ニュース Monster Hunter Wildsの最適なグラフィック設定が明らかになりました

Monster Hunter Wildsの最適なグラフィック設定が明らかになりました

著者 : Patrick アップデート : Apr 09,2025

* Monster Hunter Wilds*は素晴らしいビジュアルを魅了しますが、これらのグラフィックを維持しながら最高のパフォーマンスを達成するのは難しい場合があります。これは、最高のゲームを楽しむのに役立つ * Monster Hunter Wilds *の最高のグラフィックス設定のガイドです。

Monster Hunter Wildsシステムの要件

より高い解像度または最大設定を目指している場合は、十分なVRAMと堅牢なCPUを備えたハイエンドGPUが必要です。優先プラットフォームのために * Monster Hunter Wilds *を購入する場所の詳細については、公式リンクをご覧ください。

最小要件推奨要件
OS: Windows 10以降
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
メモリ: 16GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM)
DirectX:バージョン12
ストレージ: 140GB SSDが必要です
パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング)
OS: Windows 10以降
CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
メモリ: 16GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM)
DirectX:バージョン12
ストレージ: 140GB SSDが必要です
パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効)

Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定

ハイエンドRTX 4090または予算RX 5700XTを装備している場合でも、 * Monster Hunter Wilds *のグラフィック設定を最適化することが重要です。視覚的な品質に大きな打撃を与えることなく、大幅なパフォーマンスの向上を達成できます。現代のゲームでは、ウルトラとハイ設定の視覚的な違いは最小限に抑えられますが、パフォーマンスへの影響は大きなものです。

設定を表示します

モンスターハンターワイルドのディスプレイ設定のスクリーンショット

  • 画面モード:優先順位に基づいて選択します。境界のあるフルスクリーンは、アプリケーションを頻繁に切り替える場合に理想的です。
  • 解像度:モニターのネイティブ解像度に設定します。
  • フレームレート:モニターのリフレッシュレートと一致します(例:144、240)。
  • v-sync:削減された入力遅延を無効にします。

グラフィック設定

モンスターハンターワイルドのグラフィック設定のスクリーンショット

設定推奨説明
空/雲の質最高大気の詳細を強化します。
草/木の品質高い植生の詳細に影響します。
草/木の揺れ有効になっていますマイナーなパフォーマンスインパクトでリアリズムを追加します。
風のシミュレーション品質高い環境への影響を改善します。
表面の品質高い地面とオブジェクトの詳細を強化します。
砂/雪の質:最高詳細な地形テクスチャについては。
水効果有効になっています反射とリアリズムを追加します。
レンダリング距離高いオブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します。
影の品質最高照明を改善しますが、厳しいです。
遠い影の品質高い遠くで影の詳細を強化します。
影の距離遠い影がどこまで伸びるかを制御します。
周囲の光の品質高い遠くで影の詳細を強化します。
影に連絡してください有効になっています小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します。
周囲の閉塞高い影の深さを改善します。

これらの設定は、生のFPSよりも視覚品質を優先し、 *Monster Hunter Wilds *のような非競争的なゲームに適合します。ただし、フレームレートが低い場合は、リソースが非常に集中しているため、最初に影と周囲の閉塞設定を下げることを検討してください。遠い影、影の距離、水の影響、砂/雪の質を減らすことも、VRAMの使用を管理するのに役立ちます。

さまざまなビルドに最適な設定

誰もが4Kでゲームを実行できるハイエンドビルドを持っているわけではありません。さまざまなハードウェア層のテーラード設定は次のとおりです。

ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)

  • 解決策: 1080p
  • アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
  • フレームジェネレーション:オフ
  • テクスチャ:低い
  • レンダリング距離:中程度
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:低い
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:低い
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps

推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)

  • 解決策: 1080p
  • アップスケーリング: FSR 3.1バランス
  • フレームGen:有効
  • テクスチャ:中程度
  • レンダリング距離:中程度
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:低い
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps

ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • 解像度: 4K
  • アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
  • フレームGen:有効
  • テクスチャ:
  • レンダリング距離:最高
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)

* Monster Hunter Wilds*はさまざまなグラフィカルなオプションを提供しますが、すべてがゲームプレイに等しく影響を与えるわけではありません。パフォーマンスの問題に直面している場合、影、周囲の閉塞、レンダリング距離などの設定を下げると役立ちます。予算のユーザーは、FSR 3のアップスケーリングを活用してFPSをブーストする必要がありますが、ハイエンドビルドはフレーム生成で4K設定を処理できます。

最良のバランスをとるには、中程度から高設定のミックスを目指し、ハードウェアに従ってシャドウと距離設定を調整し、調整します。

これらは、ゲームエクスペリエンスを最大限に活用できるようにするための * Monster Hunter Wilds *の最適化されたグラフィック設定です。

*Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用可能になりました。