Capcom ฟื้นขึ้นมาเมื่อเทียบกับเกมต่อสู้
ในการสัมภาษณ์ EVO สุดพิเศษ 2024 ผู้ผลิต CAPCOM Shuhei Matsumoto ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับอนาคตของซีรี่ส์ Versus บทความนี้นำเสนอวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ของ Capcom ปฏิกิริยาของแฟน ๆ และภูมิทัศน์ที่พัฒนาขึ้นของประเภทเกมต่อสู้
โฟกัสที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ของ Capcom: การเปิดตัวคลาสสิกใหม่และการสร้างชื่อใหม่กับชื่อใหม่
การเดินทางของแคปคอม: จากแนวคิดสู่คอลเลกชัน
EVO 2024 Saw Capcom Showcase Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , การรวบรวมที่มีเจ็ดชื่ออันเป็นที่รักจากซีรี่ส์ Versus คอลเลกชันนี้รวมถึง Marvel vs. Capcom 2 ในตำนานแสดงให้เห็นถึงการดำเนินการที่สำคัญ ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ผู้ผลิต Shuhei Matsumoto ให้รายละเอียดเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาที่กว้างขวาง
มัตสึโมโต้เปิดเผยวงจรการพัฒนาสามถึงสี่ปีโดยเน้นความพยายามร่วมกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Marvel จำเป็นต้องนำคอลเล็กชั่นนี้ไปสู่การบรรลุผล การพูดคุยครั้งแรกกับ Marvel นำไปสู่ความล่าช้า แต่การทำงานร่วมกันในที่สุดก็พิสูจน์ได้ว่ามีผลโดยได้รับแรงหนุนจากความปรารถนาร่วมกันที่จะนำเสนอคลาสสิกเหล่านี้อีกครั้งให้กับผู้เล่นรุ่นใหม่ “ เราวางแผนมาประมาณสามสี่ปีเพื่อทำให้โครงการนี้เป็นจริง” มัทสึโมโตะกล่าวว่าการเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของแคปคอมต่อแฟน ๆ และผลกระทบที่ยั่งยืนของซีรีส์กับ Versus
คอลเลกชัน Marvel vs. Capcom: Arcade Classics รวมถึง:
⚫︎ The Punisher (เกมหมุนด้านข้าง) ⚫︎ X-Men: เด็ก ๆ ของอะตอม ⚫︎ Marvel Super Heroes ⚫︎ X-Men กับ Street Fighter ⚫︎ Marvel Super Heroes กับ Street Fighter ⚫︎ Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes ⚫︎ Marvel vs. Capcom 2
บทความล่าสุด