"OBRIVION Remastered đứng thứ 3 trong doanh số bán hàng của Hoa Kỳ cho năm 2025"
Như thể số người chơi đồng thời đáng kinh ngạc trên Steam và thông báo của Bethesda về 4 triệu người chơi không đủ để khẳng định tình trạng của mình như một bộ phim bom tấn, Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered giờ đã trở thành trò chơi bán chạy thứ ba năm 2025 ở Mỹ chỉ trong vòng một tuần sau khi phát hành.
Ra mắt bất ngờ vào ngày 22 tháng 4, Oblivion Remastered đã đạt được số lượng người chơi đồng thời cao điểm là 216.784 trên Steam. Tuy nhiên, con số ấn tượng này chỉ đại diện cho một phần hoàn toàn thành công của nó, vì trò chơi cũng ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X và S, và ngay lập tức có sẵn trên Game Pass.
Trong một kỳ tích đáng chú ý, Oblivion Remaster đã đảm bảo vị trí của mình là trò chơi bán chạy nhất thứ ba ở Mỹ cho năm 2025 bằng bán hàng đô la, chỉ sau Monster Hunter: Wilds và Assassin Creed: Shadows, theo Mat Piscatella của Circana. Điều quan trọng cần lưu ý là dữ liệu bán hàng của Circana không tính đến người chơi sử dụng dịch vụ đăng ký, nêu bật hiệu suất bán hàng mạnh mẽ của trò chơi mặc dù có sẵn trên trò chơi của Microsoft.
Với thành công áp đảo này, rất có khả năng Bethesda sẽ tiếp tục với nhiều bản remaster hơn, với suy đoán chỉ về phía Fallout 3 hoặc Fallout: New Vegas là ứng cử viên tiềm năng. Bruce Nesmith, một nhà thiết kế trên Fallout 3, đã bày tỏ rằng một phiên bản được làm lại của trò chơi có thể sẽ thấy những cải tiến đáng kể trong chiến đấu súng, liên kết chặt chẽ hơn với những tiến bộ được thấy trong Fallout 4.
The Elder Scrolls IV: Những ảnh chụp màn hình được làm lại của Oblivion
Xem 6 hình ảnh
Được phát triển bởi các chuyên gia làm lại tại Virtuos sử dụng Unreal Engine 5, Oblivion Remastered tự hào có một loạt các cải tiến trực quan và chơi trò chơi. Nó hỗ trợ độ phân giải 4K ở mức 60 khung hình mỗi giây, nhưng các nâng cấp vượt xa các cải tiến đồ họa đơn thuần. Từ các hệ thống san lấp được tân trang lại và tạo nhân vật đến các hoạt hình chiến đấu và các menu trong trò chơi nâng cao, trò chơi đã trải qua một cuộc đại tu toàn diện. Đối thoại mới bổ sung, quan điểm của người thứ ba tinh tế và công nghệ Sync Lip Sync nâng cao làm phong phú thêm trải nghiệm. Những thay đổi này đã được người hâm mộ đón nhận, một số người cho rằng Oblivion Remastered gần giống với bản làm lại. Bethesda, tuy nhiên, đã làm rõ lựa chọn của họ để phân loại nó thành một bản remaster.
Nesmith cho rằng một bản remaster được Fallout 3 có thể sẽ đi theo một con đường cập nhật rộng rãi tương tự, đặc biệt là trong lĩnh vực cơ học chiến đấu. Ông thừa nhận rằng trận chiến Fallout 3 ban đầu không đáp ứng các tiêu chuẩn của các game bắn súng đương đại vào thời điểm đó và dự kiến những cải tiến đáng kể giống với những người được thực hiện trong Fallout 4.
"Oblivion không chỉ được cập nhật lên phiên bản Skyrim năm 2011," Nesmith nhận xét. "Nó đã được đưa lên một thứ gì đó, ít nhất là trên bề mặt, có vẻ như nó vượt quá bản cập nhật đồ họa gần đây nhất trong Skyrim." Ông đã ca ngợi thêm các Scrolls IV: Oblivion Remastered, cho thấy nó có thể được đặt tên một cách khéo léo là "Oblivion 2.0."
Slate hiện tại của Bethesda được đóng gói, với sự phát triển liên tục của Elder Scrolls VI và các bản mở rộng tiềm năng cho Starfield, cùng với công việc tiếp tục trên Fallout 76 và loạt phim truyền hình Fallout, dự kiến sẽ khám phá New Vegas trong mùa thứ hai. Người hâm mộ có thể mong đợi một loạt nội dung phong phú trong những năm tới.
Để khám phá chi tiết về Oblivion Remastered, hướng dẫn toàn diện của chúng tôi bao gồm bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn hoàn chỉnh cho nhiệm vụ chính và mọi nhiệm vụ của bang hội, lời khuyên về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo, mọi việc cần làm trước, mọi mã gian lận PC và nhiều hơn nữa.