Home News Pozew Stellar Blade kontra „Stellarblade” czyni sprawę bardziej zagmatwaną

Pozew Stellar Blade kontra „Stellarblade” czyni sprawę bardziej zagmatwaną

Author : Sadie Update : Jan 09,2025

Firma Stellarblade zajmująca się produkcją filmową z Luizjany pozywa Sony i Shift Up, twórców gry na PS5 Stellar Blade, za naruszenie znaku towarowego. Pozew, złożony na początku tego miesiąca w sądzie w Luizjanie, zarzuca, że ​​nazwa gry szkodzi biznesowi Stellarblade i utrudnia jej widoczność w Internecie.

Stellar Blade vs

Stellarblade, którego właścicielem jest Griffith Chambers Mehaffey, specjalizuje się w reklamach, dokumentach, teledyskach i filmach niezależnych. Mehaffey twierdzi, że podobieństwo nazw i logo, zwłaszcza stylizowanej litery „S”, powoduje zamieszanie i szkodzi obecności jego firmy w Internecie. Zarejestrował znak towarowy „Stellarblade” w czerwcu 2023 r., po tym jak Shift Up zarejestrował „Stellar Blade” w styczniu 2023 r., ale twierdzi, że wcześniejsze używanie przez niego nazwy i domeny (stellarblade.com, zarejestrowane w 2006 r.) stanowi podstawę jego praw.

Stellar Blade vs

Mehaffey domaga się odszkodowania pieniężnego, honorariów adwokackich, nakazu uniemożliwiającego dalsze korzystanie z „Gwiezdnego Ostrza” oraz zniszczenia wszystkich powiązanych materiałów. Jego prawnik twierdzi, że Sony i Shift Up powinny były być świadome ustalonych praw Mehaffeya przed wybraniem nazwy gry, biorąc pod uwagę podobieństwo i długotrwałe używanie tej nazwy przez Mehaffeya. Pozew uwydatnia złożoność prawa dotyczącego znaków towarowych, w szczególności stosowania praw z mocą wsteczną.

Stellar Blade vs

Gra, początkowo znana jako „Project Eve”, w 2022 roku została przemianowana na „Stellar Blade”. Bitwa prawna podkreśla potencjalne wyzwania stojące przed mniejszymi firmami, gdy większe korporacje przyjmują podobne znaki towarowe. Prawnik Mehaffeya podkreśla znaczenie ochrony mniejszych przedsiębiorstw przed wpływem działań większych firm na wyniki wyszukiwania w Internecie.

Stellar Blade vs

Wynik tej sprawy będzie uważnie obserwowany przez branżę gier i filmu, ponieważ podkreśla znaczenie dokładnego badania znaków towarowych i potencjalnych konsekwencji przeoczenia istniejących praw.