„Remastered Mods z Remastered Mods”
Bethesda oficjalnie potwierdziła, że Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered nie będzie zawierał oficjalnego wsparcia modów, ale nie zniechęciło to pasjonatów fanów od nurkowania na czele do stworzenia własnych nieoficjalnych modyfikacji. W ciągu kilku godzin od niespodziewanej premiery gry na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S przez Bethesda i wirtuiów zaczęło pojawiać się kilka modów opartych na społeczności na popularnych platformach, takich jak Nexus Mods.
Te początkowe oferty, choć skromne pod względem zakresu, prezentują poświęcenie społeczności modowania. Obecnie dostępnych jest ponad 20 modów na modach Nexus, a najwcześniejsze umożliwiają użytkownikom dostosowanie drobnych aspektów gry. Na przykład niektóre mody pozwalają odtwarzacze PC zastąpić domyślną ikonę skrótu z remasterowaną oblivionem obrazami kultowego wentylatora uwielbiającego. Inne mają na celu zwiększenie wygody poprzez pomijanie wprowadzających logo Bethesda i Virtuos, a kilka modów idzie dalej, zmieniając mechanikę rozgrywki - takie jak poprawienie zaklęć, takich jak furia Wizarda lub całkowicie usuwając kompas.
Pomimo decyzji Bethesdy przeciwko oficjalnej wsparciu modów, ta fala wczesnych modyfikacji podkreśla elastyczność podstawowej struktury gry. GodschildGaming Nexus Mods stworzył nawet mod obrażeń od długiego miecza, aby wykazać, że modowanie pozostaje możliwe. W swoim opisie podkreślili, że chociaż Bethesda nie twierdzi, że nie ma obsługi modów, folder danych gry zachowuje tę samą podstawową architekturę co oryginał, udowadniając, że modowanie jest rzeczywiście wykonalne.
Gdy więcej graczy bada zremastercję Oblivion, oczekuje się, że scena moddingowa wzrośnie wykładniczo, oferując coraz bardziej kreatywne sposoby dostosowywania tego doświadczenia do indywidualnych preferencji. Fani chętni do nurkowania głęboko mogą sprawdzić przewodników obejmujących wszystko, od instrukcji po budowanie idealnej postaci, upewniając się, że każdy jest coś dla zaktualizowanej wersji tej Umiłowanej klasyki.