Deweloperzy Inzoi zaprezentują skalę gry
Świat Inzoi ma urzekać graczy swoją ekspansywną i szczegółową mapą gry, podzieloną na trzy odrębne lokalizacje: Bliss Bay, Kucingku i Dowon. Bliss Bay inspiruje się z malowniczej piękności i tętniącej życiem atmosfery zatoki San Francisco, obiecując żywe i wciągające środowisko. Z drugiej strony Kucingku zanurza graczy w bogatym kulturowym gobelin w Indonezji, oferując wyjątkowe i egzotyczne tło. Tymczasem Dowon odzwierciedla południowokoreańskie dziedzictwo deweloperów, zawierające kultowe punkty orientacyjne i elementy kulturowe, które przynoszą autentyczność i urok do gry.
Zbudowany na najnowocześniejszym silniku Unreal 5, Inzoi wymaga silniejszego komputera do optymalnego wrażenia z gier, zapewniając, że gracze mogą w pełni docenić skomplikowane szczegóły i dynamiczne interakcje w świecie gry. Każde z trzech miast będzie zaludnione przez około 300 NPC, angażując się w interakcje w czasie rzeczywistym i prowadząc codzienne rutyny. Ta konfiguracja sprzyja żyjącym, oddychającym światowi, w którym losowe spotkania i wydarzenia rozwijające się tworzą gobelin unikalnych historii, zapewniając, że żadne dwa rozgrywki nie są takie same.
Wczesne wydanie Inzoi na wczesnym momencie jest nie chętnie przewidywane i zaplanowane na 28 marca 2025 r. Zachęcamy graczy do przygotowania swoich systemów i nurkowania w tym wciągającym i dynamicznym świecie, w którym każda wizyta obiecuje nowe odkrycia i niezapomniane doświadczenia.
Najnowsze artykuły