Le jeu intergalactique, nouveau Neil Druckmann, sera sur la religion et la solitude
L'intergalactique très attendu de Neil Druckmann: le prophète hérétique a finalement révélé quelques détails sur son cadre intrigant, dévoilé lors d'un récent créateur à un spectacle de créateur. Le jeu plonge les joueurs dans un avenir alternatif divergeant de notre calendrier à la fin des années 1980. Au cœur de ce monde se trouve une nouvelle religion dominante qui s'est répandue dans l'univers intergalactique. Naughty Dog a investi des années en fabriquant la riche tradition de cette religion, traçant ses origines de son premier prophète à son évolution ultérieure et à ses éventuelles distorsions.
Le lieu de naissance de cette religion est une planète unique et isolée, désormais complètement coupée du reste de la galaxie. C'est sur cette même planète que les accidents du protagoniste, se retrouvent totalement seuls et faisaient face au défi brutal de la survie. Cette lutte solitaire constitue un thème central du jeu, un contraste frappant avec les titres de chiens vilains précédents où les joueurs comptaient souvent sur des compagnons. En intergalactique: le prophète hérétique , le joueur doit naviguer dans ce monde extraterrestre et résoudre ses mystères entièrement indépendamment pour assurer leur évasion.
Malgré quatre années de développement, une date de sortie reste insaisissable. Pour l'instant, les fans attendent avec impatience d'autres annonces.