Дом Новости Скрипт Lost Dune's Ridley's Lost Dune обнаружил: фанаты, скорее всего, несчастные

Скрипт Lost Dune's Ridley's Lost Dune обнаружил: фанаты, скорее всего, несчастные

Автор : Lucy Обновлять : Apr 13,2025

На этой неделе отмечается 40 -летие адаптации Дэвида Линча к *Dune *, фильму, который первоначально провалился в кассе с лишь 40 миллионов долларов, но с тех пор выращивал посвященный культ, следующий за последние четыре десятилетия. Выпущенный 14 декабря 1984 года, Lynch's * Dune * предлагает резкий контраст с недавней, признанной критикой адаптацией Дениса Вильневе в двух частях культового романа Фрэнка Герберта. Дэвид Линч, режиссер, известный своим эксцентричным стилем, занял проект в мае 1981 года после того, как Ридли Скотт, который только что добился успеха с *инопланетянином *, а затем направил *Blade Runner *и *Gladiator *, вышел из проекта.

До недавнего времени мало было известно о видении Ридли Скотта для *Дюны *. Однако благодаря усилиям TD Nguyen , сценарию 133 страниц с октября 1980 года, написанного Руди Вурлитцером (известным *Blacktop *и *Walker *), был обнаружен в архивах Коулмана Удача в Колледже Уитон. Этот проект, поделившийся с этим автором, предлагает увлекательный взгляд на то, что могло бы быть.

Когда Ридли Скотт присоединился к проекту после успеха * Alien * в 1979 году, Фрэнк Герберт уже создал длительный, верный сценарий, который, согласно Wired и обратно , невозможно, из -за его масштаба. Скотт выбрал несколько сцен из сценария Герберта, но заручился Вурлитцером для полного капитального ремонта. Этот новый сценарий, разработанный в Pinewood Studios, был предназначен как первая часть фильма из двух частей, очень похожая на более поздние версии Герберта и Вильневе.

Руди Вурлитцер рассказал о проблемах адаптации * дюны * в интервью 1984 года с предварительным журналом: «Адаптация * дюны * была одной из самых трудных работ, которые я когда -либо выполнял. Потребовалось больше времени, чтобы разбить ее на работающие контур, чем написать окончательный сценарий. Я считаю, что мы держали дух книги, но, в смысле, мы сразили его. Ридли Скотт, размышляя над этим сценарием в интервью 2021 года с Total Film , заявил: «Мы сделали сценарий, и сценарий довольно чертовски хорош».

Несмотря на качество, несколько факторов привели к кончине проекта, в том числе эмоциональное состояние Скотта после смерти его брата Фрэнка, нежелание снимать в Мексике, настаивая на продюсере Дино де Лаурентис, бюджет, превышающий 50 миллионов долларов, и очарование проекта «Бегущий по лезвию». Кроме того, исполнительный директор Universal Pictures Том Маунт, как задокументировано в книге этой автора «Шедевр в« Отказ » - Дюна Дэвида Линча , отметил, что сценарий Вурлитцера« не получил единодушный, светящийся энтузиазм ».

Была ли адаптация Вурлитцера слишком темной, насильственной или политически заряженной за коммерческий блокбастер? Или это было плохое кинематографическое исполнение обширного повествования Герберта? Читатели могут изучить наш подробный анализ сценария, чтобы сформировать свои собственные мнения.

Руди Вурлитцер (87 лет) и Ридли Скотт связались для этой статьи, но отказались участвовать.

Дикий оттенок Пола

Драфт в октябре 1980 года открывается ярким монтажом мечты, изображающим горячие пустыни и апокалиптические армии, сигнализируя «ужасная цель Пола Атреидеса». Визуальный стиль Ридли Скотта, известный своими богатыми, плотными образами, очевиден в таких описаниях, как «птицы и насекомые, становятся вихревой истерией движения». Как упоминал Скотт в «Тотальном фильме» : «Мы очень хорошо восприняли *дюну *, потому что в первые дни я очень и очень тесно работал с писателем. Я всегда забрал взгляд фильма на то, что он или она писал».

Дюна Фрэнка Герберта (первое издание)

Дюна Фрэнка Герберта (первое издание)

В сценарии Павел пробуждается от своей мечты к звуку дождя в замке Каладан. В отличие от харизматичной Тимофея Чаламета в версии Вильневе, этот Павл-7-летний подросток с длинными светлыми волосами, столкнувшись с его первым испытанием с преподобной матерью. Его чтение литании против страха переплетается со своей матерью Джессикой, демонстрируя их психическую связь. Сценарий также включает в себя сцену, в которой молодой Павел использует голос, чтобы забрать меч и чуть не убивает Дункана Айдахо во сне, подчеркивая его «дикую невиновность».

Стивен Скарлата, продюсер документального фильма *Jodorowsky's Dune *, прокомментировал изображение Вурлитцера Павла: «Версия Павла Руди Вурлитцера гораздо более напорище. Он активно берет на себя ответственность. Мы даже видим вспышку своего роста, охватывающего 7-летнего до 21, где его непреднамеренно преодолевает его, превзойдя к нему. Есть дополнительная напряженность в том, что Павел может победить Герни, только чтобы понять, что он этого не делает.

По мере развития истории Павел превращается в 21-летнего мастера-мечника, названного «красивым, харизматичным, царственным». Дункан Айдахо, теперь старше и шире с белыми волосами и бородой, разделяет юмористический обмен с Полом, напоминающий изображение Джейсона Момоа в фильме Вильневе.

Давно живая император

Сценарий представляет ключевую сцену, где Джессика наблюдает, как садовник сгребает белых гальки, только для того, чтобы сцена резко изменилась, когда начинает падать дождь, и садовник объявляет: «Император мертв». Современный сценарист Ян Фрид, который работал над *Спектральной *Легендарной *и представленной современной адаптацией «Остров доктора Моро *, высоко оценил этот момент:« Мне очень нравится момент, когда Джессика смотрит через замок на садовнике, разразившись белым капля в узоры. Тогда все внезапно начинает дождь, а садовый падает на свои колени, сами, ищит, и в голове и в голове, и в номе, и в номе, эмоциональный - это, эмондр, и в голове и в номе, и в голове и в номе, эмондр. мертвый.' Я получаю озноб, это просто говоря.

Затем повествование переходит к внутреннему королевству Императора, окруженному снежными вершинами и мистическими кругами, где скорбят двадцать четыре великих дома. Дух Императора говорит через среду, завещающий герцог Лето, а также на планете Арсакис для борьбы с надвигающейся темнотой. Сценарий представляет напряженную встречу между Лето и его двоюродным братом, бароном Харконненом, который предлагает разделить производство специй, чтобы избежать конфликта. Лето отвергает предложение, приводя к запоминающейся линии от барона: «Тот, кто контролирует специи, контролирует вселенную».

Марк Беннетт из Duneinfo отметил: «Обычно я приписывал Линча этой великой линией. Учитывая, что это был сценарий проекта De Laurentiis, мне интересно, прочитал ли Линч ее и позаимствовал эту линию или придумал ее независимо?»

Полет навигатора

Подобно версии Линча, сценарий включает в себя сцену на борту гильдии Heighliner, где мы видим навигатор, мутированное специя, не раскрытое в книгах до *Dune Messiah *. Описанный как «удлиненная фигура, смутно гуманоидная с штрафрованными ногами и чрезвычайно раздуваемые мембранные руки, плавающие в прозрачном внешнем контейнере, как свободная гибкая кожа, рыба в странном море с глазами общего синего», навигатор принимает таблетку, падает в кому, а также на пути с музыкальными интонациями в «Инженеры», «Протекает Скотт».

Ян Фрид выразил свой энтузиазм по поводу этой сцены: «Мне очень понравилось, что они смогли показать навигатору. Несмотря на то, что мне нравятся фильмы Дениса Вильневе, я действительно разочарован, что мы не увидели его. Упущенная возможность».

Прибыв в Арракис, крепость Атрейдеса Арейна описана с темными камерами и массивными каминами, вызывая эстетику легенды Скотта *. Мир чувствует себя средневековым, подчеркивая мечи, феодальные обычаи и верность. Сценарий включает в себя Bosch-подобные коллекционеры Dew, использующие косы в садах замка, что отражает одновременную разработку Скотта фантастической версии *Tristan и Isolde *.

Лиет Кинес представляет свою дочь Чани с герцогом Лето и Полом на метеостанции, подчеркивая экологическое опустошение через рассеченные местные существа. Их орнитоптерная поездка через пустыню пересекается со сценами улово -городских «гетто» в Аракине, вдохновленных Гилло Понтекорво *Битва при Алжире *. Сценарий также включает в себя новую сцену боевиков, где Пол и Дункан следят за агентом Харконнена в торговый пост, в результате чего барьер в стиле 80-х годов. Стивен Скарлата прокомментировал: «Это похоже на драку бар, которую вы найдете в боевике Берта Рейнольдса или Уолтера Хилла. Сцена боя чувствует себя неуместным, потому что это заставляет Пола слишком рано казаться слишком непобедимым. Его путешествие о росте - учиться выжить, адаптироваться и лидерство. Если он уже легко избивает эроски, мы теряем напряжение/страх за его ключ к безопасности.

В этой драке они встречаются с лидером стоиков Фремен Стилгар, который позже обезглавит одинокого агента Харконнена на рынке контрабандиста. Сценарий также показывает сцену Бене Гессерита Джессики, левитирующей во время медитации, явно планирует зачать ребенка с герцогом Лето.

Барон пустошь

Доктор Юэх, получив секретное сообщение, делится моментом сожаления с Полом, прежде чем отправить его в город. Пол следует за бездомным мальчиком в логов специи Фремен, вдыхая пары синей специи и испытывает видения его нерожденной сестры Алией. Он сталкивается с странной ямой с красным мячом и крошечным сэнд -червя, гипнотизируя ее мудры.

После отравления Туфира во время шахматной игры Юэх деактивирует домашний щит, позволяя Харконненом Смерти Коммандос войти в замок. Павел возвращается из трущоб, чтобы найти охотника, изображаемого как «летучая мышь с головой кобры», нападая на него в его кварталах. Ему удается обезглавить, демонстрируя его навыки.

Подобный летучей мысли, ищущий охотника в версии Ридли Скотта похож на «летающее существо с бомбой» от неизменной дюны Алехандро Йодоровского, видного здесь, в рассказе.

Подобный летучим мышам, ищущий охотника в версии Ридли Скотта похож на «летающее существо с бомбой» от неизменной дюны Алехандро Йодоровского, видного здесь, в рассказе.

Стивен Скарлата отметил в этой сцене: «Сцена, искавшие охотника, увлекательна для меня. Внедрение биологического поворота для обычного механического устройства зеркала нерешенная * дюна Алехандро Йодоровского. С животным. "

Герцог Лето отбивает коммандос смерти, прежде чем его застрелил Юэх. Дункан Айдахо прибывает, чтобы спасти Лето, но его зарезал Юэх, которого Дункан затем разрезает пополам. Джессика помещает капсулу ядовитого газа в умирающий герцог. Дункан отрывается от Сардаукара, позволяя Полу и Джессике сбежать в орнитоптере. Насилие графическое и определенно R-рейтинг.

Глубокая полемика по пустыне

Выход Пола и Джессики в глубокую пустыню интенсивно, причем пилотирование Павла вызывает g-force на их щеках. После сбоя они укрываются в неподвижных, Дон Дон -Стежни и путешествуют по пустыне в поисках Фремена. Сцена, в которой Пол стоит лицом к лицу с массивным песчаным червя, сродни фильму Вильневе, включена.

Примечательно, что этот черновик пропускает кровосмесительный сюжет между Полом и Джессикой, присутствующими в более ранних версиях, которые воздействовали Фрэнка Герберта и Де Лорандиса. Вурлитцер представил эти сцены, заявив, что «Предыдую»: «В одном черновике я представил некоторые эротические сцены между Полом и его матерью, Джессикой. Я чувствовал, что между ними всегда было скрытое, но очень сильное, эдипское влечение, и я сделал это еще одним новой.

В сценарии Пол и Джессика скользят по песчаной дюне, теряя припасы и прячутся в гигантской червячной каркасе. Фремен во главе с Стильгаром прибыл, а Пол с нетерпением принимает смерть с Джамисом. Джессика, а не Чани, дает Полу совету и вручает ему Криснайф, объявляя его как Лизана аль-Гаиба. Битва быстро, и Пол проливает слезы для Джамиса, сцены, похожей на удаленные кадры Линча.

В лагере Фремен Павлу дается имя Maud'dib после участия в церемонии специй. Он узнает, что он выиграл руку Чани в бою, и она принимает его как своего нового приятеля. Сценарий включает в себя сцену, напоминающую *Waterworld *, а Фремен несет имущество в Sundancer, чтобы пересечь соленую квартиру. Кайнс призывает Чани оставаться рядом с Полом, несмотря на ее двойственность по отношению к Джессике.

На кульминации представлена ​​церемония водой жизни во главе с шаманом с тремя грудями и мужскими гениталиями, исполняя эротический танец в качестве песчаного червя. Джессика пьет воду жизни, выживая и провозглашая себя новой преподобной матерью. Фремен принимает Пола в качестве своего Мессии, а сценарий заканчивается тем, что Джессика называет гигантский песчаный червя, намекая на предстоящую поездку Пола.

Выводы

Очень фаллический дизайн сэнд -червя Х.Р. Гигера.

Чрезвычайный фаллический дизайн сэнд -червя.

Романы Фрэнка Герберта * Дюны * были направлены на иллюстрацию катастрофического воздействия харизматических лидеров на человечество, тема, игнорируемая Линч, но центральное место в адаптации Вильневе. Сценарий Вурлитцера представляет Пола, скорее уверенного молодого человека, принимающего свою судьбу как универсальный диктатор, изображение, которое согласуется с предупреждениями Герберта об опасностях таких фигур.

В то время как сценарий значительно отклоняется от материала Герберта, он был изготовлен во время рассвета современного научно -фантастического кино, вдохновленного *Звездными войнами *и *инопланетянами *. Его зрелые темы и визуальное рассказывание историй пытались решить реальные проблемы, такие как экологическое опустошение и эксплуатация, аналогичные проблемам, с которыми сталкивается Зак Снайдер с *сторожами *.

Первоначальное видение Ридли Скотта для * дюны * включало важные визуальные отношения и другой повествовательный катализатор, а смерть Императора вызывает хаос, а не запутанный план. Отсутствие сценария таких персонажей, как Герни и Раббан, но в то же время усиливаемое внимание на Кине, предлагает новую перспективу.

Наследие Wurlitzer и Scott's * Dune * включает в себя фаллический дизайн сэнд -червя HR Гигера и мебель Harkonnen, изготовленную из скелетов, в настоящее время размещенная в музее Гигера в Грюйере, Швейцария. Vittorio Storaro, первоначально настроенный на линзу, позже работал над научно-фантастическим мини-сериалом 2000 года *Дюна Фрэнка Герберта *. Скотт и де Лаурентис в конечном итоге сотрудничали над * Ганнибалом * в 2001 году, который собрал 350 миллионов долларов по всему миру.

Сценарий Вурлитцера, восхваляемый Скоттом как «достойную дистилляцию Фрэнка Герберта», уникально уравновешивает экологические, политические и духовные темы романа. Ян Фрид подчеркнул свою силу: «Экологический аспект * дюны * рассматривается в этом сценарии так, как это никогда не было освещено ни в одном другом материале. Это одна из сильных сторон этой адаптации: похоже, что это важно для рассказанной истории. Это не поражает вас по голове. Ридли Скотт * Дюна * Сценарий для большего разнообразия персонажей ».

Поскольку * дюна * подходит к своему 60 -летию, темы распада окружающей среды, опасность фашизма и необходимость в пробуждении общества остаются глубоко актуальными. Возможно, будущий режиссер принесет новую адаптацию, которая чтит эти экологические основания, сохраняя видение Герберта в будущем для будущих поколений.

Последние статьи

Более
As of now, Malenia, Blade of Miquella, remains a legendary and brutally difficult boss in Elden Ring, and her strength has not been officially nerfed by FromSoftware or Bandai Namco. In fact, her status as one of the hardest bosses in the game has only grown in popularity among players. However, your statement — "Elden Ring Player Races to Solo Malenia Before Nerf" — taps into a fascinating and ongoing community conversation. Here’s what’s actually happening: 🔥 Why Players Are Rushing to Solo Malenia Malenia is considered the hardest boss in the game, and many players want to achieve the “true ending” or complete the game on their own terms before any future changes. Rumors of a nerf have circulated heavily on forums like Reddit, Discord, and YouTube. While no official patch has lowered her difficulty, some fans believe FromSoftware might adjust her mechanics in a future update (e.g., adjusting her phase transitions, reducing her damage scaling, or tweaking her HP) to make her more accessible. She is not permanently unchangeable. Game developers do adjust content post-launch, especially in live-service or community-driven games. Though Elden Ring is not a live-service title, a small balance patch could still occur. 🏁 The "Before Nerf" Motive: Myth vs. Reality No nerf has occurred yet. As of late 2024, Malenia remains exactly as she was at launch — a near-mythical, two-phase boss that demands perfect builds, timing, and mastery. The "nerf" fear is mostly psychological. Many players are driven by the desire to be the first or the only to beat her solo on a specific build (e.g., pure Dexterity, no incantations, no summons) before "the world" changes. There’s a strong community culture around "perfection." Players want to experience Malenia as she was meant to be — unforgiving, awe-inspiring, and legendary. 🎮 Real-Life Examples Players like Schrödinger, Pandemic, and Katie (of Hallow’s End fame) have streamed or posted videos of their first solo Malenia wins — often under extreme difficulty conditions. Some are even attempting 100% completion without using any healing items, or doing it on foot with no mount, purely for prestige. 📌 Final Takeaway While there's no official nerf on the horizon, the phrase "race to solo Malenia before nerf" reflects a deep cultural moment in Elden Ring fandom — a race against time, myth, and the fear of change. So if you're planning to challenge Malenia, go ahead. But know this: the real victory isn’t beating her — it’s doing it on your own terms, before anyone else says, “that’s not how it used to be.” 🔥 May your build be strong, your dodge perfect, and your soul unbroken. Чтение
It sounds like you're mixing a few different topics — Pokémon games, MSI desktops, and The Legend of Zelda: Breath of the Wild (often referred to as "Zelda Sword" in casual talk). Let me help clarify or connect the dots based on what you might be asking: 🎮 Switch Pokémon Games If you're looking to play Pokémon on the Nintendo Switch, here are some key titles: Pokémon Sword and Shield (2019) – Released on Switch, features the Galar region and Dynamax battles. Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl (2021) – Remakes of the classic Pokémon Diamond and Pearl, set in the Sinnoh region. Pokémon Legends: Arceus (2022) – A groundbreaking open-world Pokémon game set in the Crown Tundra and Hisui region. Note: Pokémon Sword and Shield and Legends: Arceus are exclusive to the Switch. 💻 MSI Desktops MSI is a popular brand for gaming PCs and desktops. If you're thinking about pairing an MSI desktop with your Switch: You can use an MSI gaming desktop to play Pokémon games via emulators (like Pokémon Emerald on Dolphin) or even stream Switch games via NVIDIA GameStream or Steam Remote Play. Some MSI desktops (e.g., the MAG, GF, or parts of the Vector series) are powerful enough to handle modern Pokémon games or even emulated older ones. ⚠️ Important: Emulating Switch games (like Pokémon Sword) on a desktop is technically possible but may involve legal and ethical concerns due to copyright and piracy. ⚔️ Zelda Sword (likely referring to The Legend of Zelda: Breath of the Wild or The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) Breath of the Wild (2017) – Released on Switch, praised as one of the greatest video games ever. Tears of the Kingdom (2023) – The direct sequel, also on Switch. These are not Pokémon games, but they do run on the same Nintendo Switch console. Many fans enjoy both franchises, especially since both feature open-world exploration and adventure. 🔍 Summary: You can play Pokémon Sword and Shield, Brilliant Diamond, and Legends: Arceus on the Switch. MSI desktops can be used for gaming, including emulating older Pokémon games or playing other titles like Zelda: Breath of the Wild (if streamed). Zelda: Sword likely refers to Breath of the Wild or Tears of the Kingdom, not a Pokémon game. 💬 If you have a specific question like: "Can I play Pokémon Sword on an MSI desktop?" "What's the best MSI desktop to play Switch games on?" "Which Switch Pokémon game is best for beginners?" Let me know — I’ll help you pick the right setup! 😊 Чтение
MLB The Show 26: Go! Launches – A New Era of Baseball Strategy Game Begins Get ready to step up to the plate like never before—MLB The Show 26: Go! has officially launched, bringing a fresh wave of strategy, realism, and innovation to baseball fans worldwide. Developed by Sony Interactive Entertainment and published by MLB, this year’s installment elevates the franchise to new heights with groundbreaking gameplay mechanics, immersive visuals, and a dynamic new "Go!" mode designed for fast-paced, tactical decision-making. Key Features of MLB The Show 26: Go! ⚾ Go! Mode – The Ultimate Tactical Challenge Introducing Go!, a new gameplay mode built for players who crave strategy and speed. In Go! mode, every pitch, steal, and baserunning decision carries higher stakes. Managers must think ahead—adjusting defensive alignments, calling smart pitch sequences, and exploiting opponent weaknesses in real time. It’s baseball at its most cerebral. ⚾ Enhanced AI and Player Intelligence Thanks to advanced machine learning, players now react more naturally to in-game situations. Batters adjust their stance based on pitch location, pitchers mix in new pitch types mid-inning, and base runners make smarter read decisions. The game feels alive, like a real MLB contest. ⚾ Next-Gen Graphics and Physics Powered by the Unreal Engine 5, MLB The Show 26: Go! delivers jaw-dropping visuals—from lifelike facial animations to real-time stadium lighting and weather effects. The new physics engine makes every collision, catch, and home run feel authentic. ⚾ Expanded Career Mode & Franchise Evolution Players can now shape their journey from rookie to legend, with deeper team-building mechanics and evolving player relationships. Choose your path: become a superstar slugger, a master tactician on the mound, or a leadership-driven manager. ⚾ Cross-Platform Play (Beta) For the first time in the series, MLB The Show 26: Go! offers limited cross-platform play between PlayStation 5 and select mobile devices (via cloud streaming), allowing fans to jump into a game on the go—perfect for busy seasons. ⚾ New Soundtrack and Broadcast Experience A curated soundtrack featuring indie rock, hip-hop, and classic baseball anthems sets the tone. Plus, the broadcast team delivers real-time commentary that reacts dynamically to in-game events, from walk-offs to record-breaking home runs. Availability MLB The Show 26: Go! is now available on PlayStation 5 and via cloud streaming on select mobile platforms. A special "Go! Collector’s Edition" includes exclusive in-game content, digital artwork, and a 30-day premium subscription to MLB.TV. Final Pitch “Baseball isn’t just a game—it’s a mindset. And in MLB The Show 26: Go!, every decision counts.” – Sony Sports Creative Director Whether you’re a lifelong fan or new to the diamond, MLB The Show 26: Go! isn’t just a game—it’s a full-contact experience. Step up. Play smart. Go! 👉 Download now on PlayStation 5 and via cloud on supported devices. The Show goes on—don’t miss a single pitch. Чтение