ニュース FBC:火災 - 予期しないマルチプレイヤーFPSヒット

FBC:火災 - 予期しないマルチプレイヤーFPSヒット

著者 : Elijah アップデート : Mar 25,2025

サードパーソンゲームで例外的なシングルプレイヤーの物語を作成したことで有名なレメディが、 *コントロール *を備えたマルチプレイヤーへのベンチャーを発表したとき、懐疑論は避けられませんでした。しかし、 *FBC:Firebreak *は、 *Control *のイベントの6年後に3人のPVE First-Personマルチプレイヤーシューティングゲームを設定し、それらの疑いを迅速に払拭しました。このゲームは、オンラインシューターの混雑したジャンルの新鮮な空気の息吹として際立っており、独創性と奇抜さのユニークな融合を提供します。多くの仲間とは異なり、 * Firebreak *は多額の時間のコミットメントを要求しません。ゲームディレクターのマイク・カヤッタが簡潔に言ったように、「私たちは毎日のチェックインについてではありません。私たちは毎月のグラインドに興味がありません。誰にも2番目の仕事を与えたくありません。」無限の粉砕にうんざりしているゲーマーと深く共鳴する感情。

* FBC:Firebreak*は柔軟性のために設計された協同FPSであり、20分間の速いセッションに飛び込んだり、プレイタイムを何時間も延長することができます。このゲームは、ロック解除可能な特典と新しいキャラクターの組み合わせにより、物事をエキサイティングに保ちます。あなたは、奇妙な武器の配列で武装した、最も古い家の中のボランティアの最初の対応者の靴に足を踏み入れます。秘書からレンジャーに至るまでのこれらのキャラクターは、連邦統治局によって本質的に消費できると見なされます。しかし、あなたの使命は正確には何ですか?この不思議な環境で物事が不正になったとき、あなたは危機に取り組むことを任されています。

FBC:火事 - 2025年3月のスクリーンショット

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*Firebreak *にログインすると、ジョブ(ミッション)、危機キット(ロードアウト)を選択し、脅威レベル(難易度)とクリアランスレベルを設定し、ナビゲートするゾーンの数を指示します。これらのゾーンは封じ込めドアで区切られており、仕事の次の段階に導かれます。デモは、あなたとあなたのチームメイトがSpreading Hissと戦うFBCビルの普通のオフィスセクションに設定された「Paper Chase」ミッションを紹介しました。いつでも逃げることができますが、アップグレードと新しいギアのために通貨を集めるために長引くことで、安全に本部に戻るという課題が増加します。

* FBC:Firebreak*は風変わりな武器と区別します。火や粘着性のあるモンスターを飼うことができるハンドクランクのスノーボールランチャーから、稲妻を召喚できるザッパーまで、アーセナルは楽しく自家製のように感じます。マシンガンやショットガンなどの伝統的な武器でさえ、特にそれらの厄介な粘着性のあるノートモンスターを扱うためには不可欠です。そういえば、「ペーパーチェイス」ミッションの主な目的は、残忍な建物を圧倒する前にこれらのメモを根絶することです。クライマックスには、 *スパイダーマン3 *のサンドマンを連想させるが、ポストイットノートで構成された巨大な粘着性ノートモンスターに立ち向かうことが含まれます。

珍しい武器を超えて、 * Firebreak *は、魅力的な宇宙のメカニズムを紹介します。弾薬を補充するオフィスの供給棚から、HISSを撃退する間に合わせの砲塔やステレオスピーカーまで、ゲームには独創的なゲームプレイ要素が豊富です。ロック解除可能な特典は、見逃した弾丸がクリップに戻る機会や、ジャンプして自分自身を消す能力など、さらなる深さと多様性を追加します。同じ特典の複数のインスタンスを収集すると、その効果が向上し、同じ特典のうち3つがチームメイトにも利益をもたらす可能性があります。

柔軟性は *Firebreak *の重要です。ソロ、デュオ、または3人のプレイヤーで意図したとおりにプレイできます。 Remedyは、マルチフレーム生成、NVIDIA反射、フルレイトレースを備えたDLSS4などの高度な機能をサポートしながら、最小PCスペックを低くすることを目的としています。ゲームはスチームデッキが検証され、XboxおよびPCゲームパス、PlayStation Plus Extra、および初日からプレミアムで利用可能になります。発売後のコンテンツ計画が進行中ですが、唯一のマイクロトランザクションは化粧品のためです。

FBC火災責任 PC ウィッシュリスト

私はプレイしていません * FBC:Firebreak *直接、ゲームのプレゼンテーションは説得力があります。これは普通のマルチプレイヤーシューターではないことは明らかです。それは標準からのさわやかな出発であり、大規模な時間のコミットメントを要求することなく、ゲームが楽しみのために設計された日々を反映しています。