Ev Haberler FBC: Firebreak - Beklenmedik Çok Oyuncu FPS Hit

FBC: Firebreak - Beklenmedik Çok Oyuncu FPS Hit

Yazar : Elijah Güncelleme : Mar 25,2025

Üçüncü şahıs oyunlarında olağanüstü tek oyunculu anlatılar hazırlamakla ünlü olan Remedy, *kontrol *ile çok oyuncuya girdiklerini duyurduğunda, şüphecilik kaçınılmazdı. Ancak *FBC: Firebreak *, *Control *olaylarından altı yıl sonra ayarlanan üç oyunculu bir birinci şahıs çok oyunculu atıcı, bu şüpheleri hızla ortadan kaldırdı. Bu oyun, çevrimiçi atıcıların kalabalık türünde temiz bir nefes olarak öne çıkıyor ve özgünlük ve eksantrikliğin eşsiz bir karışımı sunuyor. Akranlarının çoğundan farklı olarak, * Firebreak * ağır bir zaman taahhüdü talep etmez. Oyun yönetmeni Mike Kayatta'nın özlü bir şekilde söylediği gibi, "Günlük check-in'lerle ilgili değiliz. Aylık öğütmelerle ilgilenmiyoruz. Kimseye ikinci bir iş vermek istemiyoruz." Sonsuz öğütmelerden bıkmış oyuncularla derin yankılanan bir duygu.

* FBC: Firebreak*, esneklik için tasarlanmış, 20 dakikalık hızlı bir oturum için dalmanıza veya oyun sürenizi saatlerce uzatmanıza olanak tanıyan bir kooperatif FPS'dir. Oyun, açılabilir avantajlar ve yeni karakter kombinasyonları ile işleri heyecan verici tutar. Bir dizi tuhaf silahla donanmış, en eski evin içinde gönüllü ilk müdahale ekiplerinin ayakkabılarına adım atıyorsunuz. Sekreterlerden Rangers'a kadar bu karakterler esasen Federal Kontrol Bürosu tarafından harcanabilir olarak kabul edilmektedir. Ama göreviniz tam olarak nedir? Bu gizemli ortamda işler ters gittiğinde krizlerle mücadele etmekle görevlendirildiniz.

FBC: Firebreak - Mart 2025 ekran görüntüleri

8 resim

*Firebreak *'e giriş yaptıktan sonra, bir iş (görev), bir kriz kiti (yükünüz) seçersiniz ve gezeceğiniz bölgelerin sayısını belirleyen tehdit seviyesini (zorluk) ve temizleme seviyesini belirlersiniz. Bu bölgeler, sınırlama kapılarıyla ayrılır ve sizi işinizin bir sonraki aşamasına götürür. Demo, FBC binasının sıradan bir ofis bölümünde yer alan "Paper Chase" görevini sergiledi, siz ve takım arkadaşlarınız yayılan tıslama ile mücadele ediyor. Herhangi bir zamanda kaçabilse de, yükseltmeler için para birimini toplamak için devam ediyor ve yeni vites, HQ'ya güvenli bir şekilde geri dönme zorluğunu artırıyor.

* FBC: Firebreak* tuhaf silahlarıyla kendini ayırt eder. Yangınları ve yapışkan nota canavarları sepetebilen elle kranklı bir kartopu fırlatıcısından, yıldırım fırtınalarını çağırabilen bir zapper'a kadar, Arsenal çok hoş bir ev yapımı hissediyor. Özellikle bu sinir bozucu yapışkan nota canavarlarla uğraşmak için makineli tüfekler ve av tüfeği gibi geleneksel silahlar bile gereklidir. Bundan bahsetmişken, "kağıt kovalamaca" misyonundaki temel amacınız, bu notları acımasız binayı ezmeden önce yok etmektir. Climax, *Spider-Man 3 *'dan Sandman'ı anımsatan, ancak post-it notlarından oluşan devasa bir yapışkan nota canavarla yüzleşmeyi içerir.

Alışılmadık silahların ötesinde, * Firebreak *, faaliyete geçen mekanikleri tanıtıyor. Cephaneyi yenileyen ofis tedarik raflarından, tıslamaları iten geçici kulelere ve stereo hoparlörlere kadar, oyun yaratıcı oyun öğeleri ile zengindir. Kilit açılabilir avantajlar, kaçırılan mermilerin klipinize geri dönme şansı veya atlayarak kendinizi söndürme yeteneği gibi daha derinlik ve çeşitlilik katar. Aynı perkin birden fazla örneğini toplamak etkisini arttırır ve aynı perkin üçü de takım arkadaşlarınıza fayda sağlayabilir.

Esneklik *Firebreak *'de anahtardır; Yalnız, ikililerle veya üç oyuncu ile tasarlandığı gibi oynayabilirsiniz. Çözüm, daha düşük bir minimum PC spesifikasyonunu hedeflerken, çok çerçeveli üretim, NVIDIA refleks ve tam ışın izleme ile DLSS4 gibi gelişmiş özellikleri de destekler. Oyun Steam Güverte doğrulanacak ve Xbox ve PC Game Pass, PlayStation Plus ekstra ve ilk günden itibaren premium olacak. Bir lansman sonrası içerik planı çalışmalarda olsa da, tek mikroişlemler kozmetik için olacaktır.

FBC Firbreakremedy Pc İstek listesi

* FBC: Firebreak * ilk elden oynamamış olmama rağmen, oyunun sunumu zorlayıcı. Bunun sıradan çok oyunculu atıcı olmadığı açıktır; Normdan ferahlatıcı bir kalkış, oyunların geniş zaman taahhütleri talep etmeden eğlenmek için tasarlandığı günleri yineliyor.