邦吉的马拉松:一瞥新事物
还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一个大项目,似乎我们正在尖锐地了解这款热切期待的游戏。
马拉松比赛将是一种以PVP为中心的激动人心的提取射击游戏,发生在Tau Ceti IV的神秘行星上。玩家将踏上跑步者的鞋子,通过探索陶塞特(Tau Ceti)表面上一个失落的殖民地的残留物,设计为经受地球上无情的条件而设计的控制论的雇佣军。
自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。早在10月,Bungie分享了一个详细的开发更新视频,使我们瞥见了游戏的机制。但是,他们强调游戏仍处于早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌人模型处于初步阶段。
现在,六个月后,Bungie似乎正在准备更多地揭露他们一直在做的事情。官方马拉松帐户的最新推文带有一个隐秘的图像,并伴随着扭曲的信号噪声。粉丝们发现了ASCII艺术,让人联想到首次马拉松预告片中的镜头。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,可能还有更多的发现,社区已经在潜水以破译信息。
这一发展是在马拉松比赛充满挑战时期的。该游戏于2023年5月首次重新启动,以重新启动经典的Bungie系列,并有希望的主题为“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”。但是,Bungie近年来遇到了重大争议,其中包括2024年7月的220名员工的裁员,占其劳动力的17%。这一举动引起了行业同行的批评,不到一年的100轮裁员就出现了不到一年,工作人员将工作室的气氛描述为“灵魂灌输”。
当报告裁员后数周后,一份报告浮出水面时,进一步的动荡引起了,指控前马拉松局局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie进行了内部不当行为调查后被解雇。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求赔偿超过2亿美元。
当索尼重新评估其专注于现场服务游戏时,这些事件展开了。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布,该公司将在2026年3月开发的12种现场服务游戏中只有6场,这标志着战略转变导致取消了美国最后一款多人游戏。
尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了杰出的成功,成为最快的PlayStation Studios游戏,仅在12周内售出了1200万张副本,但其他Sony Live Service标题却面临取消或灾难性的发射。值得注意的是,索尼的康科德(Concord)成为PlayStation历史上最大的视频游戏拖鞋之一,由于球员的数量极低,在离线前几周生存。索尼最终决定终止游戏并关闭其开发人员。
据报道,今年早些时候,索尼取消了两场未经宣布的现场服务游戏,其中一款是由BluePoint开发的战神冠军,另一个是在Goth Develop Bend的Days。
你为马拉松兴奋吗?