Bungie's Marathon: Một cái nhìn thoáng qua về một cái gì đó mới
Nhớ Marathon? Đó là dự án lớn tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như chúng ta đang ở trên đỉnh cao để có được cái nhìn sâu sắc hơn về trò chơi được chờ đợi một cách háo hức này.
Marathon được thiết lập để trở thành một game bắn súng tập trung vào PVP ly kỳ, diễn ra trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi sẽ bước vào đôi giày của những người chạy bộ, lính đánh thuê từ tính được thiết kế để chịu được các điều kiện không thể tha thứ của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất trên bề mặt của Tau Ceti.
Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Trở lại vào tháng 10, Bungie đã chia sẻ một video cập nhật phát triển chi tiết, cho chúng tôi một cái nhìn thoáng qua về cơ học của trò chơi. Tuy nhiên, họ nhấn mạnh rằng trò chơi vẫn còn trong giai đoạn đầu. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình kẻ thù đang trong giai đoạn sơ bộ của họ.
Bây giờ, sáu tháng sau, có vẻ như Bungie đang chuẩn bị tiết lộ thêm về những gì họ đã làm việc. Một tweet gần đây từ tài khoản Marathon chính thức có hình ảnh khó hiểu kèm theo tiếng ồn tín hiệu bị biến dạng. Người hâm mộ đã phát hiện ra ASCII Art gợi nhớ về các cảnh quay từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn nữa, và cộng đồng đã lặn để giải mã thông điệp.
Sự phát triển này diễn ra sau một thời gian đầy thách thức cho cuộc đua marathon. Trò chơi được tiết lộ lần đầu tiên vào tháng 5 năm 2023 dưới dạng khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, hứa hẹn các chủ đề "Bí ẩn, sự kỳ lạ và sự đáng sợ tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với những tranh cãi đáng kể trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động. Động thái này đã thu hút những lời chỉ trích từ các đồng nghiệp trong ngành và đến chưa đầy một năm sau một vòng khác của 100 lần sa thải, với các nhân viên mô tả bầu không khí tại phòng thu là "nghiền nát tâm hồn".
Sự hỗn loạn hơn nữa phát sinh khi một báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện chống lại Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la thiệt hại.
Những sự kiện này diễn ra khi Sony đánh giá lại sự tập trung vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố rằng công ty sẽ ra mắt chỉ sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp mà họ đã phát triển vào tháng 3 năm 2026, đánh dấu một sự thay đổi chiến lược dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.
Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead đạt được thành công đáng kể, trở thành trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất với 12 triệu bản được bán chỉ sau 12 tuần, các tựa game dịch vụ trực tiếp khác của Sony đã phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại. Đáng chú ý, Sony's Concord trở thành một trong những trò chơi video lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ còn tồn tại vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi cực kỳ thấp. Cuối cùng Sony đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.
Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước, một danh hiệu thần chiến được phát triển bởi BluePoint, và một nhà phát triển khác trong Days Gone Bend.
Bạn có hào hứng cho cuộc đua marathon không?