Consolas de Nintendo: historial de fecha de lanzamiento completo
Nintendo se erige como un titán en el mundo de los videojuegos, reconocido por su espíritu pionero y un enfoque innovador para los juegos de consolas en el hogar. Con una rica historia que abarca décadas, Nintendo ha cultivado un tesoro de propiedades intelectuales icónicas que continúan cautivando a los jugadores en todo el mundo. A medida que la compañía se prepara para el lanzamiento de Nintendo Switch 2, es el momento perfecto para reflexionar sobre el legado de este gigante de los juegos y explorar la evolución de sus consolas.
A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola de Nintendo jamás lanzada, ofreciendo un viaje nostálgico a través de las edades. Descubra cómo Nintendo ha empujado constantemente los límites de la industria del juego con cada nuevo lanzamiento.
Resultados de respuestas*¿Busca guardar en un nuevo interruptor de Nintendo o nuevos títulos para su sistema? Asegúrese de ver las mejores ofertas de Nintendo disponibles hoy.*¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?
En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El conmutador 2 marcará la entrada 33. Este recuento incluye modelos de revisión para consolas de casa y portátiles, como las marcadas como XL y Mini.
Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento
Color TV -Game - 1 de junio de 1977
La empresa inicial de Nintendo en el hardware de juegos fue la serie Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics. Este marcó el primer paso de Nintendo en el desarrollo de hardware, lo que llevó a un cambio significativo en el enfoque hacia los juegos. El éxito de estos sistemas sentó las bases para el futuro de Nintendo en la industria, un legado que continúa prosperando casi 50 años después.
Juego y reloj - 28 de abril de 1980
La entrada de Nintendo en el mercado de mano llegó con la serie Game & Watch, cada unidad con un juego único. Vendiendo más de 40 millones de unidades a nivel mundial, estos dispositivos introdujeron innovaciones como el D-Pad, vistas en el modelo Donkey Kong. La serie vio un avivamiento con lanzamientos de edición limitada en 2020 y 2021, celebrando los aniversarios de Mario y Zelda.
Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985
Conocida como Family Computer (Famicom) en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) fue la primera consola doméstica de Nintendo en América del Norte. Revolucionó los juegos con su sistema de cartucho, lo que permite a los jugadores disfrutar de una vasta biblioteca de juegos. Las franquicias icónicas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid nacieron en esta plataforma, consolidando al NES como piedra angular de la historia de los videojuegos.
Game Boy - 31 de julio de 1989
Lanzando en América del Norte en el verano de 1989, el Game Boy fue la primera consola portátil de Nintendo. Avanzó más allá del juego y el reloj al apoyar los cartuchos, permitiendo una amplia gama de juegos. Tetris, incluido con el sistema en la mayoría de las regiones, excepto Japón, se convirtió en sinónimo del éxito del niño.
Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991
Con el SUPER Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo introdujo gráficos de 16 bits en su línea de consola doméstica. Esta época vio avances significativos en series principales, incluidas Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de un lanzamiento posterior en la generación de consolas, el SNES se convirtió en la consola más vendido de su tiempo, gracias a su sólida biblioteca de software y su amplio atractivo.
Virtual Boy - 14 de agosto de 1995
Quizás la consola más poco convencional de Nintendo, el niño virtual fue el primero en ofrecer verdaderas imágenes en 3D. Con solo 22 juegos lanzados, incluidos títulos populares como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Wario Land, tuvo una breve vida de mercado de solo un año, vendiendo casi 800,000 unidades.
Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996
Una versión más pequeña y elegante del Game Boy original, Game Boy Pocket presentaba una pantalla en blanco y negro y tiempos de respuesta mejorados. Sin embargo, su tamaño más pequeño resultó en una duración de batería más corta en comparación con su predecesor.
Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996
Presentando gráficos 3D en la línea de consola doméstica de Nintendo, la Nintendo 64 trajo títulos revolucionarios como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador innovador con un Stick analógico establece nuevos estándares en los juegos. El N64 también ofreció varias ediciones especiales, incluidos modelos translúcidos.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo para Japón, Game Boy Light era más grande que el bolsillo Game Boy, pero incluía una luz de fondo para los juegos con poca luz. Esta característica extendió su duración de la batería a alrededor de 20 horas, por lo que es una oferta única en la alineación de Game Boy.
Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998
Trayendo color al mercado portátil, el color Game Boy fue compatible con todos los juegos de Game Boy. Algunos títulos, como Tetris, se mejoraron con colores vibrantes. El nuevo hardware también admitió cientos de juegos exclusivos, expandiendo la biblioteca de Game Boy.
Game Boy Advance - 11 de junio de 2001
Con el Game Boy Advance (GBA), Nintendo dio un salto significativo en la tecnología portátil. El diseño horizontal de la GBA y los gráficos de 16 bits marcaron una desviación de modelos anteriores. Fue compatible con los juegos de colores de Game Boy y Game Boy, ofreciendo miles de títulos a los jugadores.
Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001
Crédito de la imagen: GamesRadarthe Pokémon Mini era una pequeña computadora de mano centrada en los juegos de Pokémon. Con solo 10 juegos lanzados, incluidos cuatro en América del Norte, presentó un reloj, comunicación infrarroja y funcionalidad de Rumble.
Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001
Sobre la base del éxito de Nintendo 64, GameCube ofreció secuelas a títulos queridos como Super Mario Sunshine y la leyenda de Zelda: Wind Waker. Hizo la transición de los cartuchos a los discos e introdujo un nuevo controlador con retumbantes y desencadenantes analógicos. El legado de GameCube continúa con franquicias populares como Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001
Una colaboración entre Panasonic y Nintendo, el Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD. Su elegante diseño de acero inoxidable y su panel LCD delantero fueron notables, pero su alto precio y bajo ventas llevaron a una breve vida útil del mercado de dos años.
Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003
Una evolución del Game Boy Advance, el Game Boy Advance SP presentó un diseño de bisagra, una batería recargable y una pantalla retroiluminada en modelos posteriores. Omitió una toma de auriculares pero ofreció un adaptador para la reproducción de audio.
Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004
Al lanzar la línea DS, la Nintendo DS introdujo el soporte de Wi-Fi y un diseño único de clamshell con pantallas duales, incluida una pantalla táctil. Esta consola se convirtió en el más vendido de Nintendo, ofreciendo experiencias de juego únicas.
Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005
Revelado en el E3 2005, el Game Boy Micro fue sorprendentemente pequeño. Presentaba una pantalla retroiluminada con brillo ajustable y era compatible con los juegos de color Game Boy y Game Boy. Vendió 2.42 millones de unidades durante 18 meses.
Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006
Una versión más delgada y más ligera de la Nintendo DS, el DS Lite ofreció pantallas más brillantes y una mejor duración de la batería, mejorando la experiencia de juego.
Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006
Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, la Wii introdujo controles de movimiento a través del control remoto de Wii. Fue compatible con los títulos de GameCube y ofreció la consola virtual para descargas digitales de juegos clásicos.
Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008
Una actualización de Nintendo DS, el DSI agregó cámaras y una ranura para tarjeta SD, pero eliminó la ranura de Game Boy Advance. Expandió las capacidades de DS con un nuevo software y características.
Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009
Una versión más grande del DSI, el DSI XL presentaba pantallas más grandes y un sonido mejorado, mejorando la experiencia de juego.
Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011
Sucesor de la línea DS, el 3DS introdujo juegos 3D sin gafas, alimentado por estereoscopia. Ofreció una amplia gama de nuevas capacidades de juegos y hardware, incluidos títulos como The Legend of Zelda: A Link entre Worlds.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Con una pantalla 90% más grande que el 3DS original, el 3DS XL proporcionó una experiencia de visualización mejorada al tiempo que conservaba todas las características de su predecesor.
Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012
Después de la Wii, la Wii U introdujo el controlador GamePad con una pantalla incorporada para el juego fuera de la televisión. Admitió gráficos HD y fue compatible con los juegos Wii. A pesar de los fuertes títulos como Super Mario 3D World, el mal marketing y confusión afectaron sus ventas.
Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012
Una versión más pequeña y más ligera de la Wii, la Wii Mini eliminó varias características, incluido el soporte de GameCube y la conectividad Wi-Fi. Fue lanzado al final del ciclo de vida de la Wii.
Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013
Al ofrecer juegos 2D, el 2DS eliminó las capacidades 3D del 3DS pero mantuvo la compatibilidad con los títulos 3DS. Su precio más bajo llegó con una calidad de sonido reducida.
Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014
Una actualización al 3DS, la nueva Nintendo 3DS agregó nuevos controles, incluidos los botones C-stick y ZR/ZL, y el soporte de NFC para AMIIBO. Se lanzó en varias regiones a fines de 2014 y principios de 2015.
Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015
Con pantallas más grandes que el nuevo 3DS, el nuevo 3DS XL ofreció una experiencia de juego aún más inmersiva. Eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales, pero ofreció múltiples ediciones especiales.
Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017
Al darse cuenta de la visión de la Wii U, el Nintendo Switch combinó el hogar y los juegos portátiles. Con una biblioteca estelar de primera parte, impulsó a Nintendo a la cima de la industria, ofreciendo consolas de edición especial a lo largo de su ciclo de vida.
Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017
Una actualización del 2DS, el nuevo 2DS XL agregó un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo. Regresó al diseño de clamshell y podría jugar nuevos títulos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019
Una versión más pequeña, solo para mano, el Switch, el Switch Lite presentaba controladores incorporados y una pantalla LCD de 5.5 pulgadas, que ofrece una opción más asequible.
Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021
Debutando con Metroid Dread, el modelo Switch OLED presentaba una pantalla OLED de 7 pulgadas más grande, altavoces mejorados y un nuevo muelle con un puerto LAN, mejorando la experiencia de juego.
Próximas consolas de Nintendo
Después de años de especulación, Nintendo ha presentado oficialmente el Nintendo Switch 2. El trailer Reveal muestra características innovadoras como un nuevo método de archivo adjunto Joy-Con, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. El Joy-Con ahora puede funcionar como un mouse, insinuando una nueva mecánica de juego. El trailer también se burla de un nuevo kart de Mario con soporte de 24 jugadores y confirma la compatibilidad "en su mayoría" hacia atrás con juegos físicos y digitales.Los analistas estiman que el Switch 2 tendrá un precio de alrededor de $ 400. Hemos reunido todos los detalles del trailer, pero se espera más información, incluida una fecha de lanzamiento, durante una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.
Resultados de los respuestasÚltimos artículos