Bungie'nin Maratonu: Yeni Bir Şeyin Bir Anlaşması
Maratonu hatırlıyor musun? Bu, Destiny geliştiricisi Bungie'nin bir sonraki büyük projesi ve bu hevesle beklenen oyuna daha derin bir bakış atmanın zirvesindeyiz.
Maraton, Tau Ceti IV'in esrarengiz gezegeninde gerçekleşen heyecan verici bir PVP odaklı ekstraksiyon atıcısı olacak. Oyuncular, Tau Ceti'nin yüzeyinde kayıp bir koloninin kalıntılarını keşfederken, gezegenin affetmeyen koşullarına dayanacak şekilde tasarlanmış sibernetik paralı askerlerin ayakkabılarına adım atacaklar.
Maratonu en son duyduğumuzdan beri bir süre geçti. Ekim ayında Bungie, ayrıntılı bir geliştirme güncellemesi videosu paylaştı ve bize oyunun mekaniğine bir göz attı. Ancak, oyunun hala ilk aşamalarında olduğunu vurguladılar. O zaman, oyuncu karakter modelleri hala rafine ediliyordu ve düşman modelleri ön aşamasındaydı.
Şimdi, altı ay sonra, Bungie'nin üzerinde çalıştıkları şey hakkında daha fazla açıklamak için hazırlanıyor. Resmi maraton hesabından yakın zamanda yapılan bir tweet, çarpık sinyal gürültüsü eşliğinde şifreli bir görüntü içeriyordu. Hayranlar, ilk maraton fragmanından görüntüleri anımsatan ASCII sanatını gördüler. Bungie'nin gizemli fragmanlar, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtaları konusundaki itibarı göz önüne alındığında, ortaya çıkarılacak çok şey var ve topluluk mesajı deşifre etmek için zaten dalıyor.
Bu gelişme, maraton için zorlu bir dönemden sonra geliyor. Oyun ilk olarak Mayıs 2023'te klasik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak ortaya çıktı ve "gizemler, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik" temaları vaat etti. Bununla birlikte, Bungie, Temmuz 2024'te işgücünün% 17'sini oluşturan 220 personelin işten çıkarılması da dahil olmak üzere son yıllarda önemli tartışmalarla karşılaştı. Bu hareket, endüstri akranlarından eleştiri aldı ve 100 işten çıkarma turundan bir yıldan daha kısa bir süre sonra geldi ve personel stüdyodaki atmosferi "ruh kırma" olarak tanımladı.
Eski Maraton Direktörü Chris Barrett'in Bungie'deki iç suistimal soruşturmasının ardından kovulduğunu iddia ederek, 220 iş kesintilerinden haftalar sonra bir rapor ortaya çıktığında daha fazla kargaşa ortaya çıktı. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı 200 milyon dolardan fazla zarar arayarak dava açtı.
Sony, canlı hizmet oyunlarına odaklanmasını yeniden değerlendirirken bu olaylar ortaya çıkıyor. Kasım 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, şirketin Mart 2026'ya kadar geliştirdiği 12 canlı servis oyunundan sadece altısını başlatacağını ve son ABD'si çok oyunculu oyunun iptaline yol açan stratejik bir değişim olduğunu açıkladı.
Arrowhead'in Helldivers 2 dikkat çekici bir başarı elde ederken, sadece 12 haftada satılan 12 milyon kopya ile en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olurken, diğer Sony Canlı Servis başlıkları iptallerle veya felaket lansmanlarıyla karşı karşıya kaldı. Özellikle, Sony's Concord, PlayStation tarihinin en büyük video oyunu floplarından biri haline geldi ve son derece düşük oyuncu sayıları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta önce hayatta kaldı. Sony sonunda oyunu feshetmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Bu yılın başlarında Sony'nin, biri BluePoint tarafından geliştirilen iki habersiz canlı servis oyununu iptal ettiği bildirildi.
Maraton için heyecanlı mısın?