Ang Sims 4 na dekada Hamon: Paano Ito Master
Ang * Ang Komunidad ng Sims 4 * ay nagtatagumpay sa pagkamalikhain at hamon, na may hamon sa mga dekada na nag -aalok ng isang natatanging paraan upang maranasan ang buhay sa pamamagitan ng iba't ibang mga makasaysayang panahon. Kung masigasig ka sa paglulubog ng iyong mga sim sa isang paglalakbay sa oras, narito ang isang komprehensibong gabay sa pag -master ng hamon ng mga dekada sa *ang Sims 4 *.
Mga Batas ng Mga Dekada Hamon sa Sims 4
Larawan sa pamamagitan ng EA
Ang hamon ng mga dekada ay sumasaklaw mula 1890 hanggang 2010 o 2020, kasama ang bawat dalawang araw na in-game na kumakatawan sa isang bagong taon. Huwag mag -atubiling ayusin ang mga taong ito upang mai -personalize ang iyong karanasan. Sa pagsabog mula sa nakaraang kaganapan na kasalukuyang isinasagawa, ito ay isang mainam na oras upang sumisid sa makasaysayang pakikipagsapalaran na ito.
Upang magsimula, tiyakin na ang awtomatikong pag -iipon ay hindi pinagana at gumamit ng mga tukoy na alituntunin sa pag -asa sa buhay. Ang pag -asa sa buhay ay iba -iba sa paglipas ng panahon, kaya ang mga Sims ay ikinategorya sa mga ipinanganak bago ang 1950 at mga pagkatapos, na sumasalamin sa mga pagbabago sa kasaysayan:
- Baby: Mga edad pagkatapos ng 1 araw (6 na buwan)
- Sanggol: Mga edad pagkatapos ng 3 araw (2 taong gulang)
- Toddler: Mga edad pagkatapos ng 8 araw (6 taong gulang)
- Bata: Mga edad pagkatapos ng 14 araw (13 taong gulang)
- Kabataan: Mga edad pagkatapos ng 12 araw (19 taong gulang)
Para sa mga matatanda na ipinanganak bago ang 1950 :
- Bata na may sapat na gulang: Mga edad pagkatapos ng 26 araw (32 taong gulang)
- Matanda: Mga edad pagkatapos ng 36 araw (50 taong gulang)
- Elder: Namatay pagkatapos ng mga 14 na araw (sa paligid ng 60 taong gulang)
Para sa mga matatanda na ipinanganak pagkatapos ng 1950 :
- Bata na may sapat na gulang: Mga edad pagkatapos ng 32 araw (35 taong gulang)
- Matanda: Mga edad pagkatapos ng 60 araw (65 taong gulang)
- Elder: Namatay pagkatapos ng mga 56 araw (sa paligid ng 90 taong gulang)
Simulan ang hamon sa isang solong kabataan o isang batang may sapat na gulang. Kasama ang mga magulang ng SIM ay maaaring sumasalamin sa karaniwang pamumuhay ng multi-generational ng panahon. Bihisan ang iyong mga SIM sa mga angkop na outfits na naaangkop sa panahon upang mapahusay ang makasaysayang paglulubog.
Kasama sa mga patakaran sa pabahay ang pag -iwas sa Strangerville nang buo at hindi gumagamit ng Del Sol Valley hanggang sa 1950s. Para sa pagiging totoo, patnubayan din ang Sulani. Ang mga walang kapareha ay maaaring manirahan sa mga apartment, ngunit sa pag -aasawa, dapat silang lumipat sa isang bahay.
Ang paggamit ng teknolohiya ay pinaghihigpitan hanggang sa tamang dekada: ang mga telepono ay para lamang sa mga elemento ng gameplay, at ang mga computer ay limitado sa mga kinakailangan sa trabaho at pag -order ng mga mahahalagang tulad ng mga libro at buto. Pumili ng mga trabaho na nakahanay sa tagal ng oras na iyong ginagaya.
Ang mga kahirapan sa Sims 4 na dekada ay hamon ang mga paghihirap
Larawan sa pamamagitan ng EA
Ang bawat dekada sa loob ng hamon ay nagtatanghal ng mga natatanging mga patakaran at kundisyon:
1890s
Ang mga tagapagmana ng lalaki lamang ang pinahihintulutan. Ang mga anak na babae ay dapat magkaroon ng malikhaing katangian at iwanan sa kasal. Ang woohooing ay pinagbawalan; Ang pagsubok para sa isang sanggol ay ang tanging dahilan ng pagpapalagayang -loob. Ang mga kapanganakan sa bahay ay sapilitan. Ang mga kalalakihan ay nagtatrabaho sa mga trabaho na naaangkop sa panahon tulad ng paggawa ng kahoy, habang pinamamahalaan ng mga kababaihan ang sambahayan o freelance/hardin kung nabiyuda. Walang kuryente; Ang mga bata ay pumapasok sa elementarya, ngunit ang high school ay opsyonal. Pinapayagan ang unibersidad na may mga majors na naaangkop sa panahon. Simulan ang paglilinang ng isang halaman ng baka.
1900s
Ang mga lampara at panloob na pagtutubero ay ipinakilala, ngunit walang shower. Ang mga panuntunan sa trabaho at edukasyon ay nananatiling hindi nagbabago. Ang mga ponograpo para sa musika ay katanggap -tanggap.
1910s
Ang mga lalaki ay naka -draft para sa World War I, na hinihiling sa kanila na kumain ng cake ng halaman ng baka at gumulong ng isang dice para mabuhay. Ang pinakalumang babae at ang kanyang asawa ay naging tagapagmana kung ang lahat ng mga lalaki ay napatay. Ang high school ay nagiging sapilitan na may isang average na kinakailangan. Ang mga kalalakihan ay maaaring dumalo sa post-war sa unibersidad, at ang mga kababaihan ay maaaring kumuha ng manu-manong trabaho sa paggawa.
1920s
Ang mga kababaihan ay maaaring maging tagapagmana at hindi na kailangang lumipat sa kasal. Ang malikhaing katangian para sa mga anak na babae ay opsyonal. Talk Radio, pelikula, at lahat ng mga pagpipilian sa pag -iilaw ay pinapayagan. Ang mga kababaihan ay maaaring gumana kung ang kita ng kanilang asawa ay hindi sapat. Ipinagbabawal ang alkohol dahil sa pagbabawal.
1930s
Pinapayagan ang mga keg sa unibersidad, ngunit ang Great Depression ay nakakaapekto sa pagkakaroon ng trabaho. Nawawalan ng trabaho si Sims sa pagsisimula ng dekada at maaaring makahanap ng mga bago pagkatapos ng isang linggo. Nagtatapos ang pagbabawal, ngunit ang mga pagkain ay limitado sa isang lutong pagkain araw -araw, kasama ang iba na nag -scavenged o lumaki.
1940s
Ang mga panuntunan sa World War II ay nalalapat tulad ng sa World War I. Ang mga hardin ng tagumpay ay sapilitan, at pinapayagan ang mga thermostat, washers, at dryers. Kinakailangan ang mga radio, na may hindi bababa sa isang oras ng pang -araw -araw na pakikinig. Ang mga high schoolers ay hindi pinalayas para sa mga mahihirap na marka, at ang mga kabataan ay maaaring gumana ng part-time.
1950s
Ang pinakalumang anak na lalaki ay nakikilahok sa Digmaang Korea. Ang mga shower at pangunahing TV ay ipinakilala. Ang high school ay nananatiling sapilitan, at ang mga telepono ay maaaring magamit para sa mga tawag.
1960s
Ang pinakalumang dalawang anak ng anumang kasarian ay lumahok sa Digmaang Vietnam. Ang mga majors sa kolehiyo ay hindi pinigilan, at ang mga kababaihan ay tumatanggap ng leave sa maternity. Ang woohooing ay hindi na pinaghihigpitan.
1970s
Ang Digmaang Vietnam ay patuloy na nakakaapekto sa pinakalumang dalawang bata. Hinihikayat ang pag -aasawa ngunit hindi sapilitan. Magagamit ang mga microwaves, dishwashers, lottery ticket, at paghahatid ng pagkain.
1980s
Pinapayagan ang paglalaro, at hindi bababa sa isang SIM ang dapat ituloy ang isang karera sa negosyo. Pinapayagan ang mga sanggol na pang -agham at kapanganakan sa ospital.
1990s
Ang mga laptop at hindi pinigilan na panonood sa TV ay ipinakilala. Ang mga paghihigpit sa kasangkapan at kasangkapan ay itinaas. Pinapayagan ang pag -text, at ang mga pamilya ay dapat magtayo ng isang kanlungan ng Y2K sa loob ng tatlong araw.
2000s
Ang mga paghihigpit sa computer at telepono ay tinanggal, maliban sa Trendi. Ang lahat ng mga channel ng musika at TV ay magagamit, at ang mga sanggol ay maaaring ipanganak sa bahay o sa ospital.
2010
Ang journalism ay pinaghihigpitan dahil sa pagtanggi ng print media. Pinapayagan ang parehong-sex na pag-aasawa, at lahat ng part-time na trabaho, kasama ang pader ng karne, trendi, at generator ng panahon, ay pinapayagan.
Sakop ng komprehensibong gabay na ito ang lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa mga dekada na hamon sa *ang Sims 4 *. Habang ang * eco lifestyle * pack ay nagpapabuti sa karanasan, maaari mong iakma ang hamon upang umangkop sa anumang mga pack na pagmamay -ari mo.
*Ang Sims 4 ay magagamit na ngayon sa PlayStation, Xbox, at PC.*