Разработчики Inzoi раскрывают масштаб игры
Мир Inzoi собирается очаровывать игроков своей обширной и подробной игровой картой, разделенной на три отдельных местах: Bliss Bay, Kucingku и Dowon. Блисс Бэй черпает вдохновение из живописной красоты и шумной атмосферы залива Сан -Франциско, обещая яркую и увлекательную обстановку. Кучингку, с другой стороны, погружает игроков в богатый культурный гобелен Индонезию, предлагая уникальный и экзотический фон. Тем временем Dowon отражает южнокорейское наследие разработчиков, включающее знаковые достопримечательности и культурные элементы, которые привносят подлинность и обаяние в игру.
Построенный на передовом Unreal Engine 5, Inzoi требует более мощного ПК для оптимального игрового опыта, гарантируя, что игроки могут в полной мере оценить сложные детали и динамические взаимодействия в игровом мире. Каждый из трех городов будет заполнен примерно 300 NPC, участвуя во взаимодействиях в реальном времени и выполняет свои повседневные занятия. Эта настройка способствует живым, дышащему миру, где случайные встречи и разворачивающиеся события создают гобелен из уникальных сюжетных линий, гарантируя, что не было двух прохождений.
Ранний выпуск Inzoi с нетерпением ожидается и запланировано на 28 марта 2025 года. Игрокам рекомендуется подготовить свои системы и погрузиться в этот захватывающий и динамичный мир, где каждое визит обещает новые открытия и незабываемые впечатления.
Последние статьи