歸因於停滯的控制台市場。
視頻遊戲銷售轉移和增長停滯不前
總體而言,歐洲遊戲市場在2024年增長了1%,總共售出了1.881億個PC和遊戲機遊戲。這種輕微的上升雖然積極,但可能無法滿足許多遊戲發行商的期望。數據還反映了消費者行為的重大變化,數字遊戲銷售額飆升至1.316億輛,比2023年增長了15%,而物理遊戲銷售量下降了22%,總計5650萬輛。
展望未來,預計2025年將在歐洲和全球遊戲中成為更強大的一年,並受到Nintendo Switch 2即將發行的推動。預計該新控制台將推動大量銷售。但是,重要的是要注意,當前的銷售數據不包括英國,德國,荷蘭和奧地利等主要市場,這些市場可能會改變2024年績效的看法。
[TTPP]