Ubisoft เรียกร้องให้เปรียบเทียบการเปิดตัวของ Creed Shadows ของ Assassin กับ Origins, Odyssey, Mirage, ไม่ใช่ 'Perfect Storm' ของ Valhalla ของ Valhalla
การเปิดตัว Creed Shadows ของ Assassin อยู่ภายใต้การตรวจสอบอย่างเข้มงวดหลังจากความท้าทายล่าสุดของ Ubisoft รวมถึงความล่าช้าและความผิดหวังในเชิงพาณิชย์ของ Star Wars Outlaws เมื่อปีที่แล้ว Ubisoft ได้เผชิญหน้ากับความพ่ายแพ้มากมายด้วย รองเท้าแตะระดับสูง การปลดพนักงาน การปิดสตูดิโอ และ การยกเลิกเกม ที่นำไปสู่การเปิดตัวของ Shadows ท่ามกลางการต่อสู้เหล่านี้ครอบครัว Guillemot ซึ่งเป็นผู้ก่อตั้ง Ubisoft มีรายงานว่ามีการหารือกับ Tencent และนักลงทุนอื่น ๆ เกี่ยวกับการซื้อกิจการที่อาจเกิดขึ้นซึ่งจะควบคุมคุณสมบัติทางปัญญาของ บริษัท
ชุมชนเกมกำลังสังเกตการแสดงเริ่มต้นของ Creed Shadows ของ Assassin เป็นตัวบ่งชี้ถึงความสำเร็จหรือความล้มเหลว ในขณะที่ Ubisoft ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายเฉพาะ แต่พวกเขาประกาศว่าเงามีผู้เล่นถึง 2 ล้านคนภายในสองวันนับจากวันที่เปิดตัวโดยการเปิดตัวของทั้งต้นกำเนิดและ Odyssey
ความสนใจยังมุ่งเน้นไปที่การแสดงของ Shadows บน Steam ซึ่งประสบความสำเร็จสูงสุดของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 64,825 คนในช่วงสุดสัปดาห์กลายเป็นเกม Creed ของ Assassin ที่เล่นได้มากที่สุดเท่าที่เคยมีมาบนแพลตฟอร์ม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Shadows เป็นคนแรกในซีรีส์ที่จะเปิดตัววันหนึ่งบน Steam สำหรับการเปรียบเทียบ Dragon Age ของ Bioware: Veilguard สูงสุดที่ 89,418 ผู้เล่นบน Steam
การประเมินประสิทธิภาพของ Shadows ต่อความคาดหวังของ Ubisoft นั้นเป็นสิ่งที่ท้าทายโดยไม่ต้องใช้เกณฑ์มาตรฐานที่ชัดเจน อย่างไรก็ตามข้อมูลเชิงลึกจากอีเมล Ubisoft ภายในที่ตรวจสอบโดย IGN ให้ความกระจ่างในช่วงสุดสัปดาห์แรกของเกม Shadows ได้รับรายได้จากการขายรายวันที่สูงที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ตามหลัง Valhalla ในปี 2020 ซึ่งได้รับประโยชน์จากการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยการแพร่ระบาดของการเล่นเกมและการเปิดตัวคอนโซลรุ่นต่อไป
Shadows ยังตั้งค่าสถิติใหม่สำหรับการเปิดตัวหนึ่งวันของ Ubisoft ใน PlayStation Store ซึ่งบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งใน PS5
ไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์
25 ภาพ
ที่ด้านหน้าของพีซีที่มีเงาอยู่ทั้งใน Steam และ Digital Store ของ Ubisoft 27% ของ "การเปิดใช้งาน" ทั้งหมดเกิดขึ้นบนพีซี Ubisoft ให้เครดิต Steam สำหรับการเล่น "บทบาทสำคัญ" ในประสิทธิภาพการทำงานของพีซีของเกมแม้ว่าตัวเลขยอดขายเฉพาะจะยังคงไม่เปิดเผย ผลลัพธ์ก่อนหน้านี้ได้ตรวจสอบการตัดสินใจของ Ubisoft ที่จะกลับไปที่แพลตฟอร์ม Steam
Ubisoft เน้นการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่แข็งแกร่งซึ่งอยู่ที่ "ระดับบันทึก" และข้อเสนอแนะเชิงบวกบนแพลตฟอร์มที่ผ่านการตรวจสอบและตรวจสอบแล้ว Shadows เป็นเกม Ubisoft ที่มีความปรารถนามากที่สุดเท่าที่เคยมีมา
การสื่อสารภายในจาก Ubisoft ให้บริบทสำหรับการเปรียบเทียบกับรายการแฟรนไชส์อื่น ๆ ในขณะที่ Shadows ไม่ตรงกับประสิทธิภาพการเปิดตัวของ Valhalla แต่ Ubisoft ระบุว่าความสำเร็จของ Valhalla นั้นเกิดจากสถานการณ์ที่ไม่เหมือนใครเช่นการระบาดใหญ่ทั่วโลกและการเปิดตัวคอนโซลใหม่ พวกเขาแนะนำให้เปรียบเทียบเงากับการเผยแพร่ทั่วไปเช่น Origins, Odyssey และ Mirage ซึ่งเงาซึ่งเป็นมาตรฐานใหม่
เกมยอดเยี่ยมแห่งปีของคุณคืออะไร?
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!
Ubisoft เน้นว่า Shadows เปิดตัวในเดือนมีนาคมเบี่ยงเบนจากหน้าต่างเปิดตัวก่อนหน้าแบบดั้งเดิมซึ่งโดยทั่วไปจะช่วยเพิ่มยอดขาย พวกเขายังกำจัดระยะเวลาการเข้าถึงก่อนและแนะนำบริการสมัครสมาชิกของพวกเขาใน Xbox ซึ่งส่งผลกระทบต่อการเปรียบเทียบการขาย
ในที่สุดความสำเร็จทางการเงินของเงาของ Creed ของ Assassin จะมีบทบาทสำคัญในการพิจารณาอนาคตของเกม แต่ยังรวมถึงเส้นทางการเคลื่อนที่โดยรวมของ Ubisoft ด้วย เราจะต้องรอรายงานทางการเงินต่อไปของ Ubisoft เพื่อดูประสิทธิภาพของ Shadows ที่ครอบคลุม
สำหรับผู้ที่เริ่มต้นการเดินทางผ่านระบบศักดินาญี่ปุ่นคู่มือ Creed Shadows ของ Assassin ที่ครอบคลุมรวมถึงคำแนะนำของ Creed Shadows ของ Assassin ของเรา, แผนที่ Creed Shadows Interactive ของ Assassin Shadows อย่างละเอียด
บทความล่าสุด