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“重大更新:僵局现在四个车道”

作者 : Evelyn 更新日期 : Apr 20,2025

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

僵局已经在几个月内推出了其最重要的更新,将其地图从四个车道转变为三个车道。深入了解这种改变游戏的更新的细节,并探索僵局中的最新发展。

几个月后,僵局宣布重大更新

四车道地图转换为三个车道

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

僵局的最新主要更新通过将车道的数量从四个减少到三个,伴随着其他游戏元素的广泛更改来简化其地图结构。 2025年2月26日,Valve分享了此地图的全部细节,并在Steam上进行了其他机械调整。

重新设计包括全面的大修,四个车道合并为三个车道,“有关视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,空气通风孔,可损伤,鲍普·浅黄色,自动点型,中间船上,中间老板等的各种地图范围的变化”。尽管《僵局》以其在MOBA类型中独特的第三人称视角而闻名,但第四巷的增加以前使游戏玩法复杂化。此更新旨在简化和增强玩家体验。

此外,更新修改了敌方士兵的农业机制。不再需要玩家才能击中敌人来召唤灵魂球,从而使早期的局面阶段更容易进入。补丁说明还重点介绍了游戏的NetCode和客户端性能的改进。

僵局的重要更新

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

此更新可能是重新激发死锁社区所需的催化剂。 2024年9月,这场比赛的球员人数激增,达到了171,490名球员的历史峰值。但是,到了接下来的一个月,球员群已经减少了90%,只有约17,000名球员活跃。

Valve开发人员Yoshi于2025年1月在僵局的Discord Server上向社区讲话,并解释了他们的更新时间表的变化。他指出:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管距离更加宽敞,但Hotfixes将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”

僵局仍处于积极的开发和游戏测试中,仅通过朋友邀请才能访问。尚未宣布官方发布日期。有关游戏的更多信息,请访问我们的僵局页面。