Tetapan Grafik Optimal untuk Monster Hunter Wilds diturunkan
* Monster Hunter Wilds* Menawan dengan visual yang menakjubkan, namun mencapai prestasi teratas sambil mengekalkan grafik ini boleh menjadi rumit. Berikut adalah panduan untuk tetapan grafik terbaik untuk * Monster Hunter Wilds * untuk membantu anda menikmati permainan yang terbaik.
Keperluan Sistem Hunter Wilds Monster
Jika anda mensasarkan resolusi yang lebih tinggi atau tetapan maksimum, anda memerlukan GPU mewah dengan VRAM yang cukup dan CPU yang mantap. Untuk maklumat lanjut mengenai tempat membeli * Monster Hunter Wilds * untuk platform pilihan anda, lihat pautan rasmi.
Keperluan minimum | Keperluan yang disyorkan |
OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 30 FPS @ 1080p (ditingkatkan dari 720p) | OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 60 FPS @ 1080p (Generasi Bingkai Diaktifkan) |
Monster Hunter Wilds Tetapan Grafik Terbaik
Sama ada anda dilengkapi dengan RTX 4090 mewah atau anggaran RX 5700XT, mengoptimumkan tetapan grafik dalam * Monster Hunter Wilds * adalah kunci. Anda boleh mencapai keuntungan prestasi yang signifikan tanpa hit utama kepada kualiti visual. Dalam permainan moden, perbezaan visual antara ultra dan tetapan yang tinggi sering minimum, tetapi kesan prestasi boleh menjadi besar.
Tetapan paparan
- Mod Skrin: Pilih berdasarkan keutamaan; Skrin penuh bersempadan adalah ideal jika anda sering beralih antara aplikasi.
- Resolusi: Tetapkan kepada resolusi asli monitor anda.
- Kadar bingkai: Padankan kadar penyegaran monitor anda (misalnya, 144, 240).
- V-Sync: Lumpuhkan untuk lag input yang dikurangkan.
Tetapan grafik
Menetapkan | Disyorkan | Penerangan |
Kualiti langit/awan | Tertinggi | Meningkatkan perincian atmosfera. |
Kualiti rumput/pokok | Tinggi | Mempengaruhi perincian tumbuh -tumbuhan. |
Rumput/pokok bergoyang | Didayakan | Menambah realisme dengan kesan prestasi kecil. |
Kualiti simulasi angin | Tinggi | Meningkatkan kesan alam sekitar. |
Kualiti permukaan | Tinggi | Meningkatkan butiran mengenai tanah dan objek. |
Kualiti pasir/salji: | Tertinggi | Untuk tekstur terperinci terperinci. |
Kesan air | Didayakan | Menambah refleksi dan realisme. |
Membuat jarak | Tinggi | Menentukan sejauh mana objek diberikan. |
Kualiti bayangan | Tertinggi | Meningkatkan pencahayaan tetapi menuntut. |
Kualiti bayangan jauh | Tinggi | Meningkatkan perincian bayangan di jauh. |
Jarak bayangan | Jauh | Mengawal sejauh mana bayang -bayang meluas. |
Kualiti cahaya ambien | Tinggi | Meningkatkan perincian bayangan di jauh. |
Hubungi bayang -bayang | Didayakan | Meningkatkan bayang -bayang objek kecil. |
Oklusi ambien | Tinggi | Meningkatkan kedalaman dalam bayang -bayang. |
Tetapan ini mengutamakan kualiti visual melalui FPS mentah, sesuai untuk permainan yang tidak kompetitif seperti *Monster Hunter Wilds *. Walau bagaimanapun, jika anda mengalami kadar bingkai yang rendah, pertimbangkan untuk menurunkan bayang-bayang dan tetapan oklusi ambien terlebih dahulu, kerana mereka sangat berintensifkan sumber. Mengurangkan bayang -bayang jauh, jarak bayangan, kesan air, dan kualiti pasir/salji juga boleh membantu menguruskan penggunaan VRAM.
Tetapan terbaik untuk binaan yang berbeza
Tidak semua orang mempunyai membina mewah yang mampu menjalankan permainan di 4K. Berikut adalah tetapan yang disesuaikan untuk pelbagai peringkat perkakasan:
Binaan pertengahan (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- Resolusi: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
- Bingkai Gen: Mati
- Tekstur: rendah
- Jarak Jarak: Sederhana
- Kualiti bayangan: Sederhana
- Kualiti bayangan jauh: rendah
- Kualiti rumput/pokok: sederhana
- Simulasi Angin: Rendah
- Oblusi ambien: Sederhana
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 40-50 fps pada 1080p
Membina yang disyorkan (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- Resolusi: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 Balanced
- Bingkai Gen: Diaktifkan
- Tekstur: Sederhana
- Jarak Jarak: Sederhana
- Kualiti Shadow: Tinggi
- Kualiti bayangan jauh: rendah
- Kualiti rumput/pokok: tinggi
- Simulasi Angin: Tinggi
- Oblusi ambien: Sederhana
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 60 fps pada 1080p
High-End Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Resolusi: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Prestasi (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Bingkai Gen: Diaktifkan
- Tekstur: Tinggi
- Jarak Jarak: Tertinggi
- Kualiti Shadow: Tinggi
- Kualiti bayangan jauh: tinggi
- Kualiti rumput/pokok: tinggi
- Simulasi Angin: Tinggi
- Oblusi ambien: Tinggi
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 90-120 FPS pada 4K (ditingkatkan)
* Monster Hunter Wilds* menawarkan pelbagai pilihan grafik, tetapi tidak semua permainan kesan sama. Jika anda menghadapi masalah prestasi, menurunkan tetapan seperti bayang -bayang, oklusi ambien, dan jarak yang dapat membantu. Pengguna belanjawan harus memanfaatkan FSR 3 Upscaling untuk meningkatkan FPS, sementara binaan mewah dapat mengendalikan tetapan 4K dengan penjanaan bingkai.
Untuk keseimbangan yang terbaik, bertujuan untuk campuran tetapan sederhana hingga tinggi, membolehkan peningkatan, dan menyesuaikan bayang -bayang dan tetapan jarak mengikut perkakasan anda.
Ini adalah tetapan grafik yang dioptimumkan untuk * Monster Hunter Wilds * untuk memastikan anda mendapat yang terbaik daripada pengalaman permainan anda.
*Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.*