Poncle讨论电影改编障碍:“游戏中没有情节”
独立热门吸血鬼幸存者Poncle背后的开发商分享了对将游戏改编成电影所面临的挑战。该项目最初是在2023年作为动画系列宣布的,此后已演变为真人电影,这种过渡是在Story Kitchen中导航。他们面对的主要障碍是游戏缺乏传统情节,这使为屏幕创建连贯的叙述的过程变得复杂。
在最近的Steam帖子中,Poncle强调了他们致力于确保适应能力与吸血鬼幸存者的本质保持一致。他们说:“正如去年所述,我们不愿意为制作枪支跳枪并制作东西,而是宁愿等待找到合适的合作伙伴,尤其是因为制作任何不是从吸血鬼幸存者中制作的视频游戏,需要良好的想法,创造力,创造力和对游戏的古怪知识。”这反映了他们对项目的谨慎方法,旨在捕捉游戏的独特感觉。
Poncle幽默地承认了将游戏“无情节”改编成电影的讽刺,并指出,“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事,”讽刺的语气。这突出了该项目的非常规性,因为即使是对电影最终将如何形成的不确定性。因此,没有为改编设置发布日期。
吸血鬼幸存者本身是一款快节奏的哥特式恐怖游戏,其中有流氓 - 莱特机械师,玩家可以在敌人的浪潮中快速发展。自从Steam推出以来,该游戏的越来越流行,成为一个惊喜。 Poncle不断用新内容丰富了游戏,现在拥有50个可玩角色和80种武器,不包括两个主要扩展和Castlevania DLC的颂歌。
IGN在他们的评论中授予吸血鬼幸存者的8/10,称其为“外在简单,但事实证明是一个令人难以置信的深洞,尽管当您领先于曲线时,这并非没有长时间的沉闷时期。”这封装了游戏的吸引力是一种吸引人但有时充满挑战的经验,使玩家迷上了。