บ้าน ข่าว "การอัปเดตที่สำคัญ: Deadlock ตอนนี้สามเลนจากสี่"

"การอัปเดตที่สำคัญ: Deadlock ตอนนี้สามเลนจากสี่"

ผู้เขียน : Evelyn อัปเดต : Apr 20,2025

การหยุดชะงักเปลี่ยนจากสี่เลนเป็นสามในการอัปเดตที่สำคัญใหม่

Deadlock ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญที่สุดในเดือนโดยเปลี่ยนแผนที่จากสี่เลนเป็นสาม ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของการอัปเดตการเปลี่ยนแปลงเกมนี้และสำรวจการพัฒนาล่าสุดในการหยุดชะงัก

Deadlock ประกาศการอัปเดตที่สำคัญหลังจากหลายเดือน

แผนที่สี่เลนแปลงเป็นสามเลน

การหยุดชะงักเปลี่ยนจากสี่เลนเป็นสามในการอัปเดตที่สำคัญใหม่

การอัปเดตที่สำคัญล่าสุดของ Deadlock ทำให้โครงสร้างแผนที่ของมันเพิ่มความคล่องตัวโดยการลดจำนวนเลนจากสี่ถึงสามพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงอย่างกว้างขวางในองค์ประกอบเกมอื่น ๆ เมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2568 Valve ได้แบ่งปันรายละเอียดทั้งหมดของแผนที่ใหม่และการปรับเชิงกลอื่น ๆ บน Steam

การออกแบบใหม่รวมถึงการยกเครื่องที่ครอบคลุมโดยมีสี่เลนที่รวมกันเป็นสามและ "การเปลี่ยนแปลงทั่วทั้งแผนที่ที่หลากหลายเกี่ยวกับภาพการสร้างอาคารเส้นทางเดิน, ค่ายที่เป็นกลาง, ช่องระบายอากาศ, breakables, powerup buffs, joke spot, mid boss และอื่น ๆ " ในขณะที่การหยุดชะงักเป็นที่รู้จักกันดีในมุมมองของบุคคลที่สามที่เป็นเอกลักษณ์ในประเภท MOBA การเพิ่มเลนที่สี่เคยทำให้การเล่นเกมซับซ้อนขึ้นก่อนหน้านี้ การอัปเดตนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อทำให้ประสบการณ์ของผู้เล่นง่ายขึ้น

นอกจากนี้การอัปเดตจะปรับเปลี่ยนกลไกการทำฟาร์มสำหรับทหารข้าศึก ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องใช้ศัตรูสุดท้ายที่จะเรียกลูกกลมวิญญาณทำให้ขั้นตอนการเดินเริ่มต้นสามารถเข้าถึงได้มากขึ้น หมายเหตุแพทช์ยังเน้นการปรับปรุงใน NetCode และประสิทธิภาพของไคลเอนต์ของเกม

การอัปเดตที่สำคัญสำหรับการหยุดชะงัก

การหยุดชะงักเปลี่ยนจากสี่เลนเป็นสามในการอัปเดตที่สำคัญใหม่

การอัปเดตนี้อาจเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาที่จำเป็นในการสร้างพลังชุมชน Deadlock อีกครั้ง ในเดือนกันยายน 2567 เกมประสบความสำเร็จในการนับจำนวนผู้เล่นถึงจุดสูงสุดตลอดกาลของผู้เล่น 171,490 คน อย่างไรก็ตามในเดือนต่อไปนี้ฐานผู้เล่นลดลง 90%โดยมีผู้เล่นประมาณ 17,000 คนเท่านั้น

นักพัฒนา Valve Yoshi กล่าวถึงชุมชนบนเซิร์ฟเวอร์ Deadlock ของ Deadlock ในเดือนมกราคม 2568 อธิบายการเปลี่ยนแปลงในตารางการอัปเดตของพวกเขา เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ก้าวไปข้างหน้าแพทช์หลักจะไม่อยู่ในกำหนดการคงที่อีกต่อไปแพตช์เหล่านี้จะมีขนาดใหญ่กว่าเดิมแม้ว่าจะมีระยะห่างเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยและโปรแกรมแก้ไข Hotfixes จะยังคงเปิดตัวต่อไปตามต้องการเราหวังว่าจะได้เล่นเกมในปีใหม่"

การหยุดชะงักยังคงอยู่ในการพัฒนาและการทดสอบการเล่นสามารถเข้าถึงได้ผ่านการเชิญเพื่อนเท่านั้น ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมเยี่ยมชมหน้าการหยุดชะงักของเรา