La versione a vapore Civ 7 subisce il diluvio di recensioni negative come versioni di accesso avanzato
Civilization 7, atteso con impazienza dai fan dall'uscita di Civilization 6 nel 2016, ha raggiunto una patch approssimativa con il suo lancio di accesso avanzato su Steam. Il gioco, che è diventato disponibile 5 giorni prima della sua data di uscita ufficiale dell'11 febbraio, ha ottenuto una valutazione "per lo più negativa" da parte dei giocatori che hanno pagato extra per accedervi presto. Questo inaspettato contraccolpo ha suscitato una raffica di critiche incentrate su diversi aspetti chiave del gioco.
I giocatori di Steam vocano le preoccupazioni sull'interfaccia utente, le mappe e la meccanica delle risorse
Uno dei problemi più vocalizzati è l'interfaccia utente (UI) del gioco. I giocatori lo hanno descritto come "janky" e "brutto", disegnando confronti sfavorevoli con l'interfaccia utente più raffinata della civiltà 6. Alcuni sono persino andati fino a paragarlo a un "knockoff mobile gratuito" della serie. C'è un sentimento tra la comunità che Firaxis Games, gli sviluppatori alla base di Civ 7, potrebbero aver dato la priorità allo sviluppo della console, risultando in un'interfaccia utente che sembra "sterile" e non ha le opzioni di personalizzazione che i giocatori di PC si aspettano.
Anche il sistema MAP in Civilization 7 è stato messo in fuoco. I giocatori hanno riportato difficoltà nella selezione e nella comprensione di diversi tipi di mappe, con opzioni di dimensioni limitate e mancanza di funzionalità di personalizzazione. Il gioco offre solo tre dimensioni di mappe - più misterevoli, medie e grandi - che è un passo indietro rispetto alle cinque dimensioni disponibili in Civilization 6, per una varietà di stili di gioco.
Un altro punto significativo di contesa è il nuovo meccanico delle risorse in Civ 7. A differenza del gioco precedente, in cui le risorse sono state posizionate casualmente sulla mappa per i giocatori da controllare, Civ 7 assegna risorse alle città o all'Impero attraverso la gestione strategica. Molti giocatori ritengono che questo cambiamento riduca il valore di replay fornito dal sistema di risorse di Civilization 6 basato su MAP.
In risposta al feedback, Firaxis Games ha riconosciuto le preoccupazioni, in particolare per quanto riguarda l'interfaccia utente. Hanno dichiarato: "Siamo a conoscenza e esaminando il feedback sull'interfaccia utente del gioco. Stiamo continuando a apportare miglioramenti alla civiltà VII e apprezziamo che ti prendi il tempo per abbandonare il tuo feedback. Per le mappe, la civiltà VII continuerà a crescere e cambiare con aggiornamenti e espansioni futuri, quindi per favore fateci sapere cosa vorresti vedere!" Questa risposta indica che gli sviluppatori sono impegnati ad affrontare i problemi sollevati dalla comunità e migliorare il gioco attraverso aggiornamenti futuri.
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