訊息 FBC:Firebreak-意外的多人FPS命中

FBC:Firebreak-意外的多人FPS命中

作者 : Elijah 更新 : Mar 25,2025

當《補救措施》以第三人稱遊戲中製作出色的單人敘事而聞名時,他們宣布了他們以 *Control *的方式進入多人遊戲的冒險,因此不可避免地懷疑。但是 *FBC:Firebreak *,三人PVE的第一人稱多人射擊遊戲在 *Control *的事件發生六年後,迅速消除了這些疑問。該遊戲在擁擠的在線射擊遊戲流派中散發出新鮮空氣的呼吸,提供獨特的獨創性和怪異的融合。與許多同行不同, * Firebreak *不需要大量的時間承諾。正如游戲導演邁克·卡亞塔(Mike Kayatta)簡潔地說:“我們不關心每日檢查。我們對每月的磨碎不感興趣。我們不想給任何人第二份工作。”這種情緒引起了遊戲玩家的共鳴,厭倦了無盡的磨削。

* FBC:Firebreak*是一種合作FPS,旨在靈活性,使您可以快速進行20分鐘的時間或將游戲時間延長數小時。該遊戲通過可解鎖的特權和新的角色組合使事情令人興奮。您進入最古老的房子內的志願者第一響應者的鞋子,並配備了一系列奇異的武器。這些角色從秘書到遊騎兵,從本質上被聯邦控制局視為消耗。但是您的任務到底是什麼?當事情在這個神秘的環境中出現問題時,您的任務是解決危機。

FBC:防火 - 2025年3月屏幕截圖

8張圖像

登錄 *Firebreak *後,您選擇了一個工作(任務),一個危機套件(您的負載),並設置威脅級別(難度)和清除級別,這決定了您將導航的區域數量。這些區域被遏制門分開,導致您進入下一階段的工作。該演示展示了“紙追逐”任務,該任務設置在FBC大樓的普通辦公室部分,您和您的隊友在那裡打擊了傳播的嘶嘶聲。雖然您可以隨時逃脫,但揮之不去的貨幣進行升級和新裝備會增加安全返回總部的挑戰。

* FBC:Firebreak*用其古怪的武器來區分自己。從可以打火和粘發的怪物的手動滾雪球發射器到可以召喚閃電風暴的Zapper,阿森納感覺令人愉快地自製。即使是機槍和shot彈槍等傳統武器也是必不可少的,特別是對於處理那些討厭的粘性怪物。說到哪個,“追逐”任務中的主要目標是在壓倒野蠻建築之前消除這些筆記。高潮涉及面對一個巨大的粘發怪物,讓人聯想到 *蜘蛛俠3 *的桑德曼,但由後筆記組成。

除了不尋常的武器之外, * Firebreak *引入了引人入勝的機械師。從補充彈藥的辦公供應貨架到排斥嘶嘶聲的臨時砲塔和立體聲揚聲器,遊戲具有創造性的遊戲元素。可解鎖的特權增加了進一步的深度和多樣性,例如錯過的子彈返回您的剪輯或通過跳躍來撲滅自己的能力的機會。收集相同特權的多個實例可以增強其效果,其中三個相同的特權也可以使您的隊友受益。

靈活性是 *Firebreak *的關鍵 *;您可以在二重奏中或與三名球員一起玩獨奏。 Remedy的目標是較低的最小PC規格,同時還支持具有多幀生成,NVIDIA反射和完整射線追踪的DLSS4等高級功能。該遊戲將經過Steam Deck的驗證,並在Xbox和PC Game Pass,PlayStation Plus Extra和Premium上提供。雖然正在進行發出後內容計劃,但唯一的微交易將用於化妝品。

FBC Firebreakremedy個人電腦願望清單

儘管我沒有玩過 * fbc:Firebreak * Firsthand,但遊戲的演示文稿令人信服。顯然,這不是普通的多人射擊遊戲。這是與規範的令人耳目一新的不同之處,回應了遊戲設計的日子,而無需大量的時間承諾。