La versión de Civ 7 Steam sufre el diluvio de revisiones negativas como lanzamientos de acceso avanzado
Civilization 7, esperada con entusiasmo por los fanáticos desde el lanzamiento de Civilization 6 en 2016, ha alcanzado un parche difícil con su lanzamiento de acceso avanzado en Steam. El juego, que estuvo disponible 5 días antes de su fecha oficial de lanzamiento del 11 de febrero, ha obtenido una calificación "en su mayoría negativa" de los jugadores que pagaron extra para acceder a ella temprano. Esta reacción inesperada ha provocado una ráfaga de críticas centradas en varios aspectos clave del juego.
Los reproductores de vapor se relacionan con la interfaz de usuario, los mapas y la mecánica de recursos
Uno de los problemas más vocalizados es la interfaz de usuario (UI) del juego. Los jugadores lo han descrito como "janky" y "feo", dibujando comparaciones desfavorables con la IU más pulida de la civilización 6. Algunos incluso han ido tan lejos como para compararlo con una "imitación móvil gratuita" de la serie. Hay un sentimiento entre la comunidad de que los juegos de Firaxis, los desarrolladores detrás de Civ 7, pueden haber priorizado el desarrollo de la consola, lo que resulta en una interfaz de usuario que se siente "estéril" y carece de las opciones de personalización que los jugadores de PC esperan.
El sistema de mapas en Civilization 7 también ha sido criticado. Los jugadores han informado de dificultades para seleccionar y comprender diferentes tipos de mapas, con opciones de tamaño limitado y falta de características de personalización. El juego ofrece solo tres tamaños de mapas (menores, medianos y grandes), que es un paso atrás de los cinco tamaños disponibles en Civilization 6, que atiende a una variedad de estilos de juego.
Otro punto de discusión significativo es la nueva mecánica de recursos en Civ 7. A diferencia del juego anterior, donde los recursos se colocaron aleatoriamente en el mapa para que los jugadores controlen, Civ 7 asigna recursos a las ciudades o al imperio a través de la gestión estratégica. Muchos jugadores sienten que este cambio reduce el valor de repetición que proporcionó el sistema de recursos basado en mapa de la civilización 6.
En respuesta a los comentarios, Firaxis Games ha reconocido las preocupaciones, particularmente con respecto a la interfaz de usuario. Dicho: "Somos conscientes y investigando los comentarios sobre la interfaz de usuario del juego. Continuamos haciendo mejoras en la Civilización VII, y apreciamos que se tome el tiempo para retirar sus comentarios. ¡Para los mapas, la Civilización VII seguirá creciendo y cambiando con futuras actualizaciones y expansiones, así que por favor, háganos saber qué le gustaría ver!" Esta respuesta indica que los desarrolladores están comprometidos a abordar los problemas planteados por la comunidad y mejorar el juego a través de actualizaciones futuras.
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