Capcom은 파이팅 게임과 싸우는 게임입니다
독점적 인 EVO 2024 인터뷰에서 Capcom 프로듀서 Shuhei Matsumoto는대로의 미래에 대해 밝혀졌습니다. 이 기사는 Capcom의 전략적 비전, 팬 반응 및 전투 게임 장르의 진화하는 환경을 탐구합니다.
Capcom의 새로 워진 초점 : 클래식 재개 및 새로운 대 타이틀을 위조
Capcom의 여정 : 개념에서 컬렉션까지
Evo 2024 Saw Capcom Showcase Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics . 전설적인 Marvel vs. Capcom 2 를 포함한이 컬렉션은 중요한 사업을 나타냅니다. IGN과의 인터뷰에서 프로듀서 Shuhei Matsumoto는 광범위한 개발 과정을 자세히 설명했습니다.
Matsumoto는 3 년에서 4 년의 개발주기를 공개했으며, 특히 Marvel과의 협력 노력을 강조 하여이 컬렉션을 결실을 맺어야했습니다. Marvel과의 초기 토론은 지연으로 이어졌지만 협력은 궁극적으로 새로운 세대의 플레이어에게 이러한 고전을 다시 소개하려는 욕구에 의해 유익한 것으로 판명되었습니다. Matsumoto는“우리는이 프로젝트를 현실로 만들기 위해 약 3, 4 년 동안 계획을 세웠습니다.
Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics 는 다음과 같습니다.
⚫︎ Punisher (Side-Scrolling Game) ⚫︎ X-Men : 원자의 아이들 ⚫︎ Marvel Super Heroes ⚫︎ x-men vs. street fighter ⚫︎ Marvel Super Heroes vs. Street Fighter vs. Marvel vs. Capcom : Super Heroes의 충돌 ⚫︎ Marvel vs. Capcom 2 : New Age of Heroes