Elder Scroll IV: Oblivion remaster na tinawag na 'Oblivion 2.0' ng taga -disenyo
Si Bruce Nesmith, ang nakatatandang taga -disenyo ng laro sa likod ng iconic na The Elder Scrolls IV: Oblivion , ay nagpahayag ng gulat sa gawaing ginawa sa bagong pinakawalan na limot na remastered ng Bethesda at Virtuos. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Videogamer , sinabi ni Nesmith na ang salitang "remaster" ay maaaring hindi ganap na nakapaloob sa lawak ng mga pagbabagong ginawa sa 2006 RPG. Binigyang diin niya ang dedikasyon na ibinuhos sa orihinal na laro, na napansin ang sorpresa at paghanga na naramdaman niya nang makita ang komprehensibong pag -update sa halos lahat ng aspeto ng laro.
"Inaasahan ko lamang ang isang pag -update ng texture," ibinahagi ni Nesmith. "Ngunit ang kanilang inihayag at naihatid ay isang kumpletong pag -overhaul. Mula sa muling pag -redo ng mga animation at ang sistema ng animation sa pagsasama ng hindi makatotohanang engine, binabago ang leveling system, at pag -revamping ng interface ng gumagamit, naantig nila ang bawat bahagi ng laro."Sa kabila ng walang opisyal na anunsyo mula sa Bethesda bago ang sorpresa nitong paglabas, ang mga tagahanga ay labis na positibo tungkol sa maraming mga pag -update, na saklaw mula sa mga menor de edad na pagpapahusay ng visual hanggang sa mga makabuluhang pagsasaayos ng gameplay. Ang mga bagong tampok tulad ng isang mekaniko ng sprint at mga pagbabago sa sistema ng leveling ay humantong sa marami, kabilang ang Nesmith, upang tingnan ang limot na remastered nang higit pa bilang isang muling paggawa kaysa sa isang remaster lamang.
Pinag -isipan ni Nesmith ang naaangkop na label para sa proyekto, na nagmumungkahi, "ang pinakamalapit na maaaring dumating [upang maiuri ito] ay ang Oblivion 2.0." Ipinaliwanag pa niya, "Iyon ay isang nakakapangingilabot na halaga ng remastering. Halos nangangailangan ito ng sariling salita, medyo lantaran. Hindi ako sigurado na talagang ginagawa ito ng hustisya."
Habang ipinagdiriwang ng mga tagahanga ang malawak na pagsisikap na inilagay sa Oblivion Remastered, ibinahagi din ni Bethesda ang kanilang pananaw sa pagbibigay ng pangalan sa RPG. Sa isang pahayag sa social media, nilinaw ng studio na ang kanilang hangarin ay hindi kailanman muling gumawa ng limot ngunit upang gawing makabago ang minamahal na karanasan para sa parehong pagbabalik ng mga manlalaro at bagong dating, na yakapin ang lahat ng mga orihinal na quirks nito.
"Alam namin na marami sa aming mga tagahanga ng matagal na ay tuwang -tuwa upang muling bisitahin ang Oblivion at ang lupain ng Cyrodiil," sabi ni Bethesda. "Ngunit mayroon ding napakaraming hindi pa naglalaro nito. Hindi kami sapat na salamat sa lahat ng suporta na ibinigay mo sa amin at sa aming mga laro sa mga nakaraang taon. Ang aming pag -asa sa remaster na ito ay, kahit na sino ka, kapag umalis ka sa Imperial sewer - sa tingin mo ay nararanasan mo ito sa unang pagkakataon."
Mga resulta ng sagotAng Oblivion remastered ay ipinakita at pinakawalan nang sabay -sabay sa isang sorpresa na paglipat ni Bethesda. Magagamit na ito sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S, kasama ang Xbox Game Pass Ultimate Subscriber na tinatangkilik ito nang walang karagdagang gastos. Ang pamayanan ng modding ay aktibong nakikipag -ugnayan sa reimagined na Cyrodiil, na nagpapakita ng nabagong sigasig sa loob ng pamayanan ng Elder Scrolls.
Para sa isang mas malalim na pagsisid sa kung ano ang alok ng Oblivion Remastered, ang aming komprehensibong gabay ay sumasaklaw sa lahat mula sa isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at lahat ng mga pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa kung paano mabuo ang perpektong karakter, at mga bagay na dapat gawin muna, bukod sa iba pang mga kapaki -pakinabang na mapagkukunan.
Mga pinakabagong artikulo