Dom Aktualności Uruchamia się aplikacja Pokémon Card, wywołując kontrowersje

Uruchamia się aplikacja Pokémon Card, wywołując kontrowersje

Autor : Gabriel Aktualizacja : Feb 20,2025

Oczekiwana aktualizacja handlowa Pokémon TCG Pocket, uruchomiona dzisiaj, spotkała się z przeważnie negatywną opinią, przekraczając nawet krytykę nałożoną w zeszłym tygodniu, gdy mechanicy zostali początkowo ujawnione.

Gracze zalewają media społecznościowe skargami, powołując się na nadmierne wymagania i ograniczenia restrykcyjne. Podczas gdy ograniczenia zostały wcześniej ujawniane, wymagające zużycie zasobów było tylko niejasno wskazane.

W przeciwieństwie do otwarć Wonder Pick lub Booster Pack, handel wymaga dwóch odrębnych elementów eksploatacyjnych na transakcję. Pierwszym z nich jest handel wytrzymałość, uzupełniając się z czasem lub zakupy z Poké Gold (prawdziwe pieniądze).

Drugim i bardziej kontrowersyjnym przedmiotem jest token handlowy. Karty kolekcjonerskie o 3 diamenty lub wyższe wymagają znacznej liczby tych tokenów: 120 dla karty 3-diamond, 400 dla karty 1-gwiazdkowej i 500 dla karty 4-diamond (ex Pokémon).

Tokeny handlowe są zarabiane wyłącznie poprzez odrzucenie kart z kolekcji. Kursy wymiany są mocno niekorzystne: karta 3-diamond daje 25 tokenów, karta 1 gwiazdek 100, karta 4-diamond 125, karta 2-gwiazdkowa 300, 3-gwiazdkowa karta wciągająca 300 i złotą kartę koronną 1500. Karty dolnej rzadkości są w tym celu bezwartościowe.

System ten zmusza graczy do nieefektywnej pętli: na przykład handel jednym ex Pokémon wymaga sprzedaży pięciu, a sprzedaż pojedynczej karty korony (najrzadszych) zapewnia tylko wystarczającą ilość tokenów dla trzech transakcji ex Pokémon. Nawet sprzedaż 3-gwiazdkowej wciągającej karty sztuki-kluczowego punktu sprzedaży gry-jest niewystarczająca do handlu kartami o wyższej prawości.

przytłaczająca negatywna reakcja

Posty Reddit wyrażające oburzenie przyniosły tysiące podawek. Gracze nazywają aktualizację „zniewagą”, „przezabawnie toksyczną” i „monumentalną porażką”, a wielu przysięga zaprzestać wydatków na grę. Nadmierne inwestycje kosztów i czasu wymagane nawet w pojedynczym handlu są głównymi punktami rywalizacji. 15-sekundowy czas transakcji na przekształcenie kart w tokeny dodatkowo pogarsza ten problem. Niektórzy gracze sugerują zmianę nazwy aplikacji, biorąc pod uwagę niepraktyczność systemu handlowego.

Obawy dotyczące generowania przychodów

Wielu uważa, że ​​system handlu został zaprojektowany przede wszystkim w celu zwiększenia przychodów. Gra podobno wygenerowała 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu przed wdrożeniem handlu. Niemożność handlu kartami o 2-gwiazdkowej rzadkości lub wyższej podsyca to podejrzenie, ponieważ łatwo handel brakującymi kartami podważyłaby zachętę do zakupu paczek. Jeden gracz zgłosił wydanie 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu.

Niekorzystne wskaźniki konwersji tokena są opisywane jako „drapieżne i wręcz chciwy”. Brak alternatywnych metod nabywania tokenów handlowych w połączeniu z wymogiem trzech kopii karty do usuwania, dodatkowo nasila krytykę.

Cisza Creatures Inc.

Creatures Inc. jeszcze nie zareagował na intensywny luz, pomimo rozwiązania wstępnych obaw w zeszłym tygodniu z obietnicą zebrania informacji zwrotnej. IGN skontaktował się po komentarz. Chociaż dodanie tokenów handlowych jako nagród misji może potencjalnie złagodzić problem, wydaje się bardziej prawdopodobne, że wytrzymałość handlowa zostanie uwzględniona w przyszłych nagrodach, biorąc pod uwagę istniejący system nagród.

Uruchomienie tego źle odbudowanego mechanika handlowego rzuca cień nad nadchodzącą aktualizacją Diamond i Pearl, wprowadzając Pokémon takie jak Dialga i Palkia.