«Основное обновление: тупик теперь три полосы от четырех»
Deadlock обнародовал свое наиболее значимое обновление в течение нескольких месяцев, преображая свою карту с четырех полос до трех. Погрузитесь в детали этого изменяющего игру обновления и изучите последние разработки в тупике.
Deadlock объявляет о крупном обновлении через несколько месяцев
Четырехполосная карта превращается в три полосы движения
Последнее крупное обновление Deadlock оптимизирует структуру своей карты, уменьшая количество полос с четырех до трех, сопровождаемые обширными изменениями в других игровых элементах. 26 февраля 2025 года Valve поделился полной информацией о переработке этой карты и других механических корректировках в Steam.
Редизайн включает в себя комплексный капитальный ремонт: четыре полосы движения объединяются в три и «широкий спектр изменений в масштабах карты, касающихся визуальных эффектов, макетов здания, путей, нейтральных лагерей, воздушных вентиляционных отверстий, пролавков, баффов PowerUp, пятен джак, среднего босса и многого другого». В то время как Deadlock известен своей уникальной перспективой третьего лица в жанре MOBA, добавление четвертой полосы движения ранее осложнило игровой процесс. Это обновление направлено на упрощение и улучшение опыта игрока.
Кроме того, обновление изменяет механику сельского хозяйства для вражеских солдат. Игроки больше не обязаны для последних пострадавших врагов, чтобы вызвать шары души, что делает более доступные фазы раннего покрытия. Примечания к патчам также подчеркивают улучшения в ноеткоде игры и клиентской производительности.
Жизненно важное обновление для тупика
Это обновление может быть катализатором, необходимым для повторного заряда сообщества Deadlock. В сентябре 2024 года игра пережила всплеск подсчета игроков, достигнув пика за все время в 171 490 игроках. Однако к следующему месяцу база игроков сократилась на 90%, причем только около 17 000 игроков активно.
Разработчик Valve Yoshi обратился к сообществу на сервере Discord от Discord Discord в январе 2025 года, объяснив сдвиг в графике обновления. Он отметил: «В дальнейшем, основные патчи больше не будут находиться в фиксированном графике. Эти патчи будут больше, чем раньше, хотя и немного больше, и горячих всплесков будут по -прежнему выпущены по мере необходимости. Мы с нетерпением ждем игры в новом году».
Deadlock остается в активной разработке и тестировании на игру, доступным только через приглашения Friend. Официальная дата выпуска еще не была объявлена. Для получения дополнительной информации об игре посетите нашу страницу Deadlock.
Последние статьи