《垂死之光》更新提升十年經典畫質與音效
在一項令人驚喜的舉措中,Techland 在十年後透過為原版《垂死之光》免費發布內容,將玩家帶回哈蘭,此更新命名為「Retouched」更新。
2025年6月26日,數千名仍然忠於這款2015年殭屍跑酷熱潮遊戲的玩家,將獲得一系列旨在提升整體體驗的改進。《垂死之光:Retouched》更新為PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S的玩家帶來了視覺升級、重製版原聲帶等。IGN已聯繫Techland,詢問關於Retouched更新可能推出Nintendo Switch版本的事宜。
讓我們說清楚:Retouched更新旨在讓您從已經享受的《垂死之光》體驗中獲得更多樂趣。
對於原版《垂死之光》的粉絲來說,這是一個激動人心的時刻,但Techland急於澄清,Retouched並非重製版。系列總監Tymon Smektała強調,此更新專注於精煉原始體驗,而不增加其系統需求。
「在[更新公告]發布後的第二天,我上網查看時,真的感到驚訝。你們中有許多人期待的是完全的重製版,」Smektała在最近的一篇部落格文章中表示。「所以,讓我們澄清一下:Retouched更新是為了從您熟悉且喜愛的《垂死之光》中發掘更多價值。它並非全面改版或重製版。」
玩家可以期待多項視覺增強,包括升級的紋理、光照和陰影細節。例如,您可能會觀察到木柵欄上增加的細節,或是某些金屬表面上更真實的光線反射。Techland對於《垂死之光:Retouched》中一些地板和水泥牆壁改進後的外觀特別滿意,並分享了現在顯示出更深度的石頭路徑圖像。
《垂死之光:Retouched》- 截圖


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在音訊方面,原版《垂死之光》作曲者Paweł Blaszczak回歸重製了原聲帶。整個配樂已為Retouched在磁帶上重新錄製,此更新還包含了新的曲目、環境音效,甚至重製了擊中反應音效。
「在過去的幾個月裡,許多人詢問關於Retouched更新——它在哪裡,為何延遲,」文章繼續說道。「誠實的事實是:我們正在使用的技術已經超過十年了。儘管我們自那時起積累了所有專業知識,但要弄清楚如何將這些知識應用到原版《垂死之光》引擎中,同時保持穩定性,是一項重大的挑戰。」
《垂死之光:Retouched》更新與其說是復活一款被遺忘的作品,不如說是開發團隊為一款經受住時間考驗的遊戲送上一份意想不到的禮物。儘管SteamDB顯示最高玩家同時在线人數僅為45,876人,但原版《垂死之光》在過去一年中一直維持著約12,000名玩家。對於一款主要專注於單人遊戲內容的殭屍遊戲來說,這些數字令人印象深刻,尤其是與僅僅三年前發布的《垂死之光2:堅守人性》相比,後者經常無法達到10,000名同時在线玩家。
原版《垂死之光》的敘事將隨著《垂死之光:The Beast》的推出而延續,該作最近確認了發行日期為2025年8月22日,登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S。它將跟隨原主角Kyle Crane展開新的故事;您可以在這裡查看我們對其目前狀態的預覽。如需更多背景資訊,您也可以閱讀我們對原版《垂死之光》的評論,我們給予這款跑酷殭屍遊戲8.5/10的分數。