Trang chủ Tin tức Bảng điều khiển Nintendo: Lịch sử ngày phát hành hoàn chỉnh

Bảng điều khiển Nintendo: Lịch sử ngày phát hành hoàn chỉnh

Tác giả : Oliver Cập nhật : May 02,2025

Nintendo là một Titan trong thế giới trò chơi điện tử, nổi tiếng với tinh thần tiên phong và cách tiếp cận sáng tạo để chơi game trên bảng điều khiển nhà. Với một lịch sử phong phú kéo dài hàng thập kỷ, Nintendo đã nuôi dưỡng một kho báu của các tài sản trí tuệ mang tính biểu tượng tiếp tục quyến rũ các game thủ trên toàn thế giới. Khi công ty chuẩn bị phát hành Nintendo Switch 2, đây là thời điểm hoàn hảo để phản ánh về di sản của người khổng lồ chơi game này và khám phá sự phát triển của các máy chơi game của nó.

Dưới đây, chúng tôi đã biên soạn một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển Nintendo từng được phát hành, cung cấp một hành trình hoài cổ qua các thời đại. Khám phá cách Nintendo liên tục đẩy ranh giới của ngành công nghiệp game với mỗi bản phát hành mới.

Bảng điều khiển Nintendo nào có trò chơi hay nhất? --------------------------------------------------
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*

Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?

Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã được phát hành trong suốt lịch sử của Nintendo. Công tắc 2 sẽ đánh dấu mục nhập thứ 33. Số lượng này bao gồm các mô hình sửa đổi cho cả bảng điều khiển nhà và thiết bị cầm tay, chẳng hạn như các mô hình được coi là XL và Mini.

Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)

4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành

Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977

Liên doanh ban đầu của Nintendo vào phần cứng chơi game là loạt trò chơi TV màu, hợp tác với Mitsubishi Electronics. Điều này đánh dấu bước đầu tiên của Nintendo trong phát triển phần cứng, dẫn đến một sự thay đổi đáng kể trong việc tập trung vào chơi game. Thành công của các hệ thống này đã đặt nền tảng cho tương lai của Nintendo trong ngành, một di sản tiếp tục phát triển gần 50 năm sau đó.

Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980

Lối vào của Nintendo vào thị trường cầm tay đi kèm với sê -ri Game & Watch, mỗi đơn vị có một trò chơi độc đáo. Bán hơn 40 triệu đơn vị trên toàn cầu, các thiết bị này đã giới thiệu những đổi mới như D-PAD, được thấy trong mô hình Donkey Kong. Loạt phim đã chứng kiến ​​sự hồi sinh với các phiên bản giới hạn vào năm 2020 và 2021, kỷ niệm ngày kỷ niệm của Mario và Zelda.

Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985

Được biết đến với cái tên The Family Computer (Famicom) tại Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) là bảng điều khiển nhà đầu tiên của Nintendo ở Bắc Mỹ. Nó đã cách mạng hóa chơi game với hệ thống hộp mực của mình, cho phép người chơi thưởng thức một thư viện trò chơi rộng lớn. Các nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid được sinh ra trên nền tảng này, củng cố NES như một nền tảng của lịch sử trò chơi video.

Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989

Ra mắt ở Bắc Mỹ vào mùa hè năm 1989, Game Boy là bảng điều khiển cầm tay thực sự đầu tiên của Nintendo. Nó tiến ra ngoài trò chơi & đồng hồ bằng cách hỗ trợ các hộp mực, cho phép một loạt các trò chơi. Tetris, đi kèm với hệ thống ở hầu hết các khu vực ngoại trừ Nhật Bản, trở thành đồng nghĩa với thành công của Game Boy.

Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991

Với Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo đã giới thiệu đồ họa 16 bit cho dòng sản phẩm giao diện điều khiển gia đình. Thời đại này đã chứng kiến ​​những tiến bộ đáng kể trong các loạt lớn, bao gồm Super Mario World và Donkey Kong Country. Mặc dù đã ra mắt sau đó trong thế hệ console, SNES đã trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất của thời đại, nhờ thư viện phần mềm mạnh mẽ và sự hấp dẫn rộng rãi.

Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995

Có lẽ bảng điều khiển độc đáo nhất của Nintendo, cậu bé ảo là người đầu tiên cung cấp hình ảnh 3D thực sự. Chỉ với 22 trò chơi được phát hành, bao gồm các tựa game nổi tiếng như quần vợt và Virtual Boy Wario Land của Mario, nó có một cuộc sống thị trường ngắn chỉ là một năm, bán gần 800.000 đơn vị.

Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996

Một phiên bản nhỏ hơn, đẹp hơn của Game Boy gốc, Pocket Game Boy có màn hình đen trắng và thời gian phản hồi được cải thiện. Tuy nhiên, kích thước nhỏ hơn của nó dẫn đến thời lượng pin ngắn hơn so với người tiền nhiệm của nó.

Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996

Giới thiệu đồ họa 3D cho dòng sản phẩm giao diện điều khiển gia đình của Nintendo, Nintendo 64 đã mang đến những tựa game cách mạng như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó với một thanh tương tự đặt các tiêu chuẩn mới trong chơi game. N64 cũng cung cấp các phiên bản đặc biệt khác nhau, bao gồm các mô hình mờ.

Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998

Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light lớn hơn Pocket Game Boy nhưng bao gồm đèn nền cho trò chơi ánh sáng yếu. Tính năng này đã mở rộng thời lượng pin của nó đến khoảng 20 giờ, làm cho nó trở thành một sản phẩm độc đáo trong đội hình Game Boy.

Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998

Mang màu cho thị trường cầm tay, Game Boy Color tương thích ngược với tất cả các trò chơi Game Boy. Một số tiêu đề, như Tetris, được tăng cường với màu sắc rực rỡ. Phần cứng mới cũng hỗ trợ hàng trăm trò chơi độc quyền, mở rộng thư viện của Game Boy.

Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001

Với Game Boy Advance (GBA), Nintendo đã có một bước nhảy vọt đáng kể trong công nghệ cầm tay. Thiết kế ngang của GBA và đồ họa 16 bit đánh dấu sự khởi đầu từ các mô hình trước đó. Nó tương thích ngược với các trò chơi màu game boy và game boy, cung cấp hàng ngàn tựa game cho người chơi.

Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001

Tín dụng hình ảnh: GamesRadarthe Pokémon Mini là một thiết bị cầm tay nhỏ tập trung vào các trò chơi Pokémon. Chỉ với 10 trò chơi được phát hành, bao gồm bốn trò chơi ở Bắc Mỹ, nó có đồng hồ, giao tiếp hồng ngoại và chức năng ầm ầm.

Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001

Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube đã cung cấp các phần tiếp theo cho các tựa game yêu thích như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Nó chuyển từ hộp mực sang đĩa và giới thiệu một bộ điều khiển mới với các kích hoạt ầm ầm và tương tự. Di sản của Gamecube tiếp tục với các nhượng quyền nổi tiếng như Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001

Sự hợp tác giữa Panasonic và Nintendo, Panasonic Q đã kết hợp một Gamecube với đầu DVD. Thiết kế bằng thép không gỉ kiểu dáng đẹp và bảng điều khiển LCD phía trước của nó là đáng chú ý, nhưng giá cao và doanh số thấp của nó đã dẫn đến tuổi thọ thị trường ngắn trong hai năm.

Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003

Một sự phát triển của Game Boy Advance, Game Boy Advance SP có thiết kế bản lề, pin sạc và màn hình có đèn nền trong các mô hình sau này. Nó bỏ qua một giắc cắm tai nghe nhưng cung cấp một bộ chuyển đổi để phát lại âm thanh.

Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004

Ra mắt dòng DS, Nintendo DS đã giới thiệu hỗ trợ Wi-Fi và thiết kế Clamshell độc đáo với màn hình kép, bao gồm màn hình cảm ứng. Bảng điều khiển này trở thành bán chạy nhất của Nintendo, mang đến những trải nghiệm chơi game độc ​​đáo.

Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005

Được tiết lộ tại E3 2005, Game Boy Micro nhỏ đến mức đáng ngạc nhiên. Nó có màn hình có đèn nền với độ sáng có thể điều chỉnh và tương thích ngược với các trò chơi màu Game Boy và Game Boy. Nó đã bán 2,42 triệu đơn vị trong 18 tháng.

Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006

Một phiên bản nhẹ hơn, nhẹ hơn của Nintendo DS, DS Lite cung cấp màn hình sáng hơn và thời lượng pin được cải thiện, nâng cao trải nghiệm chơi game.

Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006

Phục hồi thị trường Bảng điều khiển gia đình của Nintendo, Wii đã giới thiệu các điều khiển chuyển động thông qua điều khiển Wii Remote. Nó tương thích ngược với các tiêu đề Gamecube và cung cấp bảng điều khiển ảo cho các bản tải xuống kỹ thuật số của các trò chơi cổ điển.

Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008

Một bản cập nhật cho Nintendo DS, DSI đã thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD nhưng đã xóa khe cắm Game Boy Advance. Nó đã mở rộng khả năng của DS với phần mềm và tính năng mới.

Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009

Một phiên bản lớn hơn của DSI, DSI XL có màn hình lớn hơn và âm thanh được cải thiện, nâng cao trải nghiệm chơi game.

Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011

Người kế vị cho dòng DS, 3DS đã giới thiệu chơi game 3D mà không cần kính, được cung cấp bởi soi đó. Nó cung cấp một loạt các trò chơi và khả năng phần cứng mới, bao gồm các tiêu đề như The Legend of Zelda: A Link giữa các thế giới.

Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012

Với màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, 3DS XL cung cấp trải nghiệm xem nâng cao trong khi vẫn giữ được tất cả các tính năng của người tiền nhiệm.

Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012

Sau Wii, Wii U đã giới thiệu bộ điều khiển gamepad với màn hình tích hợp để chơi ngoài TV. Nó hỗ trợ đồ họa HD và tương thích ngược với các trò chơi Wii. Mặc dù có những tựa game mạnh mẽ như Super Mario 3D World, tiếp thị kém và nhầm lẫn đã ảnh hưởng đến doanh số của nó.

Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012

Một phiên bản nhỏ hơn, nhẹ hơn của Wii, Wii Mini đã xóa một số tính năng, bao gồm hỗ trợ Gamecube và kết nối Wi-Fi. Nó được phát hành vào cuối vòng đời của Wii.

Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013

Cung cấp trò chơi 2D, 2DS đã loại bỏ các khả năng 3D của 3DS nhưng vẫn duy trì khả năng tương thích với tất cả các tiêu đề 3DS. Điểm giá thấp hơn của nó đi kèm với chất lượng âm thanh giảm.

Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014

Một bản nâng cấp lên 3DS, Nintendo 3DS mới đã thêm các điều khiển mới, bao gồm các nút C-Stick và ZR/ZL và hỗ trợ NFC cho AMIIBO. Nó ra mắt ở các khu vực khác nhau trong suốt cuối năm 2014 và đầu năm 2015.

Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015

Với màn hình lớn hơn 3DS mới, 3DS XL mới mang đến trải nghiệm chơi game thậm chí còn vô cùng hơn. Nó đã loại bỏ khả năng thay đổi các tấm khuôn mặt nhưng cung cấp nhiều phiên bản đặc biệt.

Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017

Nhận ra tầm nhìn của Wii U, Nintendo Switch kết hợp nhà và chơi game di động. Với một thư viện bên đầu tiên xuất sắc, nó đã đẩy Nintendo trở lại đỉnh cao của ngành công nghiệp, cung cấp các bảng điều khiển phiên bản đặc biệt trong suốt vòng đời của nó.

Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017

Một bản cập nhật cho 2DS, 2DS XL mới đã thêm một thanh analog, nút vai và hỗ trợ Amiibo. Nó trở lại với thiết kế Clamshell và có thể chơi các tựa game 3DS mới.

Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019

Một phiên bản nhỏ hơn, chỉ có thiết bị cầm tay của Switch, Switch Lite có các bộ điều khiển tích hợp và màn hình LCD 5,5 inch, cung cấp tùy chọn giá cả phải chăng hơn.

Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021

Ra mắt với Metroid Dread, mô hình OLED Switch có màn hình OLED 7 inch lớn hơn, loa cải tiến và một bến tàu mới với cổng LAN, nâng cao trải nghiệm chơi game.

Bảng điều khiển Nintendo sắp tới

Chơi Sau nhiều năm đầu cơ, Nintendo đã chính thức tiết lộ Nintendo Switch 2. Trailer tiết lộ giới thiệu các tính năng sáng tạo như phương thức đính kèm Joy-Con mới, màn hình lớn hơn và cổng USB-C bổ sung. Joy-con bây giờ có thể hoạt động như một con chuột, gợi ý về cơ học chơi trò chơi mới. Đoạn trailer cũng trêu chọc một Mario Kart mới với hỗ trợ 24 người chơi và xác nhận khả năng tương thích "chủ yếu" với cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.

Các nhà phân tích ước tính Switch 2 sẽ có giá khoảng $ 400. Chúng tôi đã thu thập tất cả các chi tiết từ trailer, nhưng nhiều thông tin hơn, bao gồm cả ngày phát hành, được dự kiến ​​trong một Nintendo Direct dự kiến ​​vào ngày 2 tháng Tư.

Bạn muốn xem trò chơi nào trên Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------------------------

Kết quả trả lời