เวอร์ชั่น Civ 7 Steam ทนทุกข์ทรมานจากการทบทวนเชิงลบเนื่องจากการเข้าถึงขั้นสูง
อารยธรรม 7 ที่แฟน ๆ รอคอยอย่างกระตือรือร้นนับตั้งแต่การเปิดตัวอารยธรรม 6 ในปี 2559 ได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงจากการเปิดตัวการเข้าถึงขั้นสูงบน Steam เกมซึ่งมีให้บริการ 5 วันก่อนวันที่ 11 กุมภาพันธ์อย่างเป็นทางการได้รับการจัดอันดับ "ส่วนใหญ่เป็นลบ" จากผู้เล่นที่จ่ายเงินเพิ่มเพื่อเข้าถึงก่อน ฟันเฟืองที่ไม่คาดคิดนี้ได้จุดประกายความวุ่นวายของการวิจารณ์ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ประเด็นสำคัญหลายประการของเกม
เครื่องเล่นไอน้ำมีความกังวลเกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้แผนที่และกลไกทรัพยากร
หนึ่งในปัญหาที่เปล่งออกมามากที่สุดคือส่วนต่อประสานผู้ใช้ของเกม (UI) ผู้เล่นได้อธิบายว่ามันเป็น "janky" และ "น่าเกลียด" วาดการเปรียบเทียบที่ไม่เอื้ออำนวยกับ UI ของอารยธรรมที่ขัดเงามากขึ้น 6 บางคนถึงกับเปรียบเทียบกับ "มือถือฟรีฟรี" ของซีรีส์ มีความเชื่อมั่นในชุมชนที่ Firaxis Games ซึ่งเป็นนักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Civ 7 อาจมีการพัฒนาคอนโซลที่จัดลำดับความสำคัญทำให้เกิด UI ที่ให้ความรู้สึก "แห้งแล้ง" และขาดตัวเลือกการปรับแต่งที่นักเล่นเกมพีซีคาดหวัง
ระบบแผนที่ในอารยธรรม 7 ก็ถูกไฟไหม้เช่นกัน ผู้เล่นได้รายงานความยากลำบากในการเลือกและทำความเข้าใจกับประเภทแผนที่ที่แตกต่างกันด้วยตัวเลือกขนาด จำกัด และการขาดคุณสมบัติการปรับแต่ง เกมดังกล่าวมีเพียงสามขนาดแผนที่ - ขนาดเล็กสื่อและใหญ่ - ซึ่งเป็นก้าวถอยหลังจากห้าขนาดที่มีอยู่ในอารยธรรม 6 ซึ่งจัดทำขึ้นเพื่อการเล่นเกมที่หลากหลาย
จุดสำคัญอีกประการหนึ่งของการโต้แย้งคือกลไกทรัพยากรใหม่ใน Civ 7 ซึ่งแตกต่างจากเกมก่อนหน้านี้ที่ทรัพยากรถูกวางแบบสุ่มบนแผนที่สำหรับผู้เล่นในการควบคุม Civ 7 มอบหมายทรัพยากรให้กับเมืองหรืออาณาจักรผ่านการจัดการเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยลดค่าการเล่นซ้ำที่ระบบทรัพยากรที่ใช้แผนที่ของอารยธรรม 6 ให้
ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะเกม Firaxis ได้ยอมรับข้อกังวลโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI พวกเขากล่าวว่า "เราตระหนักถึงและดูข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ UI ของเกมเรายังคงทำการปรับปรุงอารยธรรม VII และขอขอบคุณที่คุณสละเวลาในการตอบรับความคิดเห็นของคุณสำหรับแผนที่อารยธรรม VII จะเติบโตและเปลี่ยนแปลงไปเรื่อย ๆ ด้วยการอัปเดตและการขยายตัวในอนาคต การตอบสนองนี้บ่งชี้ว่านักพัฒนามุ่งมั่นที่จะจัดการกับปัญหาที่เกิดขึ้นจากชุมชนและปรับปรุงเกมผ่านการอัปเดตในอนาคต
บทความล่าสุด