"Ang Video Game Console Sales Drop ay matindi sa isang rehiyon"
Buod
- Ang mga pangunahing benta ng gaming console sa Europa ay bumaba noong 2024 dahil sa saturation ng merkado at kakulangan ng mga bagong paglabas.
- Ang PlayStation 5 Pro ay ang tanging bagong console mula sa mga malalaking kumpanya, ngunit hindi mapigilan ang pangkalahatang pagbaba ng benta.
- Ang pangkalahatang benta ng gaming sa Europa ay nakakita lamang ng isang 1% na pagtaas sa 2024, na bumagsak ang mga digital na benta at bumabagsak ang mga pisikal na kopya.
Ang 2024 ay napatunayan na isang mapaghamong taon para sa mga video game console sa iba't ibang bahagi ng Europa, na nakakaapekto sa mga pangunahing tatak tulad ng Nintendo Switch, Xbox, at PlayStation. Sa kabila nito, ang industriya ng gaming ay hindi ganap na napuspos sa kadiliman.
Nakita ng taon ang paglulunsad ng PlayStation 5 Pro, isang mas malakas na pag -ulit ng umiiral na console mula sa Sony. Bagaman nakabuo ito ng makabuluhang interes sa mga tagahanga na sabik para sa pinahusay na pagganap, hindi sapat na baligtarin ang pangkalahatang pagtanggi sa mga benta ng console sa Europa kumpara sa mga nakaraang taon.
Ayon sa isang ulat ng mga video game na Chronicle, ang mga numero ng benta para sa PS5, Xbox Series X/S, at ang Nintendo Switch sa Europa ay nabigo, na may 21% na pagbagsak sa kabuuang benta ng console mula 2023. Ang PlayStation ay pinamamahalaang upang mas mahusay na mas mahusay na salamat sa paglabas ng PS5 Pro, ngunit nakakita pa rin ng isang 20% na pagbaba sa mga benta. Ang switch ng Nintendo ay nakaranas ng isang 15% na pagtanggi, habang ang Xbox Series X/S ay nagdusa ng isang marahas na 48% na pagbagsak. Ang pagbagsak na ito ay higit sa lahat na maiugnay sa isang stagnant console market, isinasaalang -alang ang orihinal na mga console ng serye ng PS5 at Xbox ay pinakawalan noong 2020, at ang Nintendo Switch ay nag -debut noong 2017. Sa platform ng US ng Amazon, ang Meta Quest 3s ay nag -outperform sa lahat ng mga pangunahing console ng paglalaro sa 2024, na nagmumungkahi ng isang mas malawak na pagwawakas sa tradisyonal na benta ng console.
Ang pagbebenta ng benta ng video at paglaki ay stagnates
Sa pangkalahatan, ang European gaming market ay nakakita ng isang katamtaman na 1% na pagtaas sa 2024, na may kabuuang 188.1 milyong mga laro ng PC at console na naibenta. Ang bahagyang pagtaas na ito, habang positibo, ay maaaring hindi matugunan ang mga inaasahan ng maraming mga publisher ng laro. Ang data ay sumasalamin din sa isang makabuluhang paglipat sa pag -uugali ng consumer, na may mga benta ng digital na laro na bumibiyahe sa 131.6 milyong mga yunit, hanggang sa 15% mula sa 2023, habang ang mga benta ng laro ay bumagsak ng 22%, na umaabot sa 56.5 milyong mga yunit.
Sa unahan, ang 2025 ay inaasahan na maging isang mas matatag na taon para sa paglalaro sa Europa at sa buong mundo, na pinalakas ng paparating na paglabas ng Nintendo Switch 2. Ang bagong console na ito ay inaasahang magmaneho ng mga makabuluhang benta. Mahalagang tandaan, gayunpaman, na ang kasalukuyang data ng mga benta ay hindi kasama ang mga pangunahing merkado tulad ng UK, Germany, Netherlands, at Austria, na maaaring mabago ang pang -unawa sa pagganap ng 2024 kung kasama.
[TTPP]
Mga pinakabagong artikulo