Ujawniono optymalne ustawienia graficzne dla Monster Hunter Wilds
* Monster Hunter Wilds* urzeka swoją oszałamiającą wizualizacją, ale osiągnięcie najwyższej wydajności przy jednoczesnym utrzymaniu tych grafiki może być trudne. Oto przewodnik po najlepszych ustawieniach graficznych dla * Monster Hunter Wilds *, aby pomóc Ci cieszyć się grą w najlepszym wydaniu.
Monster Hunter Wilds System Wymagania systemowe
Jeśli dążysz do wyższych rozdzielczości lub maksymalnych ustawień, potrzebujesz wysokiej klasy procesora graficznego z dużym VRAM i solidnym procesorem. Aby uzyskać więcej informacji o tym, gdzie kupić * Monster Hunter Wilds * dla preferowanej platformy, sprawdź oficjalne linki.
Minimalne wymagania | Zalecane wymagania |
OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p) | OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek) |
Monster Hunter Wilds Najlepsze ustawienia graficzne
Niezależnie od tego, czy jesteś wyposażony w wysokiej klasy RTX 4090, czy budżet RX 5700XT, optymalizacja ustawień grafiki w * Monster Hunter Wilds * jest kluczowa. Możesz osiągnąć znaczne przyrosty wydajności bez większego hitu dla jakości wizualnej. W nowoczesnych grach wizualna różnica między ustawieniami ultra i wysokimi jest często minimalna, ale wpływ wydajności może być znaczny.
Ustawienia wyświetlania
- Tryb ekranu: Wybierz na podstawie preferencji; Pełny ekran jest idealny, jeśli często przełączasz się między aplikacjami.
- Rozdzielczość: Ustaw na natywną rozdzielczość monitora.
- Ramka klatek: Dopasuj szybkość odświeżania monitora (np. 144, 240).
- V-SYNC: Wyłącz dla zmniejszonego opóźnienia wejściowego.
Ustawienia grafiki
Ustawienie | Zalecony | Opis |
Jakość nieba/chmur | Najwyższy | Zwiększa detale atmosferyczne. |
Jakość trawy/drzewa | Wysoki | Wpływa na szczegóły roślinności. |
Trawa/drzewo kołysanie | Włączony | Dodaje realizm z niewielkim wpływem wydajności. |
Jakość symulacji wiatru | Wysoki | Poprawia efekty środowiskowe. |
Jakość powierzchni | Wysoki | Zwiększa szczegóły na ziemi i obiekty. |
Jakość piasku/śniegu: | Najwyższy | Aby uzyskać szczegółowe tekstury terenu. |
Efekty wodne | Włączony | Dodaje refleksje i realizm. |
Odległość renderowania | Wysoki | Określa, jak daleko są renderowane obiekty. |
Jakość cienia | Najwyższy | Poprawia oświetlenie, ale jest wymagające. |
Odległa jakość cienia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia w odległości. |
Odległość cienia | Daleko | Kontroluje, jak daleko rozciągają się cienie. |
Jakość światła otoczenia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia w odległości. |
Kontaktuj się cienie | Włączony | Zwiększa cieniowanie małych obiektów. |
Zachód otoczenia | Wysoki | Poprawia głębokość w cieniu. |
Te ustawienia nadają priorytetowo jakość wizualną w stosunku do RAW FPS, dopasowując się do niekonkurencyjnej gry, takiej jak *Monster Hunter Wilds *. Jeśli jednak doświadczasz niskich szybkości klatek na sekundę, najpierw rozważ obniżenie ustawień okluzji cienia i otoczenia, ponieważ są one wysoce wymagające zasobów. Zmniejszenie odległych cieni, odległości cienia, efektów wody i jakości piasku/śniegu może również pomóc w zarządzaniu użyciem VRAM.
Najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji
Nie każdy ma wysokiej klasy kompilację zdolną do uruchamiania gier w 4K. Oto ustawienia dostosowane do różnych poziomów sprzętowych:
Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)
- Rozdzielczość: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
- Ramka Gen: Off
- Tekstury: niskie
- Odległość renderowania: medium
- Jakość cienia: medium
- Odległa jakość cienia: niska
- Jakość trawy/drzewa: medium
- Symulacja wiatru: niski
- Oszwasku otoczenia: medium
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 40-50 fps przy 1080p
Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)
- Rozdzielczość: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 Balanced
- Ramka Gen: Włączone
- Tekstury: Medium
- Odległość renderowania: medium
- Jakość cienia: High
- Odległa jakość cienia: niska
- Jakość trawy/drzewa: wysoka
- Symulacja wiatru: Wysoka
- Oszwasku otoczenia: medium
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 60 fps przy 1080p
Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Rozdzielczość: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Ramka Gen: Włączone
- Tekstury: Wysokie
- Odległość renderowania: najwyższa
- Jakość cienia: High
- Odległa jakość cienia: wysoka
- Jakość trawy/drzewa: wysoka
- Symulacja wiatru: Wysoka
- Oszwasku otoczenia: Wysokie
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Off
- Oczekiwana wydajność: ~ 90-120 FPS przy 4K (podwyższony)
* Monster Hunter Wilds* oferuje różnorodne opcje graficzne, ale nie wszystkie oddziaływanie w równym stopniu. Jeśli napotykasz problemy z wydajnością, może pomóc obniżenie ustawień takich jak cienie, niedrożność otoczenia i odległość renderowania. Użytkownicy budżetowi powinni wykorzystać wzrost FSR 3 w celu zwiększenia FPS, a wysokiej klasy kompilacje mogą obsługiwać ustawienia 4K z generowaniem ramek.
Aby uzyskać najlepszą równowagę, dążyć do mieszanki ustawień średnich do wysokich, włącz wzrost i dostosujcie cienie i ustawienia odległości zgodnie ze sprzętem.
Są to zoptymalizowane ustawienia graficzne dla * Monster Hunter Wilds *, aby upewnić się, że najlepsze z gry.
*Monster Hunter Wilds jest teraz dostępny na PlayStation, Xbox i PC.*
Najnowsze artykuły