Марафон Банги: проблеск чего -то нового
Помните марафон? Это следующий большой проект от Destiny Developer Bungie, и кажется, что мы находимся на пороге более глубокого взгляда в эту с нетерпением ожидаемую игру.
Марафон должен стать захватывающим пв, ориентированным на PVP, который проходит на загадочной планете Тау Цети IV. Игроки будут вступать в туфли бегунов, кибернетические наемники разработаны, чтобы выдержать неумолимые условия планеты, поскольку они исследуют остатки потерянной колонии на поверхности Тау Цети.
Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз слышали о марафоне. Еще в октябре Bungie поделился подробным видео с обновлением разработки, что дало нам представление о механике игры. Тем не менее, они подчеркнули, что игра все еще была на ранних стадиях. В то время модели персонажей игроков все еще были утонченными, и вражеские модели находились на их предварительной фазе.
Теперь, шесть месяцев спустя, кажется, что Bungie готовится больше узнать о том, над чем они работали. Недавний твит из официального марафона с учетом марафона показал загадочное изображение, сопровождаемое искаженным шумом сигнала. Поклонники заметили Ascii Art, напоминающее кадры из дебютного марафона. Учитывая репутацию Bungie за таинственные тизеры, скрытые подсказки и пасхальные яйца, вероятно, гораздо больше, чтобы раскрыть, и сообщество уже погружается, чтобы расшифровать сообщение.
Это развитие происходит после сложного периода для марафона. Игра была впервые показана в мае 2023 года как перезагрузка классической франшизы Bungie, обещая темы «Тайны, жуткость и психологическую жуткость». Тем не менее, Bungie столкнулся с значительными противоречиями в последние годы, включая увольнение 220 сотрудников в июле 2024 года, что составило 17% его рабочей силы. Этот шаг вызвал критику со стороны сверстников промышленности и наступил менее чем через год после еще одного раунда из 100 увольнений, причем сотрудники описывали атмосферу в студии как «душевную».
Дальнейшая суматоха возникла, когда отчет всплыл через несколько недель после сокращения 220 рабочих мест, утверждая, что бывший директор марафона Крис Барретт был уволен после внутреннего расследования неправомерных действий в Bungie. Впоследствии Барретт подал иск против Sony Interactive Entertainment и Bungie, получив более 200 миллионов долларов в виде убытков.
Эти события разворачиваются, когда Sony переоценивает свое внимание на играх в прямом эфире. В ноябре 2023 года президент Sony Хироки Тотоки объявил, что компания выпустит только шесть из 12 игр в прямом эфире в разработке к марту 2026 года, что ознаменовало стратегический сдвиг, который привел к отмене последней из США многопользовательской игры.
В то время как Helldivers 2 от Arrowhead достигли замечательного успеха, став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios с 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель, другие титулы Sony Live Службы столкнулись с отменами или катастрофическими запусками. Примечательно, что Concord Sony стала одним из самых больших провалов видеоигр в истории PlayStation, выжив всего за несколько недель, прежде чем быть отключенным из -за чрезвычайно низких чисел игроков. В конце концов Sony решила завершить игру и закрыть своего разработчика.
Ранее в этом году Sony, как сообщается, отменила две безобеспеченные игры в живую службу, одну из них, название Bod of War, разработанное Bluepoint, и еще одна в Days Gone Developer Bend.
Вы взволнованы марафоном?