FBC: Firebreak - Ang hindi inaasahang Multiplayer FPS ay tumama
Kapag ang Remedy, na kilalang tao para sa paggawa ng pambihirang mga salaysay na single-player sa mga laro ng third-person, ay inihayag ang kanilang pakikipagsapalaran sa Multiplayer na may *control *, hindi maiiwasan ang pag-aalinlangan. Ngunit *FBC: Firebreak *, isang three-player na PVE first-person Multiplayer tagabaril na nagtakda ng anim na taon pagkatapos ng mga kaganapan ng *kontrol *, pinalayas ang mga pagdududa. Ang larong ito ay nakatayo bilang isang hininga ng sariwang hangin sa masikip na genre ng mga online shooters, na nag -aalok ng isang natatanging timpla ng pagka -orihinal at eccentricity. Hindi tulad ng marami sa mga kapantay nito, ang * firebreak * ay hindi hinihiling ng isang mabigat na pangako sa oras. Bilang direktor ng laro na si Mike Kayatta na matagumpay na inilagay ito, "Hindi kami tungkol sa pang-araw-araw na check-in. Hindi kami interesado sa buwanang paggiling. Hindi namin nais na bigyan ang sinuman ng pangalawang trabaho." Isang damdamin na sumasalamin nang malalim sa mga manlalaro na pagod sa walang katapusang mga giling.
* FBC: Ang Firebreak* ay isang kooperatiba na FPS na idinisenyo para sa kakayahang umangkop, na nagpapahintulot sa iyo na sumisid para sa isang mabilis na 20-minuto na sesyon o palawakin ang iyong oras ng pag-play para sa oras. Ang laro ay nagpapanatili ng mga bagay na kapana -panabik sa mga mai -unlock na perks at mga bagong kumbinasyon ng character. Pumasok ka sa sapatos ng mga boluntaryo na unang tumugon sa loob ng pinakalumang bahay, na armado ng isang hanay ng mga kakaibang armas. Ang mga character na ito, mula sa mga kalihim hanggang sa Rangers, ay mahalagang itinuturing na magastos ng Federal Bureau of Control. Ngunit ano ba talaga ang iyong misyon? Tungkulin ka sa pag -tackle ng mga krisis kapag nagugulat ang mga bagay sa loob ng mahiwagang setting na ito.
FBC: Firebreak - Marso 2025 Mga screenshot
8 mga imahe
Sa pag -log in sa *Firebreak *, pumili ka ng isang trabaho (misyon), isang kit ng krisis (iyong pag -load), at itakda ang antas ng banta (kahirapan) at antas ng clearance, na nagdidikta sa bilang ng mga zone na iyong mag -navigate. Ang mga zone na ito ay pinaghiwalay ng mga pintuan ng paglalagay, na humahantong sa iyo sa susunod na yugto ng iyong trabaho. Ipinakita ng demo ang misyon na "Paper Chase", na nakalagay sa isang ordinaryong seksyon ng tanggapan ng FBC Building, kung saan nilalabanan mo at ng iyong mga kasamahan ang kumakalat. Habang maaari kang makatakas sa anumang oras, naghihintay upang mangolekta ng pera para sa mga pag -upgrade at ang bagong gear ay nagdaragdag ng hamon ng ligtas na pagbabalik sa HQ.
* Fbc: firebreak* nakikilala ang sarili nito sa quirky na armas. Mula sa isang hand-cranked snowball launcher na maaaring mag-douse ng mga apoy at malagkit na tala ng monsters, sa isang zapper na maaaring tumawag ng mga bagyo sa kidlat, ang Arsenal ay nakakaramdam ng kasiya-siyang homemade. Kahit na ang mga tradisyunal na armas tulad ng mga baril ng machine at shotgun ay mahalaga, lalo na para sa pakikitungo sa mga pesky sticky-note monsters. Sa pagsasalita kung saan, ang iyong pangunahing layunin sa misyon na "Papel Chase" ay upang puksain ang mga tala na ito bago nila mapuspos ang gusali ng brutalist. Ang kasukdulan ay nagsasangkot ng pagharap sa isang napakalaking malagkit na tala na halimaw, na nakapagpapaalaala kay Sandman mula sa *Spider-Man 3 *, ngunit binubuo ng mga tala sa post-it.
Higit pa sa hindi pangkaraniwang mga armas, * ipinakikilala ng Firebreak * ang mga mekanika sa pag-iingat sa uniberso. Mula sa mga istante ng supply ng opisina na muling magbago ng munisyon hanggang sa makeshift turrets at stereo speaker na nagtataboy sa mga hiss, ang laro ay mayaman sa mga elemento ng gameplay. Ang mga naka -unlock na perks ay nagdaragdag ng karagdagang lalim at iba't -ibang, tulad ng isang pagkakataon para sa mga hindi nakuha na mga bala na bumalik sa iyong clip o ang kakayahang puksain ang iyong sarili sa pamamagitan ng paglukso. Ang pagkolekta ng maraming mga pagkakataon ng parehong perk ay nagpapabuti sa epekto nito, at tatlo sa parehong perk ay maaaring makinabang din sa iyong mga kasamahan sa koponan.
Ang kakayahang umangkop ay susi sa *firebreak *; Maaari kang maglaro ng solo, sa duos, o tulad ng inilaan sa tatlong mga manlalaro. Nilalayon ng Remedy para sa isang mas mababang minimum na PC spec habang sinusuportahan din ang mga advanced na tampok tulad ng DLSS4 na may multi-frame na henerasyon, NVIDIA reflex, at buong sinag. Ang laro ay magiging steam deck na na -verify at magagamit sa Xbox at PC Game Pass, PlayStation Plus Extra, at Premium mula sa isang araw. Habang ang isang plano ng nilalaman ng post-launch ay nasa mga gawa, ang tanging microtransaksyon ay para sa mga pampaganda.
FBC Firebreakremedy Wishlist
Kahit na hindi ako naglaro * FBC: Firebreak * una, ang pagtatanghal ng laro ay nakakahimok. Malinaw na ito ay hindi ordinaryong Multiplayer tagabaril; Ito ay isang nakakapreskong pag -alis mula sa pamantayan, na sumasalamin sa mga araw kung saan ang mga laro ay idinisenyo para sa kasiyahan nang hindi hinihingi ang malawak na mga pangako sa oras.