Ubisoft pede comparar o lançamento de Assassin's Creed Shadows com Origins, Odyssey, Mirage, não a 'Perfect Storm' de Valhalla
O lançamento do Assassin's Creed Shadows está sob intenso escrutínio após os recentes desafios da Ubisoft, incluindo atrasos e a decepção comercial dos fortes de Guerra nas Estrelas do ano passado. A Ubisoft enfrentou inúmeros contratempos com fracassos de alto perfil , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento de Shadows. Em meio a essas lutas, a família Guillemot, fundadores da Ubisoft, está em discussões com a Tencent e outros investidores sobre uma compra em potencial que manteria seu controle sobre as propriedades intelectuais da empresa.
A comunidade de jogos está observando profundamente o desempenho inicial do Assassin's Creed Shadows como um indicador de seu sucesso ou fracasso. Embora a Ubisoft não tenha divulgado números de vendas específicos, eles anunciaram que as sombras alcançaram 2 milhões de jogadores dentro de dois dias após o seu lançamento, superando a estréia de Origins e Odyssey.
A atenção também está focada no desempenho do Shadows no Steam, onde alcançou um pico de 64.825 jogadores simultâneos no fim de semana, tornando-se o jogo de Creed de Assassin mais realizado de todos os tempos na plataforma. Notavelmente, Shadows foi o primeiro da série a lançar o dia-one no Steam. Para comparação, o Dragon Age da Bioware: o Veilguard atingiu o pico de 89.418 jogadores no Steam.
Avaliar o desempenho das sombras em relação às expectativas da Ubisoft é um desafio sem benchmarks claros. No entanto, as idéias de um email interno da Ubisoft, revisadas pela IGN, lançam luz no primeiro fim de semana do jogo. As Shadows garantiram a segunda mais alta receita de vendas do dia a um na história da franquia, atrás apenas de Valhalla, de 2020, que se beneficiou dos jogos de permanência em casa, acionados por pandemic e o lançamento de consoles de próxima geração.
O Shadows também estabeleceu um novo recorde para o lançamento diurno da Ubisoft na loja PlayStation, indicando um forte desempenho no PS5.
A linha do tempo de Creed de Assassin
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Na frente do PC, onde Shadows estava disponível no Steam e na loja digital da Ubisoft, 27% do total de "ativações" ocorreram no PC. A Ubisoft credita o Steam por desempenhar um "papel principal" no desempenho do PC do jogo, embora números específicos de vendas permaneçam não revelados. Os primeiros resultados validaram a decisão da Ubisoft de retornar à plataforma Steam.
A Ubisoft enfatiza o forte envolvimento dos jogadores, que está em "níveis recordes" e feedback positivo sobre plataformas verificadas moderadas. Shadows foi o jogo da Ubisoft mais desejável de todos os tempos e superou os títulos de outros assassinos de Creed em Twitch, incluindo Valhalla.
As comunicações internas da Ubisoft fornecem contexto para comparações com outras entradas de franquia. Embora Shadows não corresponda ao desempenho de lançamento de Valhalla, a Ubisoft argumenta que o sucesso de Valhalla foi devido a circunstâncias únicas, como os lançamentos globais de pandemia e novo console. Eles sugerem comparar sombras com liberações mais típicas, como Origins, Odyssey e Mirage, contra as quais as sombras definem um novo padrão.
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A Ubisoft destaca que o Shadows foi lançado em março, desviando-se da janela de lançamento tradicional pré-tanques de um tanque que normalmente aumenta as vendas. Eles também eliminaram o período de acesso antecipado e introduziram seu serviço de assinatura no Xbox, o que afeta as comparações de vendas.
Por fim, o sucesso financeiro das sombras de Assassin's Creed desempenhará um papel crítico na determinação de não apenas o futuro do jogo, mas também a trajetória geral da Ubisoft. Teremos que esperar pelo próximo relatório financeiro da Ubisoft para uma visão abrangente do desempenho das sombras.
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