การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Monster Hunter Wilds เปิดเผย
* Monster Hunter Wilds* น่าหลงใหลด้วยภาพที่น่าทึ่ง แต่ยังได้รับประสิทธิภาพสูงสุดในขณะที่การรักษากราฟิกเหล่านี้อาจเป็นเรื่องยาก นี่คือคำแนะนำเกี่ยวกับการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ * Monster Hunter Wilds * เพื่อช่วยให้คุณเพลิดเพลินไปกับเกมที่ดีที่สุด
ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds
หากคุณตั้งเป้าหมายสำหรับการแก้ไขหรือการตั้งค่าสูงสุดคุณจะต้องมี GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM ที่เพียงพอและ CPU ที่แข็งแกร่ง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานที่ซื้อ * Monster Hunter Wilds * สำหรับแพลตฟอร์มที่คุณต้องการตรวจสอบลิงก์อย่างเป็นทางการ
ข้อกำหนดขั้นต่ำ | ข้อกำหนดที่แนะนำ |
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 หน่วยความจำ: 16GB RAM GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: เวอร์ชัน 12 ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p) | OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x หน่วยความจำ: 16GB RAM GPU: Nvidia RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: เวอร์ชัน 12 ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม) |
Monster Hunter Wilds การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด
ไม่ว่าคุณจะติดตั้ง RTX 4090 ระดับไฮเอนด์หรืองบประมาณ RX 5700XT การปรับการตั้งค่ากราฟิกใน * Monster Hunter Wilds * เป็นกุญแจสำคัญ คุณสามารถบรรลุผลการทำงานที่สำคัญโดยไม่ได้รับความนิยมอย่างมากต่อคุณภาพการมองเห็น ในเกมสมัยใหม่ความแตกต่างทางสายตาระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าสูงมักจะน้อยที่สุด แต่ผลกระทบด้านประสิทธิภาพอาจเป็นเรื่องสำคัญ
แสดงการตั้งค่า
- โหมดหน้าจอ: เลือกตามการตั้งค่า; เต็มหน้าจอเต็มหน้าจอเหมาะอย่างยิ่งหากคุณสลับระหว่างแอปพลิเคชันบ่อยครั้ง
- ความละเอียด: ตั้งค่าเป็นความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพ
- อัตราเฟรม: จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144, 240)
- V-Sync: ปิดการใช้งานสำหรับความล่าช้าในการป้อนข้อมูลที่ลดลง
การตั้งค่ากราฟิก
การตั้งค่า | ที่แนะนำ | คำอธิบาย |
คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ | สูงที่สุด | เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ |
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้ | สูง | ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืช |
หญ้า/ต้นไม้แกว่ง | เปิดใช้งาน | เพิ่มความสมจริงด้วยผลกระทบเล็กน้อย |
คุณภาพการจำลองลม | สูง | ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม |
คุณภาพพื้นผิว | สูง | เพิ่มรายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ |
คุณภาพของทราย/หิมะ: | สูงที่สุด | สำหรับพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด |
ผลกระทบน้ำ | เปิดใช้งาน | เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง |
ระยะทาง | สูง | กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน |
คุณภาพเงา | สูงที่สุด | ปรับปรุงแสง แต่เรียกร้อง |
คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
ระยะเงา | ไกล | ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน |
คุณภาพแสงโดยรอบ | สูง | เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล |
ติดต่อเงา | เปิดใช้งาน | เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก |
การบดเคี้ยวโดยรอบ | สูง | ปรับปรุงความลึกในเงา |
การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของคุณภาพการมองเห็นผ่าน FPS ดิบซึ่งเหมาะสมสำหรับเกมที่ไม่แข่งขันเช่น *Monster Hunter Wilds * อย่างไรก็ตามหากคุณกำลังประสบกับอัตราเฟรมต่ำให้พิจารณาลดการตั้งค่าเงาและการอุดตันโดยรอบก่อนเนื่องจากมีทรัพยากรสูงมาก การลดเงาที่ห่างไกลระยะทางเงาเอฟเฟกต์น้ำและคุณภาพทราย/หิมะยังสามารถช่วยจัดการการใช้ VRAM ได้
การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน
ไม่ใช่ทุกคนที่มีการสร้างระดับไฮเอนด์ที่มีความสามารถในการเล่นเกมที่ 4K นี่คือการตั้งค่าที่ปรับแต่งสำหรับระดับฮาร์ดแวร์ต่างๆ:
บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- ความละเอียด: 1080p
- การเพิ่มขึ้น: AMD FSR 3.1 สมดุล
- เฟรม gen: ปิด
- พื้นผิว: ต่ำ
- ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
- คุณภาพเงา: ปานกลาง
- คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
- คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ปานกลาง
- การจำลองลม: ต่ำ
- การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
- Motion Blur: ปิด
- V-sync: ปิด
- ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 40-50 fps ที่ 1080p
Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- ความละเอียด: 1080p
- การเพิ่มขึ้น: FSR 3.1 สมดุล
- Frame Gen: เปิดใช้งาน
- พื้นผิว: สื่อ
- ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
- คุณภาพเงา: สูง
- คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
- คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
- การจำลองลม: สูง
- การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
- Motion Blur: ปิด
- V-sync: ปิด
- ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 60 fps ที่ 1080p
บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- ความละเอียด: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Frame Gen: เปิดใช้งาน
- พื้นผิว: สูง
- ระยะทางเรนเดอร์: สูงสุด
- คุณภาพเงา: สูง
- คุณภาพเงาที่ห่างไกล: สูง
- คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
- การจำลองลม: สูง
- การบดเคี้ยวโดยรอบ: สูง
- Motion Blur: ปิด
- V-sync: ปิด
- ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)
* Monster Hunter Wilds* เสนอตัวเลือกกราฟิกที่หลากหลาย แต่ไม่ใช่การเล่นเกมที่ส่งผลกระทบอย่างเท่าเทียมกัน หากคุณกำลังเผชิญกับปัญหาด้านประสิทธิภาพการลดการตั้งค่าเช่นเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะทางทำให้สามารถช่วยได้ ผู้ใช้งบประมาณควรใช้ประโยชน์จาก FSR 3 การเพิ่มอัตราการเพิ่ม FPS ในขณะที่การสร้างระดับสูงสามารถจัดการการตั้งค่า 4K ด้วยการสร้างเฟรม
เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดตั้งเป้าหมายสำหรับการผสมผสานระหว่างการตั้งค่าปานกลางถึงสูงเปิดใช้งานการปรับอัตราการลดขนาดและปรับเงาและการตั้งค่าระยะทางตามฮาร์ดแวร์ของคุณ
นี่คือการตั้งค่ากราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีที่สุดสำหรับ * Monster Hunter Wilds * เพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้รับประโยชน์จากประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด
*Monster Hunter Wilds มีให้บริการบน PlayStation, Xbox และ PC*
บทความล่าสุด