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Die Sims 4 Jahrzehnte Herausforderung: Wie man es beherrscht

Autor : Alexis Aktualisieren : May 07,2025

Die * The Sims 4 * Community lebt von Kreativität und Herausforderung. Die Jahrzehnte Herausforderung bieten eine einzigartige Möglichkeit, das Leben durch verschiedene historische Perioden zu erleben. Wenn Sie möchten, dass Sie Ihre Sims in eine Reise durch die Zeit eintauchen, finden Sie hier einen umfassenden Leitfaden zur Beherrschung der Jahrzehnte Herausforderung in *The Sims 4 *.

Regeln der Jahrzehnte Herausforderung in den Sims 4

Die Sims 4 Bild über EA

Die Challenge der Jahrzehnte erstreckt sich von 1890 bis 2010 oder 2020, wobei alle zwei im Spieltage ein neues Jahr darstellen. Sie können diese Jahre gerne anpassen, um Ihre Erfahrungen zu personalisieren. Mit der Explosion des früheren Ereignisses ist es eine ideale Zeit, um in dieses historische Abenteuer einzutauchen.

Stellen Sie zunächst sicher, dass die automatische Alterung deaktiviert ist, und verwenden Sie spezifische Richtlinien für die Lebenserwartung. Die Lebenserwartung hat sich im Laufe der Zeit variiert, sodass Sims in diejenigen, die vor 1950 geboren wurden, und diejenigen, die danach geboren wurden, historische Veränderungen widerspiegeln:

  • Baby: Alter nach 1 Tag (6 Monate alt)
  • Kind: Alter nach 3 Tagen (2 Jahre alt)
  • Kleinkind: Alter nach 8 Tagen (6 Jahre alt)
  • Kind: Alter nach 14 Tagen (13 Jahre alt)
  • Teen: Alter nach 12 Tagen (19 Jahre alt)

Für Erwachsene, die vor 1950 geboren wurden :

  • Junger Erwachsener: Alter nach 26 Tagen (32 Jahre alt)
  • Erwachsener: Alter nach 36 Tagen (50 Jahre alt)
  • Elder: stirbt nach ungefähr 14 Tagen (ungefähr 60 Jahre alt)

Für Erwachsene, die nach 1950 geboren wurden :

  • Junger Erwachsener: Alter nach 32 Tagen (35 Jahre alt)
  • Erwachsener: Alter nach 60 Tagen (65 Jahre alt)
  • Elder: stirbt nach ungefähr 56 Tagen (ungefähr 90 Jahre alt)

Beginnen Sie die Herausforderung mit einem einzigen jungen Erwachsenen oder einem jungen Erwachsenenpaar. Einschließlich der Eltern der SIM kann das gemeinsame Lebensunterhalt mit mehreren Generationen widerspiegeln. Kleiden Sie Ihre Sims in zeitgemäßen Outfits, um das historische Eintauchen zu verbessern.

Zu den Wohnregeln gehören das Vermeiden von Strangerville und die Verwendung von Del Sol Valley erst in den 1950er Jahren. Für den Realismus auch von Sulani fernhalten. Singles können in Wohnungen leben, aber in der Heirat müssen sie in ein Haus ziehen.

Der technologische Einsatz ist bis zum richtigen Jahrzehnt eingeschränkt: Telefone sind nur für Gameplay -Elemente gelten, und Computer beschränken sich auf die Arbeitsanforderungen und die Bestellung von wichtigen Grundlagen wie Büchern und Saatgut. Wählen Sie Jobs aus, die sich an der Zeitsperiode übereinstimmen, die Sie simulieren.

Die Sims 4 Jahrzehnte fordern Schwierigkeiten in Frage

Sims, die in Cottage leben, leben Bild über EA

Jedes Jahrzehnt innerhalb der Herausforderung enthält einzigartige Regeln und Bedingungen:

1890er Jahre

Nur männliche Erben sind erlaubt. Töchter müssen das kreative Merkmal haben und zur Ehe gehen. Woohooing ist verboten; Der Versuch eines Babys ist der einzige Grund für Intimität. Hausgeburten sind obligatorisch. Männer arbeiten in der Arbeit Zeitspanne wie Holzbearbeitung, während Frauen den Haushalt oder den freiberuflichen Garten verwalten, wenn sie verwitwet sind. Kein Strom; Kinder besuchen die Grundschule, aber die High School ist optional. Die Universität ist mit zeitlich geeigneten Majors erlaubt. Fangen Sie an, eine Kuhpflanze zu kultivieren.

1900er Jahre

Lampen und Innenleitungen werden eingeführt, aber keine Duschen. Jobs und Bildungsregeln bleiben unverändert. Phonographien für Musik sind akzeptabel.

1910er Jahre

Männchen werden für den Ersten Weltkrieg eingezogen und verlangen, dass sie Kuhpflanzenkuchen essen und ein Würfel zum Überleben rollen. Die älteste Frau und ihr Mann werden Erben, wenn alle Männer zugrunde gehen. Die High School wird mit einem C -durchschnittlichen Anforderungen obligatorisch. Männer können nach Kriegszeiten an der Universität gehen und Frauen können manuelle Arbeitskräfte übernehmen.

1920er Jahre

Frauen können Erben sein und müssen nicht in der Ehe ausziehen. Das kreative Merkmal für Töchter ist optional. Talk Radio, Filme und alle Beleuchtungsoptionen sind erlaubt. Frauen können arbeiten, wenn das Einkommen ihrer Ehemänner nicht ausreicht. Alkohol ist aufgrund des Verbots verboten.

1930er Jahre

Fässer sind an der Universität gestattet, aber die Weltwirtschaftskrise beeinflusst die Verfügbarkeit von Arbeitsplätzen. Sims verlieren ihre Arbeit zu Beginn des Jahrzehnts und können nach einer Woche neue finden. Das Verbot endet, aber die Mahlzeiten sind täglich auf eine gekochte Mahlzeit beschränkt, wobei andere abgereist oder gewachsen sind.

1940er Jahre

Die Regeln des Zweiten Weltkriegs gelten wie im Ersten Weltkrieg. Victory Gardens sind obligatorisch, und Thermostate, Unterlegscheiben und Trockner sind erlaubt. Funkgeräte sind erforderlich, wobei mindestens eine Stunde täglich zuhören. Highschooler sind nicht für schlechte Noten ausgewiesen, und Jugendliche können Teilzeit arbeiten.

1950er Jahre

Der älteste Sohn nimmt am Koreakrieg teil. Duschen und grundlegende Fernseher werden eingeführt. Die High School bleibt obligatorisch und Telefone können für Anrufe verwendet werden.

1960er Jahre

Die ältesten zwei Kinder eines Geschlechts nehmen am Vietnamkrieg teil. College -Majors sind uneingeschränkt und Frauen erhalten Mutterschaftsurlaub. Woohooing ist nicht mehr eingeschränkt.

1970er Jahre

Der Vietnamkrieg betrifft weiterhin die ältesten beiden Kinder. Die Ehe wird ermutigt, aber nicht obligatorisch. Mikrowellen, Geschirrspüler, Lotteriekarten und Lebensmittelversorgung werden erhältlich.

1980er Jahre

Gaming ist erlaubt, und mindestens eine Sim muss eine Geschäftskarriere verfolgen. Wissenschaftsbabys und Krankenhausgeburten sind erlaubt.

1990er Jahre

Laptops und uneingeschränktes Fernsehen werden eingeführt. Geräte- und Möbelbeschränkungen werden aufgehoben. SMS ist erlaubt, und Familien müssen drei Tage lang ein Y2K -Schutz bauen.

2000er Jahre

Computer- und Telefonbeschränkungen werden mit Ausnahme von Trendi entfernt. Alle Musik- und Fernsehsender sind verfügbar, und Babys können zu Hause oder im Krankenhaus geboren werden.

2010er

Der Journalismus ist aufgrund rückläufiger Druckmedien eingeschränkt. Gleichgeschlechtliche Ehen sind erlaubt, und alle Teilzeitarbeiten sowie die Fleischwand, der Trendi und die Wettergenerator sind erlaubt.

Dieser umfassende Leitfaden deckt alles ab, was Sie über die Jahrzehnte Herausforderung in *The Sims 4 *wissen müssen. Während das * Eco Lifestyle * Pack die Erfahrung verbessert, können Sie die Herausforderung an alle Packs anpassen, die Sie besitzen.

*Die Sims 4 sind ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC verfügbar.*