Les développeurs Inzoi dévoilent l'échelle de Game
Le monde d'Inzoi devrait captiver les joueurs avec sa carte de jeu vaste et détaillée, divisée en trois emplacements distincts: Bliss Bay, Kucingku et Dowon. Bliss Bay s'inspire de la beauté pittoresque et de l'atmosphère animée de la baie de San Francisco, promettant un environnement dynamique et engageant. Kucingku, d'autre part, plonge les joueurs de la riche tapisserie culturelle de l'Indonésie, offrant une toile de fond unique et exotique. Pendant ce temps, Dowon reflète l'héritage sud-coréen des développeurs, avec des monuments emblématiques et des éléments culturels qui apportent l'authenticité et le charme au jeu.
Construit sur le moteur Unreal 5 de pointe, Inzoi exige un PC plus puissant pour une expérience de jeu optimale, garantissant que les joueurs peuvent pleinement apprécier les détails complexes et les interactions dynamiques dans le monde du jeu. Chacune des trois villes sera peuplée d'environ 300 NPC, s'engageant dans des interactions en temps réel et en faisant leurs routines quotidiennes. Cette configuration favorise un monde vivant et respirant où les rencontres aléatoires et les événements qui déploient créent une tapisserie de scénarios uniques, garantissant qu'aucune pièce de théâtre n'est la même.
La sortie d'accès précoce d'Inzoi est attendue avec impatience et est prévue pour le 28 mars 2025. Les joueurs sont encouragés à préparer leurs systèmes et à plonger dans ce monde immersif et dynamique, où chaque visite promet de nouvelles découvertes et des expériences inoubliables.