“重大更新:僵局現在四個車道”
僵局已經在幾個月內推出了其最重要的更新,將其地圖從四個車道轉變為三個車道。深入了解這種改變遊戲的更新的細節,並探索僵局中的最新發展。
幾個月後,僵局宣布重大更新
四車道地圖轉換為三個車道
僵局的最新主要更新通過將車道的數量從四個減少到三個,伴隨著其他遊戲元素的廣泛更改來簡化其地圖結構。 2025年2月26日,Valve分享了此地圖的全部細節,並在Steam上進行了其他機械調整。
重新設計包括全面的大修,四個車道合併為三個車道,“有關視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,空氣通風孔,可損傷,鮑普·淺黃色,自動點型,中間船上,中間老闆等的各種地圖範圍的變化”。儘管《僵局》以其在MOBA類型中獨特的第三人稱視角而聞名,但第四巷的增加以前使遊戲玩法複雜化。此更新旨在簡化和增強玩家體驗。
此外,更新修改了敵方士兵的農業機制。不再需要玩家才能擊中敵人來召喚靈魂球,從而使早期的局面階段更容易進入。補丁說明還重點介紹了遊戲的NetCode和客戶端性能的改進。
僵局的重要更新
此更新可能是重新激發死鎖社區所需的催化劑。 2024年9月,這場比賽的球員人數激增,達到了171,490名球員的歷史峰值。但是,到了接下來的一個月,球員群已經減少了90%,只有約17,000名球員活躍。
Valve開發人員Yoshi於2025年1月在僵局的Discord Server上向社區講話,並解釋了他們的更新時間表的變化。他指出:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管距離更加寬敞,但Hotfixes將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”
僵局仍處於積極的開發和遊戲測試中,僅通過朋友邀請才能訪問。尚未宣布官方發布日期。有關遊戲的更多信息,請訪問我們的僵局頁面。