Międzygalaktyczna, nowa gra Neil Druckmann, będzie dotyczyła religii i samotności
Bardzo oczekiwany międzygalaktyczny Neila Druckmanna: heretyczny prorok w końcu ujawnił kilka szczegółów na temat jego intrygującego otoczenia, odsłoniętego podczas niedawnego twórcy wyglądu Creator Show. Gra pogrąża graczy w alternatywną przyszłość oddzielającą się od naszej osi czasu pod koniec lat osiemdziesiątych. Centralną dla tego świata jest nowa, dominująca religia, która rozprzestrzeniła się w wszechświecie międzygalaktycznym. Naughty Dog zainwestował lata, tworząc bogatą wiedzę religii, śledząc swoje pochodzenie od pierwszego proroka do późniejszej ewolucji i ostatecznych zniekształceń.
Miejsce narodzin tej religii to pojedyncza, odizolowana planeta, teraz całkowicie odcięta od reszty galaktyki. Na tej samej planecie bohaterki Crash-lands, stwierdzające się całkowicie same i stają w obliczu brutalnego wyzwania przetrwania. Ta samotna walka stanowi podstawowy temat gry, wyraźny kontrast z poprzednimi niegrzecznymi tytułami psów, w których gracze często polegali na towarzyszach. W międzygalaktycznych: heretyczny prorok gracz musi poruszać się w tym obcym świecie i całkowicie niezależnie rozwiązać swoje tajemnice, aby zapewnić ucieczkę.
Pomimo czterech lat rozwoju data premiery pozostaje nieuchwyt. Na razie fani z niecierpliwością oczekują dalszych ogłoszeń.