Consoles da Nintendo: Histórico completo da data de lançamento
A Nintendo permanece como um titã no mundo dos videogames, conhecido por seu espírito pioneiro e abordagem inovadora para os jogos de console doméstico. Com uma rica história há décadas, a Nintendo cultivou um tesouro de propriedades intelectuais icônicas que continuam a cativar os jogadores em todo o mundo. À medida que a empresa se prepara para o lançamento do Nintendo Switch 2, é o momento perfeito para refletir sobre o legado desse gigante de jogos e explorar a evolução de seus consoles.
Abaixo, compilamos uma lista abrangente de todos os console da Nintendo já lançados, oferecendo uma jornada nostálgica pelos tempos. Descubra como a Nintendo ultrapassou consistentemente os limites da indústria de jogos a cada novo lançamento.
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No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo. O Switch 2 marcará a 33ª entrada. Essa contagem inclui modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, como os marcados como XL e Mini.
Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
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Color TV -Game - 1 de junho de 1977
O empreendimento inicial da Nintendo no hardware de jogos foi a série de jogos de TV em cores, uma colaboração com a Mitsubishi Electronics. Esse primeiro passo da Nintendo marcou o desenvolvimento de hardware, levando a uma mudança significativa de foco para os jogos. O sucesso desses sistemas estabeleceu as bases para o futuro da Nintendo no setor, um legado que continua a prosperar quase 50 anos depois.
Game & Watch - 28 de abril de 1980
A entrada da Nintendo no mercado de mão veio com a série Game & Watch, cada unidade com um jogo único. Vendendo mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo, esses dispositivos introduziram inovações como o D-pad, vistas no modelo Donkey Kong. A série viu um renascimento com lançamentos de edição limitada em 2020 e 2021, comemorando os aniversários de Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985
Conhecida como Computador de Família (Famicom) no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) foi o primeiro console doméstico da Nintendo na América do Norte. Ele revolucionou os jogos com seu sistema de cartucho, permitindo que os jogadores desfrutem de uma vasta biblioteca de jogos. Franquias icônicas como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid nasceram nesta plataforma, consolidando o NES como uma pedra angular da história dos videogames.
Game Boy - 31 de julho de 1989
Lançando na América do Norte no verão de 1989, o Game Boy foi o primeiro console portátil da Nintendo. Avançou além do jogo e assistir apoiando cartuchos, permitindo uma ampla gama de jogos. Tetris, empacotado com o sistema na maioria das regiões, exceto o Japão, tornou -se sinônimo do sucesso do Game Boy.
Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991
Com o Super Nintendo Entertainment System (SNES), a Nintendo introduziu gráficos de 16 bits em sua linha de console doméstica. Esta era viu avanços significativos nas principais séries, incluindo Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de um lançamento posterior na geração do console, o SNES se tornou o console mais vendido de seu tempo, graças à sua robusta biblioteca de software e amplo apelo.
Menino Virtual - 14 de agosto de 1995
Talvez o console mais não convencional da Nintendo, o garoto virtual tenha sido o primeiro a oferecer verdadeiros visuais em 3D. Com apenas 22 jogos lançados, incluindo títulos populares como o tênis de Mario e o Virtual Boy Wario Land, teve uma breve vida no mercado de apenas um ano, vendendo quase 800.000 unidades.
Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996
Uma versão menor e mais elegante do Game Boy original, o Game Boy Pocket apresentava uma tela em preto e branco e tempos de resposta aprimorados. No entanto, seu tamanho menor resultou em uma duração mais curta da bateria em comparação com seu antecessor.
Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996
Apresentando gráficos 3D na linha de console doméstico da Nintendo, o Nintendo 64 trouxe títulos revolucionários como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador com um bastão analógico estabeleceu novos padrões em jogos. O N64 também ofereceu várias edições especiais, incluindo modelos translúcidos.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo do Japão, o Game Boy Light era maior que o Game Boy Pocket, mas incluiu uma luz de fundo para jogos com pouca luz. Esse recurso estendeu a duração da bateria para cerca de 20 horas, tornando -a uma oferta única na programação do Game Boy.
Game Boy Color - 18 de novembro de 1998
Trazendo cores para o mercado portátil, a cor do Game Boy era compatível com todos os jogos Game Boy. Alguns títulos, como o Tetris, foram aprimorados com cores vibrantes. O novo hardware também suportou centenas de jogos exclusivos, expandindo a biblioteca do Game Boy.
Game Boy Advance - 11 de junho de 2001
Com o Game Boy Advance (GBA), a Nintendo deu um salto significativo na tecnologia de mão. O design horizontal do GBA e os gráficos de 16 bits marcaram um afastamento dos modelos anteriores. Foi compatível com o Game Boy e Game Boy Color Games, oferecendo milhares de títulos aos jogadores.
Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001
Crédito da imagem: GamesRadarthe Pokémon Mini era um pequeno porão focado nos jogos Pokémon. Com apenas 10 jogos lançados, incluindo quatro na América do Norte, ele apresentou um relógio, comunicação infravermelha e funcionalidade Rumble.
Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001
Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube ofereceu sequências de títulos amados como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Ele passou de cartuchos para discos e introduziu um novo controlador com rumble e gatilhos analógicos. O legado do Gamecube continua com franquias populares como a Crossing Animal.
Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001
Uma colaboração entre a Panasonic e a Nintendo, o Q Panasonic combinou um gamecube com um DVD player. Seu elegante design de aço inoxidável e painel de LCD frontal foram notáveis, mas seu preço alto e vendas baixas levaram a uma curta vida útil do mercado de dois anos.
Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003
Uma evolução do Game Boy Advance, o Game Boy Advance SP apresentou um design de dobradiça, uma bateria recarregável e uma tela retroiluminada em modelos posteriores. Ele omitiu um fone de ouvido, mas ofereceu um adaptador para reprodução de áudio.
Nintendo DS - 21 de novembro de 2004
Lançando a linha DS, o Nintendo DS introduziu suporte Wi-Fi e um design exclusivo de conchas com telas duplas, incluindo uma tela sensível ao toque. Este console se tornou mais vendido da Nintendo, oferecendo experiências únicas de jogos.
Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005
Revelado na E3 2005, o Game Boy Micro foi surpreendentemente pequeno. Apresentava uma tela iluminada com brilho ajustável e era compatível com o Game Boy e Game Boy Color Games. Ele vendeu 2,42 milhões de unidades em 18 meses.
Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006
Uma versão mais fina e mais leve do Nintendo DS, o DS Lite ofereceu telas mais brilhantes e melhorou a duração da bateria, aprimorando a experiência de jogo.
Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006
Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii introduziu controles de movimento através do controle remoto do Wii. Foi compatível com títulos de Gamecube e ofereceu o console virtual para downloads digitais de jogos clássicos.
Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008
Uma atualização para o Nintendo DS, o DSI adicionou câmeras e um slot de cartão SD, mas removeu o slot Game Boy Advance. Ele expandiu os recursos do DS com novos softwares e recursos.
Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009
Uma versão maior do DSI, o DSI XL apresentava telas maiores e som melhorado, aprimorando a experiência de jogo.
Nintendo 3DS - 27 de março de 2011
Sucessor da linha DS, o 3DS introduziu jogos em 3D sem óculos, alimentados por estereoscopia. Ofereceu uma ampla gama de novos jogos e recursos de hardware, incluindo títulos como The Legend of Zelda: um link entre os mundos.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Com uma tela 90% maior que o 3DS original, o 3DS XL forneceu uma experiência de visualização aprimorada, mantendo todos os recursos de seu antecessor.
Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012
Após o Wii, o Wii U introduziu o controlador gamepad com uma tela embutida para a TV play. Ele apoiou os gráficos HD e era compatível com os jogos Wii. Apesar de títulos fortes como o Super Mario 3D World, o mau marketing e a confusão afetaram suas vendas.
Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012
Uma versão menor e mais leve do Wii, o Wii Mini removeu vários recursos, incluindo suporte para GameCube e conectividade Wi-Fi. Foi lançado no final do ciclo de vida do Wii.
Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013
Oferecendo jogos 2D, o 2DS removeu os recursos 3D do 3DS, mas manteve a compatibilidade com todos os títulos do 3DS. Seu preço mais baixo veio com qualidade de som reduzida.
Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014
Uma atualização para o 3DS, o novo Nintendo 3DS adicionou novos controles, incluindo os botões C-STICK e ZR/ZL e suporte NFC para o AMIIBO. Foi lançado em várias regiões ao longo de 2014 e no início de 2015.
Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015
Com telas maiores que o novo 3DS, o novo 3DS XL ofereceu uma experiência de jogo ainda mais imersiva. Ele removeu a capacidade de trocar as placas de face, mas ofereceu várias edições especiais.
Nintendo Switch - 3 de março de 2017
Percebendo a visão do Wii U, o Nintendo Switch combinou jogos caseiros e portáteis. Com uma biblioteca estelar de primeira parte, ele levou a Nintendo de volta ao topo da indústria, oferecendo consoles de edição especial durante todo o seu ciclo de vida.
Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017
Uma atualização para o 2DS, o novo 2DS XL adicionou um bastão analógico, botões do ombro e suporte da amiibo. Ele retornou ao design do Clamshell e poderia jogar novos títulos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019
Uma versão menor e apenas portátil do Switch, o Switch Lite apresentava controladores embutidos e uma tela LCD de 5,5 polegadas, oferecendo uma opção mais acessível.
Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021
Estreando com o Metroid Dread, o modelo OLED da Switch apresentava uma tela OLED maior de 7 polegadas, alto-falantes aprimorados e uma nova doca com uma porta LAN, aprimorando a experiência de jogo.
Os próximos consoles da Nintendo
Após anos de especulação, a Nintendo apresentou oficialmente o Nintendo Switch 2. O trailer de revelação mostra recursos inovadores, como um novo método de fixação Joy-Con, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. O Joy-Con agora pode funcionar como um mouse, sugerindo a nova mecânica de jogabilidade. O trailer também provoca um novo Mario Kart com suporte de 24 jogadores e confirma "principalmente" compatibilidade com versões anteriores com jogos físicos e digitais.Os analistas estimam que o Switch 2 terá um preço em torno de US $ 400. Reunimos todos os detalhes do trailer, mas mais informações, incluindo uma data de lançamento, são esperadas durante um Nintendo Direct programado para 2 de abril.
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