“在线发布的遗忘修复机构”
贝塞斯达(Bethesda)已正式确认,上古卷轴IV:《遗忘》(Oblivion Remastered)不会提供正式的mod支持,但这并没有阻止热情的粉丝从潜水中开始进行自己的非官方修改。在游戏出人意料地发布PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S的几个小时之内,通过Bethesda和Virtuos,几个社区驱动的mod开始出现在Nexus Mods等流行平台上。
这些最初的产品虽然范围适中,但展示了改装社区的奉献精神。当前,Nexus Mod上有20多个mod,最早的mod允许用户调整游戏的小方面。例如,某些mod让PC播放器用标志性崇拜风扇的图像替换默认遗忘的修复快捷方式图标。其他人则旨在通过跳过贝塞斯达(Bethesda)和Virtuos徽标的介绍性来增强便利性,而通过更改游戏玩法机制(例如调整了诸如巫师的愤怒或完全删除指南针)的咒语,一些mod会进一步发展。
尽管贝塞斯达(Bethesda)反对官方MOD支持的决定,但这种早期修改浪潮突显了游戏基础结构的灵活性。 Nexus mods用户Godschildgaming甚至创建了一个铁长剑伤害mod,以证明改装仍然是可能的。在他们的描述中,他们强调,尽管贝塞斯达(Bethesda)声称没有支持,但游戏的数据文件夹保留了与原件相同的核心体系结构,证明了修改确实是可行的。
随着越来越多的玩家探索遗忘的修复,预计改装场景将成倍增长,提供越来越有创意的方式来为个人喜好定制体验。渴望深入研究的粉丝可以查看指南,涵盖从演练到建立完美角色的所有内容,确保这个心爱的经典更新版本中的每个人都有一些东西。