Tinalakay ni Poncle ang mga hadlang sa pagbagay sa pelikula: 'walang balangkas sa laro'
Ang developer sa likod ng indie hit vampire na nakaligtas , si Poncle, ay nagbahagi ng mga pananaw sa mga hamon ng pag -adapt ng kanilang laro sa isang pelikula. Sa una ay inihayag bilang isang animated na serye noong 2023, ang proyekto ay mula nang umunlad sa isang live-action film, isang paglipat na si Poncle ay nag-navigate sa Story Kitchen. Ang pangunahing sagabal na kinakaharap nila ay ang kakulangan ng isang tradisyunal na balangkas, na kumplikado ang proseso ng paglikha ng isang magkakaugnay na salaysay para sa screen.
Sa isang kamakailan -lamang na poste ng singaw, binigyang diin ni Poncle ang kanilang pangako upang matiyak na ang pagbagay ay nakahanay nang maayos sa kakanyahan ng mga nakaligtas sa bampira . Sinabi nila, "Tulad ng nabanggit noong nakaraang taon, sa halip na tumalon ang baril at gumawa ng mga bagay para sa paggawa nito, mas gusto naming maghintay upang makahanap ng mga kasosyo na naramdaman ng tama, lalo na dahil gumawa ng anumang bagay na hindi isang laro ng video na wala sa mga nakaligtas sa vampire ay nangangailangan ng magagandang ideya, pagkamalikhain, at ang quirky na kaalaman sa laro." Sinasalamin nito ang kanilang maingat na diskarte sa proyekto, na naglalayong makuha ang natatanging pakiramdam ng laro.
Si Poncle na nakakatawa ay kinilala ang kabalintunaan ng pag -adapt ng isang laro na may "walang balangkas" sa isang pelikula, napansin, "ang pinakamahalagang bagay sa mga nakaligtas sa vampire ay ang kwento," sa isang sarkastiko na tono. Itinampok nito ang hindi sinasadyang likas na katangian ng proyekto, dahil kahit na inamin ni Poncle ang kawalan ng katiyakan tungkol sa kung paano mabubuo ang pelikula. Dahil dito, walang itinakdang petsa ng paglabas para sa pagbagay.
Ang mga nakaligtas sa Vampire mismo ay isang mabilis na gothic horror game na may mga mekanika ng rogue-lite, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring makaranas ng mabilis na pag-unlad laban sa mga alon ng mga kaaway. Dahil ang paglulunsad nito sa Steam, ang laro ay lumago nang malaki sa katanyagan, na naging isang sorpresa na sorpresa. Patuloy na pinayaman ni Poncle ang laro na may bagong nilalaman, na ipinagmamalaki ngayon ang 50 mga character na mapaglarong at 80 na armas, hindi kasama ang dalawang pangunahing pagpapalawak at ang ode sa Castlevania DLC.
Sa kanilang pagsusuri, iginawad ng IGN ang mga nakaligtas sa Vampire ng isang 8/10, na naglalarawan nito bilang "panlabas na simple ngunit lumiliko na isang hindi kapani -paniwalang malalim na butas na mahulog - kahit na hindi ito nang walang pinalawig na mga panahon kapag nauna ka sa curve nito." Ito ay sumasaklaw sa apela ng laro bilang isang nakakaengganyo, ngunit kung minsan ay mahirap, karanasan na nagpapanatili ng mga manlalaro na nakabitin.