「オンラインでリリースされたOblivion Remastered Mod」
Bethesdaは、Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredが公式のMODサポートを特徴としていないことを公式に確認しましたが、これは情熱的なファンがヘッドファーストから独自の非公式の修正を作成することを妨げていません。 PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX/Sでのゲームのサプライズローンチから数時間以内に、BethesdaおよびVirtuosを介して、Nexus Modsなどの人気プラットフォームにいくつかのコミュニティ主導のMODが登場し始めました。
これらの最初の製品は、範囲が控えめですが、改造コミュニティの献身を示しています。現在、Nexus Modで20を超えるMODが利用可能で、初期のMODでユーザーがゲームのマイナーな側面を微調整できるようになりました。たとえば、一部のMODでは、PCプレーヤーがデフォルトのOblivionのリマスターされたショートカットアイコンを象徴的な崇拝ファンの画像に置き換えることができます。他の人は、入門的なBethesdaとVirtuosのロゴをスキップすることで利便性を高めることを目指していますが、いくつかのMODはゲームプレイのメカニックを変更することでさらに進みます。
Bethesdaの公式MODサポートに対する決定にもかかわらず、この早期の変更の波は、ゲームの根底にある構造の柔軟性を強調しています。 Nexus ModsユーザーGodschildgamingは、鉄のロングソードダメージmodを作成して、改造が依然として可能であることを実証しました。彼らの説明では、BethesdaはMODサポートを主張していないが、ゲームのデータフォルダーはオリジナルと同じコアアーキテクチャを保持していることを強調し、改造が実際に実現可能であることを証明した。
より多くのプレイヤーがOblivionをリマスターしたことを探求するにつれて、改造シーンは指数関数的に成長し、個々の好みに合わせて体験を調整するためのますます創造的な方法を提供することが期待されています。ダイビングに熱心なファンは、ウォークスルーから完璧なキャラクターの構築まで、すべてをカバーするガイドをチェックアウトでき、この最愛のクラシックの更新バージョンのすべての人に何かがあることを確認できます。